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  [C++] Pointeurs sur pointeurs

 


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Auteur Sujet :

[C++] Pointeurs sur pointeurs

n°145825
i20
Ventilo? spa moi ;)
Posté le 28-05-2002 à 05:20:48  profilanswer
 

Code :
  1. Question simple, j'ai une variable comme ca:
  2. CBlocMapBase **Blocs;
  3. Le but c'est d'avoir un tableau dynamique de pointeurs sur la classe CBlocMapBase.
  4. Mais le problème c'est que je n'arrive pas à crée le tableau  :(
  5. Voici comment je m'y prend:
  6. *Blocs = new CBlocMapBase[25];
  7. Mais ca me donne une erreur à l'execution... Suis-je dans la bonne voie?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par i20 le 28-05-2002 à 05:21:03--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
No fucking refound :fou:
mood
Publicité
Posté le 28-05-2002 à 05:20:48  profilanswer
 

n°145839
SoWhatIn22
Posté le 28-05-2002 à 08:02:31  profilanswer
 

> Suis-je dans la bonne voie?
non.
 
CBlocMapBase **Blocs;
 
Blocs = new CBlocMapBase[25];
for (int i=0; i<25; i++)
{
    Blocs[i] = new CBlocMapBase();
}
 
//
// ...
//
 
for (int j=0; i<25; i++)
{
    delete Blocs[i];
    Blocs[i] = NULL;
}
delete [] Blocs;
Blocs = NULL;
 
 
 
 
Il faut faire les choses dans l'ordre.
Tu alloues d'abord ton tableau de pointeurs. En ensuite seulement tu initialise tes pointeurs.

n°145840
i20
Ventilo? spa moi ;)
Posté le 28-05-2002 à 08:21:35  profilanswer
 

SoWhatIn22 a écrit a écrit :

> Suis-je dans la bonne voie?
non.
 
CBlocMapBase **Blocs;
 
Blocs = new CBlocMapBase[25];
for (int i=0; i<25; i++)
{
    Blocs[i] = new CBlocMapBase();
}
 
//
// ...
//
 
for (int j=0; i<25; i++)
{
    delete Blocs[i];
    Blocs[i] = NULL;
}
delete [] Blocs;
Blocs = NULL;
 
 
 
 
Il faut faire les choses dans l'ordre.
Tu alloues d'abord ton tableau de pointeurs. En ensuite seulement tu initialise tes pointeurs.  




 
On ne peut pas faire ca, c'est un ** pas *, donc le compilateur il veut pas  :sweat:


---------------
No fucking refound :fou:
n°145848
El_gringo
Posté le 28-05-2002 à 08:41:31  profilanswer
 

SoWhatIn22 a écrit a écrit :

> Suis-je dans la bonne voie?
non.
 
CBlocMapBase **Blocs;
 
[G]Blocs = new CBlocMapBase[25];[/G]
for (int i=0; i<25; i++)
{
    Blocs[i] = new CBlocMapBase();
}
 
//
// ...
//
 
for (int j=0; i<25; i++)
{
    delete Blocs[i];
    Blocs[i] = NULL;
}
delete [] Blocs;
Blocs = NULL;
 
 
 
 
Il faut faire les choses dans l'ordre.
Tu alloues d'abord ton tableau de pointeurs. En ensuite seulement tu initialise tes pointeurs.  




 
Alors faut peut être plutot faire:

Code :
  1. CBlocMapBase **Blocs;
  2. Blocs = new (CBlocMapBase*)[25];
  3. for (int i=0; i<25; i++)
  4. {
  5.     Blocs[i] = new CBlocMapBase();
  6. }
  7. //
  8. // ...
  9. //
  10. for (int j=0; i<25; i++)
  11. {
  12.     delete Blocs[i];
  13.     Blocs[i] = NULL;
  14. }
  15. delete [] Blocs;
  16. Blocs = NULL;

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par el_gringo le 28-05-2002 à 08:41:53--[/jfdsdjhfuetppo]

n°145853
i20
Ventilo? spa moi ;)
Posté le 28-05-2002 à 08:48:38  profilanswer
 

el_gringo a écrit a écrit :

 
 
Alors faut peut être plutot faire:

Code :
  1. CBlocMapBase **Blocs;
  2. Blocs = new (CBlocMapBase*)[25];
  3. for (int i=0; i<25; i++)
  4. {
  5.     Blocs[i] = new CBlocMapBase();
  6. }
  7. //
  8. // ...
  9. //
  10. for (int j=0; i<25; i++)
  11. {
  12.     delete Blocs[i];
  13.     Blocs[i] = NULL;
  14. }
  15. delete [] Blocs;
  16. Blocs = NULL;

 
 
 




 
syntax error : missing ';' before '[' :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par i20 le 28-05-2002 à 08:49:36--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
No fucking refound :fou:
n°145856
joce
Architecte / Développeur principal
&#034;BugHunter&#034;
Posté le 28-05-2002 à 08:51:07  profilanswer
 

au pif :
 
Blocs = new *CBlocMapBase[25];  ?


---------------
Protèges carnets personnalisés & accessoires pour bébé
n°145858
El_gringo
Posté le 28-05-2002 à 08:55:55  profilanswer
 

i20 a écrit a écrit :

 
 
syntax error : missing ';' before '[' :sweat:  




 
ha ouais, mets pas les parenthèses autour de CBlocMapBase*
ce qui donne:

Code :
  1. Blocs = new CBlocMapBase*[25];

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par el_gringo le 28-05-2002 à 08:56:45--[/jfdsdjhfuetppo]

n°145859
i20
Ventilo? spa moi ;)
Posté le 28-05-2002 à 09:00:17  profilanswer
 

el_gringo a écrit a écrit :

 
 
ha ouais, mets pas les parenthèses autour de CBlocMapBase*
ce qui donne:

Code :
  1. Blocs = new CBlocMapBase*[25];

 
 
 




 
 
ouiiiiiiiiiiiiiiiiii j'étais sur d'avoir essayer mais non, mais maintenent ca fonctione, je vous aimes  :love:  :love:  :love:


---------------
No fucking refound :fou:
n°145862
El_gringo
Posté le 28-05-2002 à 09:07:38  profilanswer
 

i20 a écrit a écrit :

 
ouiiiiiiiiiiiiiiiiii j'étais sur d'avoir essayer mais non, mais maintenent ca fonctione, je vous aimes  :love:  :love:  :love:  




 
Ola, ola, pas trop de remerciement. L'amour, on va dire que tu le garde pour ta copine.
Je me contenterai très bien de ton éternelle reconnaissance, et de ton dévouement le plus total ! :D

n°145864
i20
Ventilo? spa moi ;)
Posté le 28-05-2002 à 09:13:36  profilanswer
 

el_gringo a écrit a écrit :

 
 
Ola, ola, pas trop de remerciement. L'amour, on va dire que tu le garde pour ta copine.
Je me contenterai très bien de ton éternelle reconnaissance, et de ton dévouement le plus total ! :D  




 
Ca faisait un bout que je me prenais la tête avec ce problème  :fou:  
Mais la je suis content et ya le manque de someil qui influt sur mon comportement  :lol:


---------------
No fucking refound :fou:

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