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cartes graphiques

n°515666
john23
Posté le 15-09-2006 à 21:58:20  profilanswer
 

salut a tous je suis a l'achat d'un portable mais la carte graphique me fait hesité car je n'arrive pas a fair un choix car que chez ATI il y la x1300 (128dédié +384 tc) et la x1400 avec 128 dedié + 128 tc et c 'est pareil chez nvidia pour leur 7300 et 7400 donc parmis c'est 4 carte laquelle est la mieux sachant que ce serait pour faire de la cao et un peu de jeu (pes5/6 et nfs mw)  
 
la x1300 ou  la 7300 qui ont les meme caracteristiques on l'air mieux non ? car elles peuvent allez jusqu'a 512 Mo.
 
merci


Message édité par john23 le 15-09-2006 à 22:04:55
mood
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Posté le 15-09-2006 à 21:58:20  profilanswer
 

n°515684
fanmeca
Posté le 15-09-2006 à 22:13:25  profilanswer
 

Hello  :hello:  
 
Un très bon conseil pour la CAO : carte graphique nVIDIA dédiée. Les chips Fire GL chez ATI sont dédiés à la CAO mais il s'agit là de matos professionnel.
Dans les gammes "amateurs", y a pas photo, Geforce plutôt que Radeon.
 
Bonne chance !  :sol:

n°515695
john23
Posté le 15-09-2006 à 22:33:24  profilanswer
 

merci pr ta reponse rapide sinon entre la 7400 et la 7300 ??

n°515704
fanmeca
Posté le 15-09-2006 à 22:42:28  profilanswer
 

Les modèles de cartes graphiques sont dans l'ordre de la moins bonne à la meilleure : (il me semble)
 
geforce 7300Go<7400Go<7600Go
 
Je te la conseille, tout dépend ton budget.
 
Par exemple : http://www.ldlc.com/fiche/PB00040276.html


Message édité par fanmeca le 15-09-2006 à 22:45:52
n°515858
stephendur​oux
Posté le 16-09-2006 à 12:01:14  profilanswer
 

john23,
 
La X1400 est la plus puissante carte graphique qu'on peut avoir sur un portable 15.4 pouces pour 899Euros au strict minimum.

n°516012
fanmeca
Posté le 16-09-2006 à 17:29:33  profilanswer
 

Au fait john23, va voir içi, il y a plein d'infos utiles :
 
http://www.choixpc.com/portable.htm
 

n°516020
fanmeca
Posté le 16-09-2006 à 17:49:01  profilanswer
 

A propos de cartes graphiques,  
 
Est-ce que quelqu'un pourrait me renseigner sur la signification de Open GL ?
 
Merci d'avance pour la réponse  :whistle:


Message édité par fanmeca le 16-09-2006 à 17:50:22
n°516024
C0rent1n
Posté le 16-09-2006 à 17:54:53  profilanswer
 

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multi plate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D).
 
L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plate-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également populaire dans l'industrie du jeu vidéo où elle est en rivalité avec Direct3D (sous Microsoft Windows). Une version nommée OpenGL ES a été conçu spécifiquement pour les applications embarquées (téléphones portables, agenda de poche...).
 
Source Wiki.

n°516027
Xeror
Posté le 16-09-2006 à 17:59:51  profilanswer
 

Open GL est un pilote 3D concurrent de celui de Microsoft, DirectX. Il était pas mal utilisé il y a quelques années pour certains FPS type Half-Life, où on avait le choix entre les deux pilotes. En réfléchissant, j'essaie de me rappeler s'il n'y avait pas un lien entre DirectX, Open GL et la 3dfx (grande époque :D ) :??: ......
 
EDIT : La 3dfx utilisait Open GL :) .
 
RE-EDIT : C0rent1n a je crois lol dis tout ce qu'il fallait ;) !!


