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Dernière réponse | |
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Sujet : [OpenGL] Mapping d'objets créés par glut | |
darkoli | je n'ai jamais utilisé glut mais :
le probleme c'est que quand tu applique une texture, tu dois le faire en meme temps que la creationde l'objet. Mais je suppose que glut doit generer quand meme les coordonnees de textures. Pour essayer charge une texture et selectionne la avant d'afficher l'objet. sinon, tun'as qu'à faire le cube ou la sphere à la main (c'est pas dur). |
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