dans la dll :
 
#ifdef FWUTIL_EXPORTS
#define FWUTIL_API __declspec(dllexport)
#else
#define FWUTIL_API __declspec(dllimport)
#endif
 
class FWUTIL_API CLog
{
public:
 CLog(void);
};
 
CLog::CLog(void)
{
   //...
}
 
ensuite, on compile la dll, et pour l'utiliser dans un .exe, on refait le prototype de la classe :
 
class CLog
{
public:
 CLog(void);
};
 
on inclue au linkage le .lib crée par le compilateur en mm tps ke la dll, e ton utilise la classe normalement, comme si elle était dans le .exe
 
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-( BlackGoddess )-