Pour openGL et musique: regarde du cote du pyOpenGl2 et pyGame (qui est une interface pour les libraries de la SDL).
Pour la compilation regarde du cote de Freeze, et Python2C sachant qu'on peut aussi faire un executable en mettant a l'interieur l'interpreter Python et le bytecode des scripts Python.
Et un conseil apprend a lire de la doc ( cf google et python.org ) car au bout 2 jours commencer a vouloir integrer de la musique et de la 3D avec un nouveau langage ne me parait pas des plus adaptés.
[edtdd]--Message édité par zeltron--[/edtdd]