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Sujet : [résolu][poo/c++] héritage, constructeur et destructeurs | |
farib | ca y est, je usis confronté au prob
constructeur de cOpenGl : cOpenGl(void * Handle); le constructeur de cTetris, classe dérivée de cOpenGl, n'a lui pas besoin de parametres masi comment appeler les bons constructeurs, c'est à dire les deux constructeurs ? d'abord cOpenGl(Handle); puis cTetris(); avec éventuellement des paramtres si vous me dites qu'il en faut pour que le compilateur s'y retrouve acutellement, bcp n'arrive pas, il dit impossible de trouver un constructeur par défaut soluce : cTetris::cTetris(void * Handle) : cOpengl(Handle) |
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