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  combiner SSE3 et GPU pour calculer un zoom de Mandelbrot

 


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Auteur Sujet :

combiner SSE3 et GPU pour calculer un zoom de Mandelbrot

n°1887113
el_barbone
too old for this shit ...
Posté le 22-05-2009 à 21:18:34  profilanswer
 

Quelle estla façon la plus rapide de combiner SSE3 et GPU pour calculer un zoom de Mandelbrot en temps réel ?
 
Merci


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En théorie, la théorie et la pratique sont identiques, en pratique, non.
mood
Publicité
Posté le 22-05-2009 à 21:18:34  profilanswer
 

n°1887118
lorill
Posté le 22-05-2009 à 22:19:27  profilanswer
 

JOYEUX ANNIVERSAIRE HARKO [:DAWA]

n°1887119
el_barbone
too old for this shit ...
Posté le 22-05-2009 à 22:22:25  profilanswer
 

[:wark0][:wark0][:wark0]
[:wark0][:wark0][:wark0]
[:wark0][:wark0][:wark0]


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En théorie, la théorie et la pratique sont identiques, en pratique, non.
n°1887121
drasche
Posté le 22-05-2009 à 22:45:31  profilanswer
 

J'allais la faire [:ddr555]
 
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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°1887123
Mackila
Posté le 22-05-2009 à 23:18:44  profilanswer
 

N'anniv' Harko  [:mad_overclocker]

n°1887129
drasche
Posté le 22-05-2009 à 23:41:13  profilanswer
 

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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)

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