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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°1881562
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 10:35:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, ce que je vous prépare :

  • La vérification de la compatibilité sera améliorée au démarrage d'OCCT. Elle vérifiera la version de Cuda, si votre carte supporte bien (compute capability), récupérera le nom de votre carte (au travers du SDK CPU-Z), vérifiera la version des shaders supportée... bref... plus mieux mieux quoi.
  • L'intégration du nouveau test GPU. Enfin ! Avec la valeur optimale "Shader Complexity" d'dans.
  • Je vais essayer de passer à des versions de SDK inférieures pour éviter les problèmes de DLL manquantes coté DirectX9. Faut que j'arrive à trouver la version de DX incluse dans le SP2 & SP3 de MS. Et pour l'instant, chou blanc. Faut que je downloade le redist je pense.


Bref, pas mal de MAJ ;)

 

Et évidemment, je suis toujours sur le bug avec le crossfire, encore que je doute que je puisse faire grand chose. Saloperie de drivers ATI...

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 10:36:03

---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
mood
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Posté le 05-05-2009 à 10:35:45  profilanswer
 

n°1881565
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-05-2009 à 10:55:27  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Bon, ce que je vous prépare :

  • La vérification de la compatibilité sera améliorée au démarrage d'OCCT. Elle vérifiera la version de Cuda, si votre carte supporte bien (compute capability), récupérera le nom de votre carte (au travers du SDK CPU-Z), vérifiera la version des shaders supportée... bref... plus mieux mieux quoi.
  • L'intégration du nouveau test GPU. Enfin ! Avec la valeur optimale "Shader Complexity" d'dans.
  • Je vais essayer de passer à des versions de SDK inférieures pour éviter les problèmes de DLL manquantes coté DirectX9. Faut que j'arrive à trouver la version de DX incluse dans le SP2 & SP3 de MS. Et pour l'instant, chou blanc. Faut que je downloade le redist je pense.


Bref, pas mal de MAJ ;)
 
Et évidemment, je suis toujours sur le bug avec le crossfire, encore que je doute que je puisse faire grand chose. Saloperie de drivers ATI...


Les gens mettent à jour leur DX pis c'est tout. :o
Sans rire ca prends 5 minutes à partir d'un Vista SP0 fraichement installé. ;)
 


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1881567
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 11:00:32  profilanswer
 

MEI a écrit :


Les gens mettent à jour leur DX pis c'est tout. :o
Sans rire ca prends 5 minutes à partir d'un Vista SP0 fraichement installé. ;)
 


 
Ca hurle de partout à cause de ça, donc je peux pas vraiment leur dire de faire ça non.
 
Je vais essayer de downgrader un peu voir si ca a un impact.


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1881574
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-05-2009 à 11:13:46  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
Ca hurle de partout à cause de ça, donc je peux pas vraiment leur dire de faire ça non.
 
Je vais essayer de downgrader un peu voir si ca a un impact.


Non mais le pbs c'est que c'est une histoire sans fin. Car au final tu vas downgrader jusqu'à quel niveau ? Y'aura toujours un gus avec un XP sans DX de MAJ qui te fera chier.
 
Car avant tout : les service pack n'updatent pas DX. C'est le seul "soft" Microsoft qui ne s'updates  qu'en tant que redist fournis avec un programme.
 


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1881577
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 11:17:09  profilanswer
 

Jusqu'à un niveau où y a plus de gens contents.

 

Tout simplement.

 

Là, y en a plein qui hurlent [:spamafote] (pourtant, mon SDK a un an...)

 

je vais déjà sortir une version DX9 et DX10, ca évitera pas mal d'emmerdes coté Vista/7. Car les gens qui viennent en hurlant "Mon DX est à jour sous vista, ton prog caidlameeeerde"...

 

je sais même pas si j'ai le droit d'inclure un dxwebsetup de MS dans OCCT.


