Bon ma question est simple mais je sais pas si beaucoup de monde peut y répondre.
En mode VGA pour afficher un pixel il ya soit le moyen de changer directement les valeur dans la memoire en se déplaçant a partir de A000:0000 et en faisant un STOSB......et la deuxieme technique consiste en l'utilisation de la fonction 0x0C de l'int 0x10...
Ma question est la suivante :
EST-CE KIL Y A UNE DIFFERENCE DE VITESSE D'EXECUTION ENTRE LES DEUX ?
Parceke la deuxieme technique est bien plus simple car elle repose sur des ligne et des colonnes alors ke l'autre demande + de calculs ! Mais a chaque fois ke g trouvé des infos sur le VGA les gars change les valeurs de la mémoire, alors effet de style ou gain de vitesse ???