Gottorp a écrit :
juste une question : l'oeil humain voit 25 images / seconde (image de la tele, le ciné c'est 24). A quoi cela sert il de pouvoir en afficher 45 sur un jeu ? vu que notre oeil ne voit pas la difference .... ? (question con dont je n'ai pas la reponse)
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Mais dont la reponse a deja ete faite plusieurs fois (sur JV en tous cas, tu peux faire une recherche si tu veux trouver la parodie de debat qui en a resulte).
Reponses :
1- l'oeil est sensible a plus de 25 im/sec, d'ailleurs une TV 50Hz est bien plus fatigante a regarder qu'une 100Hz
2- Contrairement a un film, un jeu n'a pas de motion blur, qui "lie" les images les unes aux autres (le pseudo motion blur qu'on commence a voir n'en est qu'une pale imitation)
Message édité par kzimir le 19-03-2004 à 15:40:45