J'avais pensé à un petit double buffering mais se caler sur la synchro sera quand meme beaucoup + rapide, merci pour ta réponse
ddr555
il te reste à synchroniser par rapport à l'affichage écran ( fréquence de raffraichissement ) faire en sorte de ne scruter la position de la souris et ne l'afficher qu'à ce moment là
rem5
En ASM dos, pour pouvoir afficher un sprite a la place ou se trouve le curseur de la souris (int33h), pour que tt s'affiche bien je suis obliger d'effacer le curseur, afficher mon sprite puis reafficher le cuseur ce qui fait que le curseur n'est pas raffraichi suffisement en cas d'apuis prolongé sur le boutton de la souris
Existe t-il un autre moyen qui permettrait d'arriver au meme resultat ???