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 11:18:10

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1881587
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 05-05-2009 à 11:34:10  profilanswer
 

Moi je pense que cela devrais etre illegal de tourner et de tester des stabilités alors que les soft ne sont pas a jour !
 
j'ai pas envis de me taper 600 page donc petite question beaucoup d'alim sont morte avec le test PSU, j'ai jamais osé le lancé, alors que je viens de voir que c'est un simple linpack + test GPU, d'ailleurs je pense qu'au lieu de furmark tu pourras integrer ton test GPU ;)
 
D'ailleurs il ne test pas que l'alim mais tous le system (je pense notament au nb, avec un SLI et un proc bien oc l'un apres l'autre peut etre stable mais pas forcement les 2 ensembles

n°1881591
littleone
In 64 bits we trust
Posté le 05-05-2009 à 11:45:51  profilanswer
 

Eh le iench ... tu peux mettre un message avec lien vers le téléchargement de DX9. Comme ça même les handicapés du google devraient s'en sortir. Parce-que bencher sa carte graphique et ne pas avoir de jeu datant de moins d'une année ... bah c'est du foutage de gueule ^^

n°1881628
Fouge
Posté le 05-05-2009 à 14:11:23  profilanswer
 

MEI a écrit :

Les gens mettent à jour leur DX pis c'est tout. :o
Sans rire ça prends 5 minutes à partir d'un Vista SP0 fraichement installé. ;)

C'est pas une histoire de temps, mais de compréhension.
Il y en a beaucoup qui comprenne pas qu'ils ont une erreur de DX9 alors que :
1) ils ont déjà la dernière version cad DX 9.0c
2) leur OS est bien à jour via Windows Update

 

Du coup ils ne voient pas pourquoi un composant intégré à leur OS serait pas à jour puisque tout est à jour.
Je trouve que MS a clairement fait un mauvais choix à ce niveau là, en ne mettant pas DX9 dans la MAJ WU, DX étant pourtant un composant intégré de base à Windows, ce n'est pas un truc qui s'ajoute par la suite. Pire même MS Office se MAJ plus facilement que DX via Windows Update.
L'idéal serait qu'OCCT détecte s'il faut MAJ DX9 et installer la redist (soit la complète qui fait 400Mo soit la version webinstall :D).
En fait il n'y a pas de solution simple. Ca aurait été simple si DX9 se mettait à jour comme tout le reste via WU.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 05-05-2009 à 14:12:31
n°1881629
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-05-2009 à 14:13:28  profilanswer
 

Fouge a écrit :

C'est pas une histoire de temps, mais de compréhension.
Il y en a beaucoup qui comprenne pas qu'ils ont une erreur de DX9 alors que :
1) ils ont déjà la dernière version cad DX 9.0c
2) leur OS est bien à jour via Windows Update
 
Du coup ils ne voient pas pourquoi un composant intégré à leur OS serait pas à jour puisque tout est à jour.
Je trouve que MS a clairement fait un mauvais choix à ce niveau là, en ne mettant pas DX9 dans la MAJ WU, DX étant pourtant un composant intégré de base à Windows, ce n'est pas un truc qui s'ajoute par la suite. Pire même MS Office se MAJ plus facilement que DX via Windows Update.
L'idéal serait qu'OCCT détecte s'il faut MAJ DX9 et installer la redist (soit la complète qui fait 400Mo soit la version webinstall :D).
En fait il n'y a pas de solution simple. Ca aurait été simple si DX9 se mettait à jour comme tout le reste via WU.
 


Pourtant il le comprennent bien quand a chaque jeu il s'installe... :??:


---------------
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n°1881632
Fouge
Posté le 05-05-2009 à 14:15:53  profilanswer
 

MEI a écrit :

Pourtant il le comprennent bien quand a chaque jeu il s'installe... :??:

Pas du tout convaincu qu'ils le comprennent (dans le cas où ils s'aperçoive réellement que DX9 s'installe).
D'autre part, qu'un jeu inclus une redist de plusieurs centaines de Mo, ça passe. Qu'OCCT le fasse, ça va beaucoup moins bien passer. Du coup que faire ?


Message édité par Fouge le 05-05-2009 à 14:16:40
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Posté le 05-05-2009 à 14:15:53  profilanswer
 

n°1881642
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 14:57:27  profilanswer
 

Comme d'hab, Fouge a plus de verve sur ce coup là que moi.
 
