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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°1870416
Yoyo_5
Posté le 09-04-2009 à 14:07:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tetedeiench a écrit :

3h30 de blackout EDF plus tard...


Vive les onduleurs et les ordinateurs portables... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
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Posté le 09-04-2009 à 14:07:30  profilanswer
 

n°1870419
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 09-04-2009 à 14:15:36  profilanswer
 


 :lol:


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1870422
Profil sup​primé
Posté le 09-04-2009 à 14:21:42  answer
 
n°1870431
littleone
In 64 bits we trust
Posté le 09-04-2009 à 14:57:48  profilanswer
 


 
 
France    [:hotcat]  
 
 
:D

n°1870435
Profil sup​primé
Posté le 09-04-2009 à 15:07:01  answer
 

HADOPI rejetée :cry:
Tout ça pour ça
 

Spoiler :

je parle pas d'OCCT là einh ^^

n°1870438
Yoyo_5
Posté le 09-04-2009 à 15:11:23  profilanswer
 


Mais ça va revenir, t'inquiète... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1870484
yo59
OCBoy
Posté le 09-04-2009 à 18:04:52  profilanswer
 
n°1870538
Yoyo_5
Posté le 09-04-2009 à 21:11:26  profilanswer
 

pgase a écrit :

Pour un suicide politique, of course... :love:


Même, les 3 camps le veulent, seulement pas de la même façon... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1870767
absot77
Posté le 10-04-2009 à 14:58:55  profilanswer
 

Code erreur 1 = Problème de Vcore?

n°1870775
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 10-04-2009 à 15:11:44  profilanswer
 

absot77 a écrit :

Code erreur 1 = Problème de Vcore?


Première page...  [:arod]


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
mood
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Posté le 10-04-2009 à 15:11:44  profilanswer
 

n°1871063
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 10:04:18  profilanswer
 

Je vais essayer de releaser le test GPU aujourd'hui, je vais faire un appel aux béta-tests (ati et Nvidia). Laissez moi écrire le manuel car il va falloir le suivre et le lire, c'est très court par contre, un petit paramètre à comprendre.

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 11-04-2009 à 10:05:01

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1871084
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 11-04-2009 à 11:24:31  profilanswer
 

J'ai maintenant une gf9 (c'est beau le progrès... :D) mais malheureusement toujours pas de windows, puis bon c'est une passive pour mon serveur multimedia donc .. :/ Donc je ne puis t'aider encore une fois. :/


Message édité par burn2 le 11-04-2009 à 11:24:59

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1871136
Yoyo_5
Posté le 11-04-2009 à 13:57:37  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Je vais essayer de releaser le test GPU aujourd'hui, je vais faire un appel aux béta-tests (ati et Nvidia). Laissez moi écrire le manuel car il va falloir le suivre et le lire, c'est très court par contre, un petit paramètre à comprendre.


Oki doki. :jap:


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¤ Paix et félicité ¤

n°1871143
max_attack
Posté le 11-04-2009 à 14:24:43  profilanswer
 

J'ai un problème avec, je suppose, ma carte graphique (j'ai posté une description plus complète ici :http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/probleme-artefacts-8800gt-sujet_842967_1.htm)
 
J'ai testé avec OCCT 3.0.1 :
GPU MEMTEST sur 10 passes : aucune erreur.
CPU OCCT : sur 15 min en fenêtré 10204x768 avec détection d'erreurs : 9157 erreurs, après 6 min la T° du GPU se "stabilise" entre 65° et 67°, des erreurs apparaissent dès le début du test.
 
Dois je en déduire que c'est bien ma CG qui est en cause ?

n°1871153
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 15:07:31  profilanswer
 

APPEL AUX BETA-TESTS 3D POUR LA DERNIERE VERSION D'OCCT GPU. Merci de lire le petit texte suivant !
 
