Ben si ; ce qui cloche, c'est qu'il fait plus que très certainement un gotoAndPlay(1) en cas de relachement de la touche ...
Très probablement aussi, il ne capture pas le KeyDown/KeyUp mais le KeyPress/KeyRelease ...
Donc, Mme Irma sait où est le problème ... mais si on veut qu'elle aide à trouver la solution, faut qu'elle puisse lire dans les lignes .. de code ....