Les objets Pen, Brush, etc... reposent sur GDI+, qui n'est pas une technologie managée. Malgré tout, le fonctionnement du CLR t'assure que le Garbage Collector fera son boulot dés que ces objets seront hors de portée, en théorie tu n'as donc pas besoin d'appeler Dispose(). Néanmoins, comme il s'agit d'opérations graphiques, donc nécessitant un traitement rapide, appeler Dispose() explicitement sera beaucoup plus rapide que l'attente du GC. Ca te permettra de libérer toutes les ressources non managées, et ceci de manière beaucoup plus efficace et rapide.
Message édité par Harkonnen le 29-11-2005 à 18:49:56