 
 
Petit rappel des faits :
OCCT GPU a vu 3 mois (ou plus) de taff sur lui. Un nouvel algorithme, beaucoup de taff, sincèrement. Je compte plus les heures. Probablement plus de 500. Récemment, j'ai fusionné les deux algorithmes en un. Franchement, je suis emballé par le résultat sur mes cartes de debug Nvidia.
 
Reste à transformer l'essai. Et là, j'ai besoin de vous. Cartes Nvidia, Cartes ATI... Pitié, aidez moi :jap:
 
Pour moi, cet appel aura deux étapes :

  • La 1ère, celle d'aujourd'hui : tester l'algorithme, l'efficacité, la chauffe, déterminer le paramètre "magique" (vous verrez) et la détection d'erreurs "à l'ancienne" (via le CPU uniquement) qui a déjà fait ses preuves.  
  • La seconde : peaufiner la détection d'erreur hybride : GPU + CPU pour la rendre bien plus efficace. je préfère dissocier les deux pour vérifier l'algo avec une technique qui a déjà fait ses preuves.


Donc c'est quoi qu'on doit tester, là ? La v0.66 ?
Il s'agit de la fusion et de la modularisation des branches 0.5 et 0.6 des tests GPU:OCCT. J'ai pris OCCT GPU v0.52, j'ai modifié les shaders pour y intégrer les nouvelles boucles de chauffe 0.6, et j'ai rendu le tout adaptable à vos cartes adaptable et configurable. L'aspect change, c'est joli, ca chauffe plus, c'est plus méchant, bref, vous verrez. Ca a pas l'air, mais c'est beaucoup de taff.
 
Très important : vous verrez un paramètre apparaitre : "Texture Unit". Avant, ce chiffre était bloqué à 8, ce qui est la valeur de choix pour les GTX***. Maintenant, vous pouvez le faire varier de 0 (désactivé, mode quasiment "old school" 0.52) à 8. Quelle valeur choisir ? Testez ! Je donne pas trop d'indice, il est VITAL pour moi que vous me trouviez la valeur qui fait le plus chauffer votre carte, qui tire le plus de jus, bref, qui met votre carte à genoux !.  
 
Aspects à vérifier sur vos cartes

  • Trouver la valeur "texture unit" qui met à genoux votre carte en termes de chauffe, jus tiré sur les VRMs (utilisez RivaTuner avec Plugins), etc
  • Tester la rapidité de la détection d'erreurs et son efficacité en fonction de la variable Texture Units  
  • Comparer Cette version avec la valeur trouvée au dessus (ou une valeur au hasard si vous avez la flemme) à Furmark et OCCT GPU v0.52 en termes de température/jus tiré (surtout pour ATI :cry:)


Valeurs importantes

  • Températures  
  • Jus/puissance consommée par la carte (pour le monitoring, utilisez RivaTuner qui vous donnera via ses plugins les tensions internes en plus, sinon, HWmonitor)
  • Les FPS n'ont pas d'importance pour vérifier l'efficacité de la valeur texture unit selon mes tests


Fermez OCCT V3 pendant que vous testez OCCT GPU v0.66 sinon il ne se lancera pas/crashera !
 
Infos à inclure IMPERATIVEMENT à votre rapport (faites un copier/coller si vous voulez rien oublier) :
Carte(s) graphique(s) :  
OS ((32/64 bits...):  
Driver (Version) :
Résolution utilisée :
Temps de test (min 2 min svp) :
 
Enjoy !
 
OCCT GPU v0.66 OUT !
 
Au menu :

  • La rencontre de la v0.52 et de la v0.65
  • Apparition du paramètre Texture Unit : merci de le triturer à mort :jap:
  • L'aspect est enfin identique sur cartes Nvidia et ATI (sisi, vérifiez, c'est bien plus joli sur ATI, et surement plus efficace)
  • Merci d'appliquer le protocole de test ci-dessus


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=gpu
 
Merci pour tout.