D'hab je me démerde mieux que ca, mais j'ai un point de vue trop "interne" pour être objectif.
 
Bon, le module d'analyse de la compatibilité avance bieng :)


---------------
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n°1881692
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 17:25:41  profilanswer
 

Si vous vous sentez d'attaque, vla où j'en suis coté fichier de Shader Complexity optimal :
 


###########################
###      Nvidia
###########################
 
####### GeForce8 Series
GeForce%8XXX;8
 
####### GeForce9 Series
GeForce%9???;8
GeForce%GTS%250;8
GeForce%GTS%240;8
GeForce%GTS%150;8
 
####### GT200 Series
GeForce%GT?%2??;7
GeForce%GT?%2??;7
 
 
###########################
###      ATI
###########################
 
Radeon%HD%3XXX;3
Radeon%HD%4XXX;3


 
Rappel :  
% = * = N'importe quel nombre de caractère
? = N'importe quel caractère, mais 1 seul


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 17:26:00

---------------
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n°1881713
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 18:14:40  profilanswer
 

Bon, allez, zou, adieu, bonjour le miÿards de bogues.
 
OCCT PT 3.1.0.b01 OUT! (Oui, 3.1.0, ca le justifie)
 
Au menu :

  • Intégration d'OCCT GPU v0.70
  • Le nom de la carte graphique est affiché (le monitoring doit être détecté par CPU-Z. Si pas de sonde intégrée à la CG, pas de nom dans OCCT. pas d'bras, pas d'chocolat).
  • Ajout d'un moteur de détection de compatibilité (qui balaye, au démarrage, tout : si cuda est installé, si votre carte supporte Cuda dans la bonne version, si DX9 est installé, si votre carte supporte le Shader Model 3...)
  • Auto-détection via un fichier CSV (ShaderComplexity.csv) en se basant sur le nom de la carte de la meilleur valeur pour ledit paramètre... merci d'enrichir le fichier en question !
  • Il y a deux backgrounds pour les tests maintenant : un avec les barres, un sans. Le test PowerSupply et GPU:3D avaient trop d'options.


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=beta
 
PS : les fichiers de traduction ne sont pas encore à jour ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 18:15:24

---------------
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n°1881717
Yoyo_5
Posté le 05-05-2009 à 18:20:52  profilanswer
 

Marche pas chez moi la détection pour ma 4870, par défaut il me propose 1 et non 3. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1881720
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 18:25:30  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Marche pas chez moi la détection pour ma 4870, par défaut il me propose 1 et non 3. :jap:

 

Fais moi un screen de l'interface principale d'OCCT s'il te plait ? J'ai besoin de voir la tronche du nom de ta CG telle qu'elle est détectée par OCCT ;)


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 18:25:50

---------------
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n°1881722
Yoyo_5
Posté le 05-05-2009 à 18:29:57  profilanswer
 

http://www.izipik.com/images/200905/05/km52k2jfw4jnmqdut7-occt.png


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1881723
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 18:30:33  profilanswer
 

CG pas détectée, le vla le souci :D

 

LAISSE TOMBER, j'ai trouvé !


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 18:38:45

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n°1881734
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 18:39:36  profilanswer
 

/!\Retéléchargez la b01, elle avait un léger souci ! La CG était pas détectée ! /!\

 

Yoyo_5 > Tu peux confirmer s'il te plait ? Merci énormément :jap:


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 18:39:51

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n°1881738
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-05-2009 à 18:43:55  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Bon, allez, zou, adieu, bonjour le miÿards de bogues.
 
OCCT PT 3.1.0.b01 OUT! (Oui, 3.1.0, ca le justifie)
 
Au menu :

  • Intégration d'OCCT GPU v0.70
  • Le nom de la carte graphique est affiché (le monitoring doit être détecté par CPU-Z. Si pas de sonde intégrée à la CG, pas de nom dans OCCT. pas d'bras, pas d'chocolat).
  • Ajout d'un moteur de détection de compatibilité (qui balaye, au démarrage, tout : si cuda est installé, si votre carte supporte Cuda dans la bonne version, si DX9 est installé, si votre carte supporte le Shader Model 3...)
  • Auto-détection via un fichier CSV (ShaderComplexity.csv) en se basant sur le nom de la carte de la meilleur valeur pour ledit paramètre... merci d'enrichir le fichier en question !
  • Il y a deux backgrounds pour les tests maintenant : un avec les barres, un sans. Le test PowerSupply et GPU:3D avaient trop d'options.


