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Sujet : Kel language de programation est utiliser pour prog les jeu ressent??
HelloWorld Dans ce domaine y'a eu bcp de choses de faites.
ID Software a fait le QuakeC, a créé son propre compilo de bytecode / machine virtuelle qui va avec, a codé sa librairie standard, ...
Q3 est en C + un soupson d'assembleur. Tu peux d'ailleurs télécharger les sources du jeux (pas celles du moteur)
Je crois que les mecs d'Unreal ont aussi créé leur langage.
Les jeux tendent vers le C++ aujourd'hui.

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HelloWorld Dans ce domaine y'a eu bcp de choses de faites.
ID Software a fait le QuakeC, a créé son propre compilo de bytecode / machine virtuelle qui va avec, a codé sa librairie standard, ...
Q3 est en C + un soupson d'assembleur. Tu peux d'ailleurs télécharger les sources du jeux (pas celles du moteur)
Je crois que les mecs d'Unreal ont aussi créé leur langage.
Les jeux tendent vers le C++ aujourd'hui.
lorill ouah putain le up vieux d'un an !
skeye

mareek a écrit a écrit :

 
 
Un jeu en lisp !??!!§§? :ouch:  
pour programmer l'intelligence artificielle j'imagine. Tu peux citer des titres ?  




si mes souvenirs sont bons, crash bandicoot sur psx... (pas sur du jeu, mais sur de la plate-forme...faudrait que je retrouvemon cours de Lisp de l'an dernier...)

mareek

skeye a écrit a écrit :

pour 3DSMax oui il est utilise...mais seulement pour la partie modelisation graphique! Apres le jeu en lui-meme necessite une programmation avec par exemple C, ou d'autres (yen a meme en lisp...les connaisseurs apprecieront la perf!)  




 
Un jeu en lisp !??!!§§? :ouch:  
pour programmer l'intelligence artificielle j'imagine. Tu peux citer des titres ?

skeye pour 3DSMax oui il est utilise...mais seulement pour la partie modelisation graphique! Apres le jeu en lui-meme necessite une programmation avec par exemple C, ou d'autres (yen a meme en lisp...les connaisseurs apprecieront la perf!)
Ace17 Quake est programmé en C, le code source a meme été libéré
Sinon, il y a ce qu'on appelle le scripting : le moteur du jeu, dans ce cas présent écrit en C, est alors capable de lire un autre langage - plus simple et surtout spécifique au jeu. Le comportement des ennemis par exemple, ou les interactions des objets dans les niveaux peuvent etre alors implémentés sous la forme de scripts. Comme ca, les developeurs qui font les ennemis ou les niveaux n'ont pas besoin de connaitre le C.

 

[edtdd]--Message édité par Ace17--[/edtdd]

cgmarmotte çà me rappelle qqc çà lol
PtiPOisCasser Voila je voulait savoir en koi sont programmez les jeu comme quacke3 ou autre, avec kel languege de programmation??
Est-ce c++ ou bien est ce un language cree par l'ekippe de devellopement, ayant pour base un language de programmation deja existant??
Est ce ke l'equipe ki developpe le jeu utilise des logiciel graphike  comme 3d studio max??  
Enfin voila.. plein de kestion ki me reste sans reponse ....

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