pas sur de bien comprendre ce que tu veux faire ...tu peux pas simpletement desactiver la light et / ou tout l'eclairage
(genre glDisable(GL_LIGHTNING) ou un truc dans le genre ?)
Tetedeiench
Ca m'aiderai bien d'avoir la réponse, je dois rendre ma compo demain soir au plus tard :sweat:
Tetedeiench
J'ai une paire de problemes avec deux objets...
Une sphere, et un disque.
J'aimerai les déclarer indépendant de mùon unique source lumineuse de la scène.
Seulement, j'ai du mal a capter comment le faire...
je pense que ca doit impliquer glColorMaterial ou glMaterial, mais je capte pas... :(