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| Dernière réponse | |
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| Sujet : [3D] Comment faire bouger une caméra? | |
| chrisbk | tu as une camera dans un mode, et tu veux que quand t'apuie sur une touche t'aille devant toi, c ca ?
ben, a peu pres simple . tu te fais un vecteur direction (0,0,1); tu transforme ce vecteur par la matrice de la camera tu ajoute ce vecteur a la position courante fais gaffe quand tu transforme le vecteur a le transformer que par la partie 3x3 de la matrice (dans D3DX c'est transformNormal, si je me plante pas) |
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