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  [linux] serveur de jeux pour Counter Stike

 


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Auteur Sujet :

[linux] serveur de jeux pour Counter Stike

n°23360
nicephore1​7
Un cinglé parmis les fous
Posté le 03-08-2001 à 15:04:43  profilanswer
 

233Mhz / 32Mo Ram c ok?
 
Fo mettre koi dedans? samba?

mood
Publicité
Posté le 03-08-2001 à 15:04:43  profilanswer
 

n°23362
Dark_Schne​ider
Close the World, Open the Net
Posté le 03-08-2001 à 15:08:15  profilanswer
 

http://perso.wanadoo.fr/linux_wizard/liens.html#games


---------------
Mandriva : parce que nous le valons bien ! http://linux-wizard.net/index.php
n°23368
DUSS
Posté le 03-08-2001 à 15:42:54  profilanswer
 

Salut
 
Pour des lans  je fait tourner mon serveur CS avec pII 350 mhz et 128 MO de ram.
Je pense que ta config manque un peu de ram...
64 min mais 128 si tu veux etre a l'aise
Vu le prix de la RAM en ce moment....
++
DUSS

n°23468
sanglier04
Posté le 04-08-2001 à 09:57:53  profilanswer
 

c klair que 32 c trop petit, je crois meme quil ne demarra po (j'ai essayer sur ma debian, des que je le lancait il s'arretait)
sinon j'utilise un bi celron 433 avec 256Mo

n°23580
ZeroCoolZ
NXtreme
Posté le 05-08-2001 à 16:42:55  profilanswer
 

sur un pentium 200 64 mo de sdram ca peut le faire?

 

[edtdd]--Message édité par ZeroCoolZ--[/edtdd]

n°23581
Plouf02
Opencloud addict!
Posté le 05-08-2001 à 18:49:26  profilanswer
 

sanglier04 a écrit a écrit :

c klair que 32 c trop petit, je crois meme quil ne demarra po (j'ai essayer sur ma debian, des que je le lancait il s'arretait)
sinon j'utilise un bi celron 433 avec 256Mo  




sisi y demarre et fonctionne normalement sur une suse7 avec un 233MMX et 32Mo d'edo en plus :)

n°69025
wann
Posté le 19-02-2002 à 19:47:23  profilanswer
 

Hello
J'ai monté un serveur CS qui marche globalement bien mais j'ai quelques soucis de perfs (lag) dès que le nombre de joueurs dépasse 15. A plus de 20 joueurs, ça lague même franchement...  
Un top me laisse penser que c'est un problème de CPU un peu faiblard car à 22 joueurs, le processus du serveur HL prend 85-90% de ressources CPU.
La config :
Celeron 500@563, 256 Mo, RH7.2 bien déshabillée, Carte réseau D-Link 530TX 100Mbps, réseau 100 Mbps
Configs serveur et clients standard.
Des expériences avec un tel nombre de joueurs ?
 
Merci
 
PS : J'ai de petits soucis avec le serveur Wolf, ya des gens qui pourraient m'aider (mail : wann@free.fr ou icq : 27864979)?

n°69222
wann
Posté le 20-02-2002 à 13:15:47  profilanswer
 

Allez, un petit hop !
Ya bien des admin de serveurs CS parmi vous, non ? :-)

n°69296
trictrac
Posté le 20-02-2002 à 17:17:37  profilanswer
 

pentium 200  48Mo de ram
 
Quand je change de map, tous les joueurs se font jarter pour cause de timeout: pas assez rapide pour decompresser les .pak  :(

n°69363
wann
Posté le 20-02-2002 à 20:19:53  profilanswer
 

Tu dois pouvoir le régler ce timeout, non ?
Dans ton cas, ça se produit avec combien de joueurs ?
Dans mon cas, personne ne se fait jeter, même à 22-24 joueurs mais les pings grimpent dans les 80-100, voire même plus (la conso CPU est de 85% environ pour le serveur HL/CS).

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par wann--[/jfdsdjhfuetppo]

mood
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Posté le 20-02-2002 à 20:19:53  profilanswer
 

n°69688
trictrac
Posté le 21-02-2002 à 14:27:10  profilanswer
 

5 joueurs, mais ca n'a rien a voir, le probleme CT que le PC mettait trop de temps a decompresser les fichiers!


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