Message édité par Tetedeiench le 11-04-2009 à 15:08:51

---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1871158
Profil sup​primé
Posté le 11-04-2009 à 15:20:31  answer
 

Toujours pas de prise en charge du SLI :??:

n°1871159
Fouge
Posté le 11-04-2009 à 15:22:19  profilanswer
 

Quelques précisions concernant les tests :
1) OCCT GPU 0.52 c'est bien la version intégrée à OCCT v3.0.1 ? Possibilité de l'avoir séparément ?
2) j'imagine que pour comparer la v0.52 et la v0.66, il faut tester à résolution identique ? /!\ La v0.52 et 0.66 n'ont pas la même résolution par défaut /!\
3) le test de chauffe doit se faire avec ou sans détection d'erreur ?

n°1871163
Ali-Pacha
AW
Posté le 11-04-2009 à 15:32:18  profilanswer
 

Rapide feed-back (ATI HD3850 AGP refroidie par un S1 en passif, avec un P4C 3.4) : c'est TRES agressif en T° GPU  :pt1cable:  
v0.52 : 74°C maxi
v0.66 : 80°C maxi (avec texture entre 0 et 2, température plus faible pour les fortes valeurs de texture).
 
Ali

n°1871169
Profil sup​primé
Posté le 11-04-2009 à 15:47:48  answer
 

Voila ce que j'obtiens sur ma config avec la 0.66

 

Carte(s) graphique(s) :  GTS640 (G80)
OS ((32/64 bits...):  Vista 64bits SP2
Driver (Version) : 182.50 WHQL
Résolution utilisée : 1680*1050
Temps de test (min 2 min svp) : 2min
 
(La consommation tient compte de l'écran et des enceintes)

 

 


0 : 280w
1 : 277w
2 : 273w
3 : 275w
4 : 270w
5 : 273w
6 : 272w
7 : 275w
8 : 275w

 

A titre de comparaison :
Idle : 180W
OCCT3 PSU : 410W

 

-----------------------------------

 

Sinon sans aucun rapport c'est normal que je ne puisse pas faire de Memtest avec une GTS640?

  

http://img12.imageshack.us/img12/5647/occtr.jpg

 

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-04-2009 à 15:54:53
n°1871170
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 15:58:16  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Quelques précisions concernant les tests :
1) OCCT GPU 0.52 c'est bien la version intégrée à OCCT v3.0.1 ? Possibilité de l'avoir séparément ?
2) j'imagine que pour comparer la v0.52 et la v0.66, il faut tester à résolution identique ? /!\ La v0.52 et 0.66 n'ont pas la même résolution par défaut /!\
3) le test de chauffe doit se faire avec ou sans détection d'erreur ?


 
1) Oui. Je peux le fournir, mais le lancer via l'interface OCCT ne faussera pas les tests.
2) Oui, résolution identique, merci pour la précision.
3) Pour du burn pur, sans détection d'erreur. Maintenant, la chauffe en mode détection d'erreur peut être une donnée intéressante ;)


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n°1871172
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 15:59:32  profilanswer
 

 

Merci :)

 

Pour la consommation, je faisais surtout référence au vrmA et autres données envoyées par RivaTuner. Si tu te fies au WattMètre, tu as le parasite %CPU qui va fausser les résultats...

 

Pour le memtest, oui, tu as un G80, donc oui, malheureusement, compute capability 1.0 :(


Message édité par Tetedeiench le 11-04-2009 à 16:00:24

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n°1871173
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 16:00:47  profilanswer
 

Ali-Pacha a écrit :

Rapide feed-back (ATI HD3850 AGP refroidie par un S1 en passif, avec un P4C 3.4) : c'est TRES agressif en T° GPU  :pt1cable:  
v0.52 : 74°C maxi
v0.66 : 80°C maxi (avec texture entre 0 et 2, température plus faible pour les fortes valeurs de texture).
 
