Jinroh a écrit :
Est ce que tu as pu voir le site pour regarder ce que ça donne ?
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Oui.
Pour parler spécifiquement du site: le menu initial est joli, très graphique, mais... difficile de savoir que c'est un menu à première vue (et par la suite il sera au sein du site, si tout le graphisme est dans le même style "crayonné" il va être totalement impossible de détecter le menu), et si on cherche quoi que ce soit on est obligé de se taper tout le menu (là encore, mauvais, le fait que ce soit un menu et la destination de chaque bouton doit être flagrant, à minima ajoute un texte sur chaque cube, ou en dessous, ou à côté). De plus le "sous menu" est vraiment complètement déporté, et il semble n'avoir eu droit à aucune attention, il est franchement difficile de le relier au cube, le minimum serait probablement de mettre le sous menu en plein milieu des boites.
Après, ce genre de menus très différents, bizarres, c'est génial pour un site de graphisme, de design, des gens qui doivent penser "out of the box", on peut à la limite s'attendre à voir des trucs bizarres et enchanteurs.
Pour un site informatif sur une troupe théatrale, franchement, non, ça colle pas. Reste sur un style un peu plus classique, les gens qui visitent le site viennent avant tout se renseigner sur la troupe, évite de les perdre avec des choses qui n'ont aucun lien avec ce qu'ils cherchent.
Pas de quoi, et si tu te débrouilles en anglais et que tu crées suffisament de site web (ou d'interfaces en général) je te conseille de te payer un bouquin: "Don't Make Me Think" de Steve Krug, il est pas donné (~30 pour 200 pages) mais il les vaut très très largement, c'est le genre de bouquins-révélations que tout le monde devrait avoir et avoir lu. Tu ne regretteras pas de l'avoir acheté.
Message édité par masklinn le 10-02-2006 à 00:14:13
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Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody