bah, normalement, tu crées une sous-classe d'un composant graphique..donc, dedans, tu redéfinis repaint(Graphics g), avec comme code :
repaint() {
super.repaint();
//ici, tu met un machin pour notifier que le repaint est fini
}
Mais bon, a mon avis, tu as plus intérêt à le mettre dans la méthode paint(Graphics g) que dans repaint...