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Auteur | Sujet : [Newbie] Passage par adresse d'un tableau de structure |
Publicité | Posté le 09-01-2002 à 17:33:30 |
Alload | Pour écrire dans la tableau c'est pareil:
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nrv_from_cnr | Merci bcp pour les réponses !
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nrv_from_cnr | Question stupide de ma part que la précédente ; |
nrv_from_cnr | Up !
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Alload | Tu pourrais expliquer exactement ce que tu veux faire, parce que je comprends pas ce qu'est ta fonction Gestion2(). |
Publicité | Posté le 09-01-2002 à 19:53:31 |
nrv_from_cnr | Avant tout, merci bcp pour ton implication. |
deathsharp | tu remplace le machin par tab
--------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
Alload | deathsharp > si on a un pointeur vers un tableau de données, on peut se rendre à chaque élément du tableau en utilisant pointeur++, pointeur--, etc... ? |
deathsharp | sauf erreur oui --------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
Alload | Cool alors Je savais pas. Merci.
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deathsharp | juste fait gaffe avec ++ et -- si tu veux retrouver le debut apres...
--------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
nrv_from_cnr | Belle philosophie, qui m'arrange en plus !
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nrv_from_cnr | PROGRAMME INTEGRALEMENT DEBUGGE ! ! ! ! |
deathsharp | --------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
nrv_from_cnr | Moi c'est plutôt la queue à la Poste qui me tue !
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nrv_from_cnr | AAARGHH !
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deathsharp | ben la poste c pareil [edtdd]--Message édité par deathsharp--[/edtdd] --------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
Alload | Oui c'est normal, parce que tu initialises localement ton tableau, et donc tu ne peux y accèder dans une autre fonction (OnPaint).
[edtdd]--Message édité par Alload--[/edtdd] |
nrv_from_cnr | Hé hé ...
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Alload | Si tu veux utiliser un tableau dynamique, tu peux utiliser les vecteurs déclaré dans vector.h.
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Alload | Après tu peux utiliser des fonctions membres du vecteur:
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deathsharp | mais tu peux tres bien garder ton tableau... ( jsuis pas un grand fana de la STL ) --------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
nrv_from_cnr | Bon ben ... ch'uis un peu obligé de passer en vector alors :-)
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nrv_from_cnr | Remarque j'aurai pu faire un truc dégeu :
[edtdd]--Message édité par nrv_from_cnr--[/edtdd] |
Alload | Ben tu pourrais faire ça, ça prendra pas trop de mémoire en trop. Mais si c'est pour l'école, ça va pas le faire devant le prof
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deathsharp | g vue un OnPaint qq part... donc tu utilise MFC ( )
dans la definition de la classe, init a NULL dans le constructeur et puis faire une fonction qui alloue de la memoire. ( et bien deallocation dans destructeur ) [edtdd]--Message édité par deathsharp--[/edtdd] --------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
nrv_from_cnr | C'est clair que ça à l'air puissant !
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Alload | Ben l'initialisation du vecteur semble pas avoir d'erreur pourtant. |
nrv_from_cnr | deathsharp : ta solution me plais ! Pas besoin de recorriger les 10 000 occurences dans mon Pg |
deathsharp | malloc -> pas bien en c++ --------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
Alload | Pour allouer de la mémoire:
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Alload | A 30 secondes près |
deathsharp |
--------------- What butter and whiskey won't cure, there is no cure for. |
nrv_from_cnr | A 30 mois près pour moi |
Publicité | Posté le |
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