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  C++ objets et un autre truc

 


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Auteur Sujet :

C++ objets et un autre truc

n°274854
red factio​n
Posté le 22-12-2002 à 19:49:12  profilanswer
 


 
1) qqn sait mexpliquer les classes abstraites ??? c un des seul truc que je capte pas en POO
 
2) quand je compile un prog sous vc++ il me le met toujours en debug ... comment faire pour avoir le prog en release????

mood
Publicité
Posté le 22-12-2002 à 19:49:12  profilanswer
 

n°274883
*syl*
--> []
Posté le 22-12-2002 à 20:43:49  profilanswer
 

1/ Elles permettent d'imposer une spécification que toutes les sous-classes devront obligatoirement implémenter.
 
2/ Y'a une combobox en haut qui permet de sélectionner le type de compilation, tu peux également changer ce paramètre dans les options de ton projet.

n°275143
leneuf22
Posté le 23-12-2002 à 13:44:32  profilanswer
 

*Syl* a écrit :

1/ Elles permettent d'imposer une spécification que toutes les sous-classes devront obligatoirement implémenter.


 
Ce qui sous-entend au moins une fonction virtuelle (pure ou pas) si on respecte les règles.
(et si mes souvenirs sont bons !)

n°275144
*syl*
--> []
Posté le 23-12-2002 à 13:46:01  profilanswer
 

leneuf22 a écrit :


 
Ce qui sous-entend au moins une fonction virtuelle (pure ou pas) si on respecte les règles.
(et si mes souvenirs sont bons !)

Au moins 1 fonction virtuelle pure, oui.

n°275390
Musaran
Cerveaulté
Posté le 24-12-2002 à 02:48:46  profilanswer
 

C'est une classe dont on ne peut pas créer d'instance.
Elle est destinée uniquement à être héritée.
 
Exemple bateau:
Une forme ne peut pas être créée (concept abstrait), mais une forme existante peut être déplacée, tournée ou dessinée.
Un carré et cercle dérivent de forme, peuvent être crées, et spécifient eux-même comment être tournés ou dessinés.


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Bricocheap: Montage de ventilo sur paté de mastic silicone

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