Ali


 
Hé ben, sacré changement chez ati en perspective :eek:


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n°1871176
Yoyo_5
Posté le 11-04-2009 à 16:06:16  profilanswer
 

Carte(s) graphique(s) : 4870 1Go 800/925
OS ((32/64 bits...): Vista 64
Driver (Version) : Catalyst 9.4
Résolution utilisée : 1920x1200 Full Screen
Temps de test (min 2 min svp) : 5 minutes pour le Texture Unit = 8 (pour voir l'évolution des t°), 3 minutes pour tous les autres

 

Voici les t° relevées par ordre décroissant de texture unit :
http://www.izipik.com/images/200904/11/tbnm1k0svif41qmjajlmu-temperatures_2.png

 

A noter que chez moi ça chauffe plus pour Texture Unit = 3. :jap:
J'espère qu'il ne manque rien. :)

 

EDIT: Voici les temps OCCT GPU 0.52 et Furmark pour 3 minutes de chauffe aussi :

 

http://www.izipik.com/images/200904/11/hrmvw6ju3wpyiq64c2-temperatures_2_5.png

 

EDIT2: Je n'ai pas les mêmes te° que la dernière fois sous OCCT car j'ai un 120mm qui souffle sur les VRM en plus. OCCT GPU 0.66 avec Texture Unit = 3 pour 4870 est visiblement le plus efficace en terme de chauffe.  [:latex]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 11-04-2009 à 16:20:52

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1871178
Fouge
Posté le 11-04-2009 à 16:11:50  profilanswer
 

Carte graphique :  8800GT 512 (G92)
OS (32/64 bits...):  XP Pro SP3 (32bit)
Driver (Version) : 181.20
Résolution utilisée : 700*700
Temps de test : 2min

 

Tout mes tests ont commencé à la même T° Core GPU.

 


            Core  Ambient
v0,52         98  74
v0,52 + EC    95  72
v0,66 - 0     97  73
v0,66 - 1     98  74
v0,66 - 2     97  73
v0,66 - 3     96  73
v0,66 - 4     96  73
v0,66 - 5     96  72
v0,66 - 6     96  72
v0,66 - 7     96  72
v0,66 - 8     96  72
v0,66 - 1+EC  95  73

 

edit: EC = Error Check

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 11-04-2009 à 16:15:02
n°1871179
kamikaze24
Posté le 11-04-2009 à 16:15:44  profilanswer
 

en crossfire je peux tester ou inutil pour toi ?
 
précision crossfire de 4850 sur X58 .

n°1871187
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 16:37:27  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Carte(s) graphique(s) : 4870 1Go 800/925
OS ((32/64 bits...): Vista 64
Driver (Version) : Catalyst 9.4
Résolution utilisée : 1920x1200 Full Screen
Temps de test (min 2 min svp) : 5 minutes pour le Texture Unit = 8 (pour voir l'évolution des t°), 3 minutes pour tous les autres
 
Voici les t° relevées par ordre décroissant de texture unit :
http://www.izipik.com/images/20090 [...] ures_2.png
 
A noter que chez moi ça chauffe plus pour Texture Unit = 3. :jap:
J'espère qu'il ne manque rien. :)
 
EDIT: Voici les temps OCCT GPU 0.52 et Furmark pour 3 minutes de chauffe aussi :
 
http://www.izipik.com/images/20090 [...] es_2_5.png
 
EDIT2: Je n'ai pas les mêmes te° que la dernière fois sous OCCT car j'ai un 120mm qui souffle sur les VRM en plus. OCCT GPU 0.66 avec Texture Unit = 3 pour 4870 est visiblement le plus efficace en terme de chauffe.  [:latex]


 
Donc, vu tes données, OCCT GPU v0.66 enterre furmark dis donc :D
 
Sur le VrmA, 92.13 Vs 81.29 :D
 
Je suis surpris de la réponse "3" par contre...


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n°1871188
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 16:38:43  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

en crossfire je peux tester ou inutil pour toi ?

 

précision crossfire de 4850 sur X58 .

 

Ca m'intéresse, mais lance renomme OCCTGPU.exe du répertoire "bin" en "crysis.exe", et lance le en mode ligne de commande (via cmd.exe).