Message édité par Xeror le 16-09-2006 à 18:02:19
n°516145
fanmeca
Posté le 16-09-2006 à 22:07:17  profilanswer
 

Merci pour les réponses   :bounce:

mood
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Posté le 16-09-2006 à 22:07:17  profilanswer
 

n°516146
john23
Posté le 16-09-2006 à 22:07:43  profilanswer
 

DE MEME  :D

n°516242
stephendur​oux
Posté le 17-09-2006 à 09:29:41  profilanswer
 

Pour faire simple, OpenGL/DIRECTX sont des traducteurs d'instruction pour les cartes graphiques, ils évitent aux developpeurs de devoir adapter une instruction à chaque modèle de carte graphique et donc permettent de gagner énorment de temps.
 
La différence entre les 2 et que OpenGL permet + aux developpeurs qui le désirent d'optimiser plus leurs jeux à plusieurs modèles afin qu'il tourne + rapidement sur des petites cartes graphiques.
 
Au lieu de donner une instruction sur DirectX pour que ce dernier traduissent grossierement à toutes les cartes graphiques de faire le travail quit à ce que certaine travail au ralentie, car DirectX ne s'enbete pas à bien adapter l'ordre pour que chaque carte graphique donne le meilleur d'elle même, OpenGL traduit l'ordre à chaque carte graphique en l'adaptant au force de chaque puce graphique.
 
Le résultat et qu'un même jeu tournant sur PC sur DirectX et OpenGL tourne souvent + rapidement sour OpenGL que sur DirectX car chaque ordre est adapté aux spécificité de chaque carte graphique maintenant la difference n'est pas toujours énorme et il faut garder à l'idée que les developpeurs sous OpenGL n'ont pas le temps de bien adapter chaque jeu à chaque modèle de carte graphique, donc des jeux sous OpenGL tournent parfois de la même façon que sous DirectX.
 
Certain modèle de carte graphique sembme optimisé pour OpenGL et cela permet un certain gain de puissant assez difficile à mesurer.
 
Des deux, DirectX est considérablement + utilisé donc il est vivement conseiller de ne pas acheter une carte graphique que parcequelle géré OpenGL, car sur le nombre de jeux que la personne achetera, trop peut de jeu utiliserons OpenGL.
 
OpenGL est trés utilisé sur les ordinateurs comme le MAC ou sur des PC avec LINUX, UNIX ou d'autre système d'expoitation autre que Windows.
 
John Carmack, le créateur de Doom/Quake/Wolfeinsten propose souvent des patch sur PC Windows pour bénéficier de l'OpenGL.

n°516346
pilipol
Posté le 17-09-2006 à 13:38:32  profilanswer
 

Bonjour à tous, j'aimerai votre avis concernant concernant une carte graphique, est-ce que des jeux comme HL² tourneraient avec une ATI x1400 et 2Go de ram ? car j'avais une 9700 (64Mo) et 512 de ram et ça suffisait pour ce type de jeux (en qualité moyenne bien sur)

n°516358
fanmeca
Posté le 17-09-2006 à 14:11:18  profilanswer
 

stephenduroux ta réponse est beaucoup plus claire.
 
Un grand merci

n°516360
Xeror
Posté le 17-09-2006 à 14:12:47  profilanswer
 

pilipol a écrit :

Bonjour à tous, j'aimerai votre avis concernant concernant une carte graphique, est-ce que des jeux comme HL² tourneraient avec une ATI x1400 et 2Go de ram ? car j'avais une 9700 (64Mo) et 512 de ram et ça suffisait pour ce type de jeux (en qualité moyenne bien sur)


 
Le pc tour de mon frère a une GeForce FX 5200, pas de prime jeunesse donc :whistle: , mais pourtant HL² tourne en 1024x768 quasiment en full détails :) . Je pense donc qu'une X1400 suffira pour le faire tourner, mais il ne faudra pas s'attendre à des exploits sur des FPS plus récents type Far Cry, et encore moins FEAR ;) .

n°516371
pilipol
Posté le 17-09-2006 à 14:29:34  profilanswer
 

OK, je cmprend mieux. merci bcp pour la réponse !

n°516414
Xeror
Posté le 17-09-2006 à 15:47:20  profilanswer
 

pilipol a écrit :

OK, je cmprend mieux. merci bcp pour la réponse !


 
http://www.choixpc.com/portable.htm ==> rubrique carte graphique
 
;)


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