là comme ça je dirais que tu devrais essayer de trouver dans tes données les points de rotations de cette porte (en imaginant que tu veuilles ouvrir une porte cf. post init.), les contraintes en X,Y et Z et utiliser la bonne méthode pour faire tourner l'objet suivant ces contraintes... (ça doit exister, sinon bah tu codes
)
mais comme on a dit plus haut, que tu utilises GL4Java, Java3D ou encore DirectX ou toute autre lib, bah ça ne change rien au problème

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.