shinji a écrit a écrit :
Donc les sockets c ce qu'il y a de mieux en gros ?
Est-ce que l'on peut communiquer avec les sockets d'un client à un autre sans passer par le serveur ?
Je pense que oui mais pas sûr à 100% ?
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Pour une liaison TCP (mode connecté), tu as toujours un poste 'client' et un poste 'serveur'. La distinction, c'est simplement qu'il en faut toujours un (le client) qui se connecte vers un autre (le serveur), celui attendant la(les) connexion(s). Les 2 peuvent pas se connecter simultanément l'un à l'autre.
Mais une fois la connexion faite, la liaison est totalement symétrique.