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Auteur | Sujet : [C] Implantation d'objets dans 1 liste |
Publicité | Posté le 29-05-2001 à 23:18:32 |
gilou ModérateurModzilla | Il a tout dit le Face de Bi (:D):
--------------- There's more than what can be linked! -- Iyashikei Anime Forever! -- AngularJS c'est un framework d'engulé! -- |
minusplus | wooh putain ! cette usine à gaz !
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altac | c'est vrai qu'en c++ et avec la STL c'est juste un peu plus simple ...
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Pschitt | BifaceMcLeOD,
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BifaceMcLeOD The HighGlandeur | Dans ce cas, tu n'as pas le choix, il faut que tu définisses OBJ comme un void*, ou que ton champ "obj" soit en fait un pointeur sur ton type OBJ (ce qui revient au même du point de vue conceptuel, mais rajoute un niveau de pointeur dans la pratique).
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Pschitt | Bon dommage, j'vais m'orienter vers du void * obj qui offre tout de même l'avantage d'utiliser cet obj dans d'autres structures (Arbres, piles, ...).
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mystereetbouledegomme | ET les templates en C++ c'est pas mieux ? |
verdy_p |
[edit]--Message édité par verdy_p--[/edit] |
Publicité | Posté le 31-05-2001 à 03:27:19 |
Pschitt | verdy_p, |
morcandel |
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altac | list<string> maliste1;
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BifaceMcLeOD The HighGlandeur | Ben oui, mais quand on est obligé de se cantoner au C, c'est un dur d'utilisation, la STL... |
Pschitt | OK, c'est trés clair, le C++ permet de faire ça + simplement mais le C++ je ne connais pas encore. Pour moi, l'heure est à l'apprentissage de l'algorithmique et de la programmation. Voila 8 mois(Cours du soir au CNAM et surtout travail perso) que j'ai attaqué et je commence à me faire plaisir. On a beaucoup bosser sur le C et je trouve ça trés bien, pour démarrer, se familiariser à algorithmique, pointeurs, structures, ... Et puis c'est un language qui à quand même fait parler de lui et qui est encore largement utilisé il me semble (portabilité, rapidité, ...). Cela dit le C++ m'intéresse et je vais pas tarder à voir de + près.
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