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=beta
 
PS : les fichiers de traduction ne sont pas encore à jour ;)


J'avais jamais testé OCCT GPU sur ma 8800 GTS 512 plus que ça... Bah là c'est presqu'un vrai drame :lol: ... :D J'vais finir par etre @ full du FAN ....  :ouch:  


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1881739
Yoyo_5
Posté le 05-05-2009 à 18:45:04  profilanswer
 

Y a du mieux mais le parsage de ton fichier CSV n'a pas l'air correct :
 
http://www.izipik.com/images/200905/05/hg7wpagv6glxmfb39o-occt.png


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1881766
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 19:28:28  profilanswer
 

Je suis sur le bug Yoyo_5 :jap: Merci :jap:


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n°1881767
Yoyo_5
Posté le 05-05-2009 à 19:32:54  profilanswer
 

:love:


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¤ Paix et félicité ¤

n°1881770
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 19:38:30  profilanswer
 

Il semblerait que la fonction que j'utilise n'aime pas les ?% .
 
Comme je mets des % autour de la chaine, ca foire.
 
Super géant.


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n°1881773
Profil sup​primé
Posté le 05-05-2009 à 19:51:37  answer
 

C'te titre [:ddr555]

n°1881775
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 19:56:48  profilanswer
 

OCCT PT 3.1.0.b02 OUT !
 
Au menu :

  • Correction du parsing du mask du fichier CSV. J'ai aussi remplacé les '%' par des '*', plus compréhensibles.


Et toujours les fitioures de la b01 :

  • Intégration d'OCCT GPU v0.70
  • Le nom de la carte graphique est affiché (le monitoring doit être détecté par CPU-Z. Si pas de sonde intégrée à la CG, pas de nom dans OCCT. pas d'bras, pas d'chocolat).
  • Ajout d'un moteur de détection de compatibilité (qui balaye, au démarrage, tout : si cuda est installé, si votre carte supporte Cuda dans la bonne version, si DX9 est installé, si votre carte supporte le Shader Model 3...)
  • Auto-détection via un fichier CSV (ShaderComplexity.csv) en se basant sur le nom de la carte de la meilleur valeur pour ledit paramètre... merci d'enrichir le fichier en question !
  • Il y a deux backgrounds pour les tests maintenant : un avec les barres, un sans. Le test PowerSupply et GPU:3D avaient trop d'options.


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=beta


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 19:56:54

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n°1881783
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 20:10:52  profilanswer
 

Je suis en train de me demander si le bug crossfire serait pas une optimisation à l'arrache d'ATI pour crysis pour les crossfire justement :lol: :sweat:


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n°1881786
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 05-05-2009 à 20:12:16  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Je suis en train de me demander si le bug crossfire serait pas une optimisation à l'arrache d'ATI pour crysis pour les crossfire justement :lol: :sweat:


c'est ce que j'allais dire y a un moment, en le nomant crysis.exe tu t'exposes à des "optimisations" ou réglages pour ce jeux. :/


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1881789
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-05-2009 à 20:13:04  profilanswer
 

burn2 a écrit :


c'est ce que j'allais dire y a un moment, en le nomant crysis.exe tu t'exposes à des "optimisations" ou réglages pour ce jeux. :/


Notament les profil SLI/Crossfire, car c'est justement un jeu qu'a posé pas mal de pbs pour ça.
 
Apres pourquoi ne pas le nommer OCCTGPU tout bonnement ?
 


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n°1881795
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 05-05-2009 à 20:17:24  profilanswer
 

MEI a écrit :


Notament les profil SLI/Crossfire, car c'est justement un jeu qu'a posé pas mal de pbs pour ça.
 
Apres pourquoi ne pas le nommer OCCTGPU tout bonnement ?
 


