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Dernière réponse | |
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Sujet : [VC++6.0 ,MFC] Questions sur du client-serveur... | |
VisualC++ | Oui tu peux le faire avec CAsynCSocket ou CSocket (mais fait une classe derive afin de surcharger les fonctions OnAccept ...).
Cela ne pose aucun probleme d'avoir un client et le serveur sur la meme machine, le serveur recuperera une adresse IP (ok la meme mais bon ca change rien) comme pour tout les autres clients. |
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