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  Déclaration dynamique d'un tableau de chaine de caractères

 


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Auteur Sujet :

Déclaration dynamique d'un tableau de chaine de caractères

n°1724930
papitou38
Posté le 26-04-2008 à 14:38:34  profilanswer
 

Bonjour,
Je suis débutant et mon code suivant ne passe pas à la compilation (Mon objectif est d'allouer dynamique un tableau de chaine de caractères)
 
Monfichier.h :
 
typedef struct MaStruct
{
           ...
           ...  
           char      *MonTableau[30]; // Je veux que la taille de mes chaines de caractère soit de 30
 
}MaStruct;
 
Monfichier.cpp :
 
 ...
 MaStruct->MonTableau= new char[TailleDynamic][30] ;  
 ...
 
Le message d'erreur à la compilation :
 
cannot convert from 'char (*)[30]' to 'char *[30]'
 
 
Merci d'avance pour votre aide

mood
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Posté le 26-04-2008 à 14:38:34  profilanswer
 

n°1724931
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 26-04-2008 à 14:41:18  profilanswer
 

Code :
  1. typedef struct MaStruct
  2. {
  3.            ...
  4.            ... 
  5.            (char*) MonTableau[30]; // Je veux que la taille de mes chaines de caractère soit de 30  
  6.  
  7. }MaStruct;

n°1724963
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 26-04-2008 à 16:38:19  profilanswer
 

vector<string> et on en parles plus :o

n°1725912
Lightness1​024
Posté le 29-04-2008 à 04:22:35  profilanswer
 

ca c'est du paradigme C pur et dur.
mais ton nom de fichier porte l'extension cpp a ce que je vois, donc il va falloir apprendre a faire du C++
=> Joel F +1 : vector<string> et on en parles plus.
 
note subsidiaire, pas besoin de typedef inutile, struct/class/union/enum définissent un nouveau type. (contrairement au C qui défini seulement un tag)


---------------
http://projets.6mablog.com/
n°1727976
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 03-05-2008 à 15:40:14  profilanswer
 

il peut vouloir utiliser des char* dans un soucis d'optmisation, ou pour s'affranchir de la dépendance du compilo (une lib (sans ses sources) comprenant des std::string compilée avec le compilo X ne sera utilisable qu'avec ce même compilo X, alors qu'un char* ça reste un char*). Regardez comme std::fstream ou std::exception::what() utilisent des char* pour justement ne pas forcer l'utilisateur à utiliser string.
 
maintenant +1 sur le fait que std::vector<std::string> c'est la meilleure chose à faire en C++ et que les typedef sont inutiles.

n°1728005
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 03-05-2008 à 16:53:17  profilanswer
 

je susi entièrement d'accord. Pour avoir eu à souffrir de l'implantation de la STL sur la Fedora du CELL v_v ... je ne peut qu'approuver

n°1728021
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 03-05-2008 à 17:12:54  profilanswer
 

sur CELL ?
le proc de la PS3 ? Je vois pas le rapport avec Fedora, mais je suis surement à coté de la plaque... :D

n°1728053
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 03-05-2008 à 19:18:56  profilanswer
 

oui et des QS20 IBM aussi ;)
en gros, l'OS de ces bestiaux , c'ets un Fedora Core "custom".
La STL link vers un .a de genre 358Ko.
Manque de bol, la memoire d'un SPE du CELL fait 256Ko :o
Linker avec libstd sur CELL = fail :p
Donc go back to char* etc ;)

n°1728092
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 03-05-2008 à 21:25:51  profilanswer
 

l'OS de la PS3 c'est une Fedora !!?!
Je connais pas trop les OS de consoles, je bosse dans le JV, mais uniquement sur PC.
Je vais faire un tour sur wikipedia pour avoir des infos, c'est interressant !

n°1728097
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 03-05-2008 à 22:03:55  profilanswer
 

l'OS de dev. ;) C'ets aussi l'OS que tu mets sur les QS20

mood
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Posté le 03-05-2008 à 22:03:55  profilanswer
 

n°1728310
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 04-05-2008 à 22:00:02  profilanswer
 

skoi un QS20 ?
connait pas :??:

n°1728317
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 04-05-2008 à 22:15:54  profilanswer
 

des serveurs blades utilisant le CELL comme CPU http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_BladeCenter#QS20


Message édité par masklinn le 04-05-2008 à 22:16:18

---------------
Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°1728318
jesus_chri​st
votre nouveau dieu
Posté le 04-05-2008 à 22:19:53  profilanswer
 

ok merci !


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