 

Y a une aide (mais c'est très simple :
-w=X -h=X pour la résolution
-f pour le fullscreen
-e pour error check
-t=X pour Texture Unit
-r=X pour refresh rate


Message édité par Tetedeiench le 11-04-2009 à 16:38:55

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n°1871190
Yoyo_5
Posté le 11-04-2009 à 16:41:41  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Donc, vu tes données, OCCT GPU v0.66 enterre furmark dis donc :D
Sur le VrmA, 92.13 Vs 81.29 :D
Je suis surpris de la réponse "3" par contre...


Pas de surprise pour moi, c'est là que les VRM tiraient le plus la tronche, ils faisaient un bruit de dingue... :lol:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1871192
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 16:43:11  profilanswer
 

Hé ben punaise :D
 
Tu peux lire tes MPs ? :ange:


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n°1871193
Yoyo_5
Posté le 11-04-2009 à 16:47:16  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Hé ben punaise :D
 
Tu peux lire tes MPs ? :ange:


C'est fait. :jap:


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¤ Paix et félicité ¤

n°1871197
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 16:52:03  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Carte graphique :  8800GT 512 (G92)
OS (32/64 bits...):  XP Pro SP3 (32bit)
Driver (Version) : 181.20
Résolution utilisée : 700*700
Temps de test : 2min

 

Tout mes tests ont commencé à la même T° Core GPU.

 


            Core  Ambient
v0,52         98  74
v0,52 + EC    95  72
v0,66 - 0     97  73
v0,66 - 1     98  74
v0,66 - 2     97  73
v0,66 - 3     96  73
v0,66 - 4     96  73
v0,66 - 5     96  72
v0,66 - 6     96  72
v0,66 - 7     96  72
v0,66 - 8     96  72
v0,66 - 1+EC  95  73

 

edit: EC = Error Check

 

Sur ta carte, la 0.66 en mode 1 est plus méchant... marrant. En théorie, ca aurait dû être différent.


Message édité par Tetedeiench le 11-04-2009 à 16:52:13

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n°1871199
kamikaze24
Posté le 11-04-2009 à 16:55:59  profilanswer
 

en gros moi aussi c'est le mode 1 qui fait le plus monté mon crossfire .

n°1871207
campi
V8 FTW
Posté le 11-04-2009 à 17:19:20  profilanswer
 

j'ai plus ma GTX280 en ce moment donc j'imagine qu'avec une 7600GT c'est mort :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°1871209
kamikaze24
Posté le 11-04-2009 à 17:22:38  profilanswer
 

run de 60s à chaque fois espacé de 60s de idle  
 
relevé des max atteints  :
           Gpu 1   Gpu 2
mode 8   38.50 42.00
mode 7   38.50 42.50
mode 6   38.50 42.00
    "   5   39.00 42.50
    "   4   39.00 42.50
    "   3   39.00 42.00
    "   2   40.00 42.00
    "   1   39.00 42.00
    "   0   38.50 42.00
 
temp idle : 32.50 41.00
 
a savoir gpu 1 : watercoolé  625/993
           gpu 2 : scythe mushashi  680/1050
 
gpu 1 est positionné au dessus de gpu2 .

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaze24 le 11-04-2009 à 17:24:11
n°1871210
Yoyo_5
Posté le 11-04-2009 à 17:28:24  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

run de 60s à chaque fois espacé de 60s de idle

 

relevé des max atteints  :
           Gpu 1   Gpu 2
mode 8   38.50 42.00
mode 7   38.50 42.50
mode 6   38.50 42.00
    "   5   39.00 42.50
    "   4   39.00 42.50
    "   3   39.00 42.00
    "   2   40.00 42.00
    "   1   39.00 42.00
    "   0   38.50 42.00

 

temp idle : 32.50 41.00

 

a savoir gpu 1 : watercoolé  625/993
           gpu 2 : scythe mushashi  680/1050

 

gpu 1 est positionné au dessus de gpu2 .


