Bonjour,
sujet java3D
je ne sais pas trop comment fonctionne le forum car je n'y suis jamais allée. je voudrais savoir comment placer un cylindre 3D dans l'espace 3D. Lorsque je crée un cylindre celui ci se place en (0,0,0); or moi je dispose d'un fichier ou je connais 2 points du cylindre donc je connais son vecteur directeur. J'ai trouvé la translation pour passer de un à l'autre mais pas les angles de rotations. comment faire? sinon ne peut on pas créer un cylindre en 3D a partir de 2 points et pas que du rayon je n ai pas trouvé.
merci