Salut, je cherche à savoir quelle fonction de DirectX permet de savoir quels modes de rendu un Device est capable d'utiliser (D3DCREATE_SOFTWARE_VERTTEXPROCESSING, D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING,D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, ou D3DCREATE_PURE_DEVICE.) Ces modes de rendu seraient liés aux capacités HardWare d'éclairages et de transformations d'après ce que j'ai pu lire. Est ce qu'en utilisant les informations de l'adaptateur graphique via une variable D3DCAPS9, on peut dire que le mode SOFTWARE est l'unique mode utilisable ou non ?
J'ai sinon essayé de créer un Device plusieurs fois en utilisant la méthode CreateDevice dans laquelle j'alternais les modes de VERTEXPROCESSING, et en comparant le résultat avec D3D_OK, ou FAILED, mais que le Device soit supporté ou non, mes résultats étaizent erronés.
Merci à qui pourra m'aider.
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LaPatoshe