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  Utilisation des classes pour créer des boules de billard

 


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Utilisation des classes pour créer des boules de billard

n°1372568
mirox
Posté le 22-05-2006 à 21:21:47  profilanswer
 

bonjour,
 
je passe à VB .net et au même temps à la POO. j'ai lu comment créer des classes et ça va pas trop mal. mon problème vient plutot de ma façon de penser( lol dit comme ça ).
j'aimerais créer une classe Cboule qui possède comme propriétés position, vitesses,vitesses angulaires,....
jusqu'à la pas de blème.
maintenant ce qui m'intéresse c'est comment faire pour qu'une boule reconaisse qu'elle entre en collision avec une autre.
 je peux savoir à tout instant toutes les positions que les boules auront au moment suivant, mais pour les comparer jusqu'à maintenant je suis passé par un tableau--> structure lourde.
 
et une autre question: est ce qu'un événement d'un objet peut se déclencher automatiquement plusieurs fois dans un coup de timer?
 
désolé si c'est pas super claire. n'hésitez pas à demander plus de détails.
 
merci d'avance
 
amicalement
 
miro

mood
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Posté le 22-05-2006 à 21:21:47  profilanswer
 


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