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| Auteur | Sujet : accept() |
Publicité | Posté le 29-11-2004 à 06:17:06 ![]() ![]() |
Emmanuel Delahaye C is a sharp tool |
Message édité par Emmanuel Delahaye le 01-12-2004 à 21:58:09 --------------- Des infos sur la programmation et le langage C: http://www.bien-programmer.fr Pas de Wi-Fi à la maison : http://www.cpl-france.org/ |
HelloWorld Salut tout le monde! | Pour être prévenu en temps réel de la déconexion du client, voir les sockets asynchrones je pense, auquel cas tu reçois FD_CLOSE.
--------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
yartempion |
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HelloWorld Salut tout le monde! | Le client doit connaitre le numéro de port du service qu'il demande. --------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
yartempion |
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HelloWorld Salut tout le monde! | Tu peux considérer que la nouvelle socket que te renvoie accept (elle change pas, c'est une nouvelle) est celle du côté client. Pour communiquer il faut 2 bouts, le premier est celui de ton serveur, sur lequel tu fais le accept. L'autre bout est créé a chaque connexion, c'est celui du client fraichement connecté. C'est ce que te renvoie accept. --------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
Publicité | Posté le 06-12-2004 à 16:01:10 ![]() ![]() |
HelloWorld Salut tout le monde! | En me relisant en effet je me suis vautré dans ma comparaison. J'avais en tête l'image du tuyau qui relie les 2 protagonistes, le accept connectant en quelque sorte le tuyau sur le client, on pouvait considérer la socket comme branchée du coté du client. Bon c'était nul désolé. --------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
bjone Insert booze to continue | nan ça doit être ça. |
HelloWorld Salut tout le monde! | T'es sûr de ton coup pour les numéros ports internes ? Il me semblait que le multiplexage utilisait l'IP source pour s'y retrouver. --------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
lsdYoYo gravity powered | http://www.google.com/search?&q=li [...] read+close
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HelloWorld Salut tout le monde! | C'est ces sockets ESTABLISHED spécifiques au dialogue avec un client que j'ai maladroitement appelée "côté client". --------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |






