hello,
je fais un jeu qui necessite des limites.
Lorsque ma balle tape sur un mur, il faut que celle-ci reparte avec le meme angle.
Ainsi, je me suis fixé le mode opératoire suivant :
- au niveau de l'optimisation : je dois tester à chaque déplacement de la balle si celle-ci entre en collision avec le mur
- au niveau des tests : je fais des tests sur les coordonnées
Je pense qu'il doit exister d'autres méthodes plus pratiques. Ainsi, si une ame charitable pouvait m'aider ...