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Auteur | Sujet : Probléme d'interraction avec un boutton ... |
Publicité | Posté le 25-12-2005 à 16:04:39 |
trevor laissez la vie vous étonner... | modifies ton message en mettant le code de chacune de tes classes dans un [code ][/code] ca sera + facile pour se repérer par rapport aux lignes où ont lieu tes exceptions Message édité par trevor le 26-12-2005 à 00:22:54 |
hostile4 | Voila , c'est fait |
trevor laissez la vie vous étonner... | tu as donné tout le code ? car le compilateur fait référence à des lignes du code de tes classes qui n'existe pas... du coup j'arrive pas à voir où le NullPointerException est déclenché
Message édité par trevor le 26-12-2005 à 11:23:58 --------------- TReVoR - http://dev.arqendra.net - http://info.arqendra.net |
hostile4 | Oui j'ai donné tout le code , les autres classes auquel le compilateur fait référence sont des classes que j'importe, il n'y a pas de main() puisqu'il s'agit d'une applet.
Message édité par hostile4 le 26-12-2005 à 11:37:34 |
trevor laissez la vie vous étonner... | ouais ok pour le main(), je sais. je ne prendrais pas la peine de te répondre si je ne connaissais pas un peu
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hostile4 | Ah oui désoler j'ai merdé , lorsque j'exécuter le prog avec éclipse , j'avais laisser les lignes de commentaires qu'éclipse m'affiche automatiquement .... ce qui modifie les numéro des lignes ..... mais voila j'ai rétablis dans mon 1er message.
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trevor laissez la vie vous étonner... | bon, ton pb semble venir du g.setColor() dans la méthode paint2().
Message édité par trevor le 26-12-2005 à 16:25:44 --------------- TReVoR - http://dev.arqendra.net - http://info.arqendra.net |
hostile4 | Exact , c'est bien ca le probléme , merci.
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trevor laissez la vie vous étonner... | essaye sans le "static" justement. d'ailleurs, je n'ai pas vraiment compris pourquoi tes attributs de Environnement sont déclarés statiques... que voulais-tu faire ?
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Publicité | Posté le 26-12-2005 à 17:26:01 |
hostile4 | Pour les noms des classes , c'est n'importe quoi je sais , c'est parce qu'a la base je pensais arriver a créer des boutton , des barres de choix ainsi que des figures géométrique dans une classe héritant de la classe Applet .... mais j'ai pas réussi et alors j'ai créer des classe sans faire attention a leurs noms.
Message édité par hostile4 le 26-12-2005 à 17:58:28 |
trevor laissez la vie vous étonner... | L'un des seuls intérêts d'une méthode statique (à ma connaissance), qui se base sur la définition de "static" c'est de faire une méthode qui s'apparente plus à une fonction. Je fais des méthodes statiques sur des classes fourre-tout type "boîte-à-outils", parce que j'ai juste besoin de faire passer un objet par diverses manipulations. donc ça sert pas à gdchose d'instancier spécifiquement un objet pour ça.
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trevor laissez la vie vous étonner... | Sans vouloir faire chier, je crois qu'il faut que tu reprennes tout depuis le début...
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hostile4 | Merci bcp pour ton aide et je vais suivre ton conseil , je vais tout recommencer juste avec une Applet.
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