Ce n'est pas suffisant une minute pour le test, 2 minutes c'est limite, 3 minutes c'est pas mal, 4 minutes devant être idéal d'après mes tests. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 11-04-2009 à 17:28:47

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1871214
kamikaze24
Posté le 11-04-2009 à 17:35:53  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Ce n'est pas suffisant une minute pour le test, 2 minutes c'est limite, 3 minutes c'est pas mal, 4 minutes devant être idéal d'après mes tests. :jap:


 
trop long ... ou alors faut automatiser le test ...
 
 :sweat:
 
ça ferait plus d'une heure a rester devant le pc sans rien faire d'autre  :whistle:  
 
furmark lui fait montait plus vite en temperature , apres j'en sais rien  :sleep:

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaze24 le 11-04-2009 à 17:38:56
n°1871217
Yoyo_5
Posté le 11-04-2009 à 17:41:47  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

trop long ... ou alors faut automatiser le test ...
 :sweat:
furmark lui fait montait plus vite en temperature , apres j'en sais rien  :sleep:


En fait, déjà au bout de 2 minutes, t'es très proche de la t° max. :jap:
Et Furmark ne fait pas monter la t° aussi vite par rapport à OCCT GPU v0.66 avec TU=3 ou TU=2 chez moi (logique puisque les t° montent moins haut pour le même temps de chauffe). ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1871219
kamikaze24
Posté le 11-04-2009 à 17:43:51  profilanswer
 

en 60s de furmark pour comparer :
 
gpu 1 : 38.50
gpu 2 : 58.50
 
alors que occt dans tous les cas ne fait pas decoller mon gpu qui refroidit en air max 42.50°c pour rappel .
 
apres je laisse le soin à tetedeiench de diagnostiquer :)

n°1871235
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-04-2009 à 18:18:56  profilanswer
 

Pour les crossfire et co, je suis pas encore dans les clous, malheureusement. Je vais voir ce que je peux faire pour la release 0.67.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1871237
Profil sup​primé
Posté le 11-04-2009 à 18:20:44  answer
 

[:flo850] car moi je commence aucun test si c'est pas pris en charge [:ajax]  
:d

n°1871242
Xixou2
Posté le 11-04-2009 à 18:29:07  profilanswer
 

Carte(s) graphique(s) :  hd4870 pcie 16x version 2  
(500MHz core/700MHz mem) au lieu de (750MHz core/900MHz mem) par défaut pour éviter les erreurs et l'emballement du fan à 100%)
OS ((32/64 bits...):  xp pro 64 bits
Driver (Version) : 09.4
Résolution utilisée : 1024x768
Temps de test (min 2 min svp) :  
 
fan speed : fixed 70 % 2700 RPM (100% = 3900 RPM)
 
fullscreen : off   refresh rate : 60
/error check : off
durée = 8 minutes (jusqu'à stabilisation en fait)
 
 
texture unit : 0  
temp core = 82 degrés Celcius.
temp memory = 88 degrés Celcius.
temp memory = 88 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 1  
temp core = 86 degrés Celcius.
temp memory = 92 degrés Celcius.
temp memory = 92 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 2  
temp core = 94 degrés Celcius.
temp memory = 100 degrés Celcius.
temp memory = 99 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 3  
temp core = 94 degrés Celcius.
temp memory = 100 degrés Celcius.
temp memory = 100 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 4  
temp core = 90 degrés Celcius.
temp memory = 96 degrés Celcius.
temp memory = 96 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 5  
temp core = 86 degrés Celcius.
temp memory = 92 degrés Celcius.
temp memory = 92 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 6  
temp core = 86 degrés Celcius.
temp memory = 92 degrés Celcius.
temp memory = 92 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 7  
temp core = 85 degrés Celcius.
temp memory = 90 degrés Celcius.
temp memory = 90 degrés Celcius.
 
 
texture unit : 8  
temp core = 83 degrés Celcius.
temp memory = 88 degrés Celcius.
temp memory = 88 degrés Celcius.

mood
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