Pour ne pas avoir droit à l'optimisation d'ati (bridage et co...)
 
Sinon pourquoi pas un nom de process aléatoire??? (ça évite tous les problèmes possibles)

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 05-05-2009 à 20:18:04

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1881798
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 20:18:58  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Pour ne pas avoir droit à l'optimisation d'ati (bridage et co...)

 

Sinon pourquoi pas un nom de process aléatoire??? (ça évite tous les problèmes possibles)

 

Je préfèrerais trouver un jeu dont les profils n'interfèrent pas avec OCCT.

 

Crysis allait bien jusque là, c'est dommage :(

 

Regardez furmark, lui tourne en tant que wolfenstein ;)

 

Doit bien y en avoir un. Allez, Overlord, au pif. Excellent jeu, peu joué, ca devrait passer :D

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 20:19:36

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1881799
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 05-05-2009 à 20:20:05  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
Je préfèrerais trouver un jeu dont les profils n'interfèrent pas avec OCCT.
 
Crysis allait bien jusque là, c'est dommage :(
 
Regardez furmark, lui tourne en tant que wolfenstein ;)
 
Doit bien y en avoir un. Allez, Overlord, au pif. Excellent jeu, peu joué, ca devrait passer :D


Ben alors mets wolfenstein.  :D

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 05-05-2009 à 20:21:05

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1881800
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 20:22:57  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Ben alors mets wolfenstein.  :D


 
C'est de l'OpenGL :D


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n°1881801
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 05-05-2009 à 20:23:45  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
C'est de l'OpenGL :D


Oups.  :D  
je vote le "tupeuxpastest.exe" :D

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 05-05-2009 à 20:24:35

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1881803
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 20:25:41  profilanswer
 

Le p'tit gars avec son crossfire était sensé venir à 20h pour faire des tests, il a dû avoir un empêchement.

 

Alors, cette béta ? :)

 

Si ca foire à cause du "crysis.exe", ca sera "overlord.exe" par exemple ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 20:26:07

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n°1881809
delatruel
Posté le 05-05-2009 à 20:41:24  profilanswer
 

je dwnld la RC de 7 et testerai demain un crossfire. Avec la build 7000 cela n'était pas possible

n°1881814
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 20:53:38  profilanswer
 

Ok ;) A priori, le crysis.exe n'est pas en cause coté crossfire, ca le fait aussi en tant que OCCTGPU.exe ...

 

je ne sais absolument pas ce qu'il se passe.

 

Y a quelqu'un qui arrive à faire tourner le test en 1920x1200 en plein écran, sans error check, avec un shader complexity autre que 0, à tout hasard ?


Message édité par Tetedeiench le 05-05-2009 à 20:54:26

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n°1881817
delatruel
Posté le 05-05-2009 à 20:57:41  profilanswer
 


pour le test (0.70) en 1920*1200 j'ai pu le faire tourner sur une 4850, mais tu n'en parles que pour un crossfire ptêtre ?

n°1881818
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-05-2009 à 20:58:58  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Le p'tit gars avec son crossfire était sensé venir à 20h pour faire des tests, il a dû avoir un empêchement.
 
Alors, cette béta ? :)
 
Si ca foire à cause du "crysis.exe", ca sera "overlord.exe" par exemple ;)


Tu demande un profil sinon... :o
 
edit : 3Dmark ca serait pas le plus simple comme profil sinon ? genre le 06.


Message édité par MEI le 05-05-2009 à 20:59:33

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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1881819
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 20:59:04  profilanswer
 

delatruel a écrit :


pour le test (0.70) en 1920*1200 j'ai pu le faire tourner sur une 4850, mais tu n'en parles que pour un crossfire ptêtre ?


 
Non, c'est bon, je voulais être sur de pas partir sur une mauvaise piste ;)


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n°1881820
Profil sup​primé
Posté le 05-05-2009 à 21:01:43  answer
 

http://images1.hiboox.com/images/1909/diapo872321d1c4722750550873dce9a5dffd.jpg?28 [:benny hill]

n°1881822
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2009 à 21:06:25  profilanswer
 

Ohoh, bierman, ca va chauffer ;)


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