J'ai des soucis de compilation avec UAE sur Mdk10.1.
J'utilise donc directement le binaire qui fonctionne bien sauf pour l'affichage.
Tous les jeux lancés se retrouve dans une petite résolution.
(Pourtant la fenetre d'UAE est de la bonne taille, le workbench aussi, il n'y a que les jeux qui n'utilisent qu'une petite partie de cette fenêtre)
Des idées ? Merci d'avance/
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Posté le 13-12-2004 à 11:29:44
j_c_p
Linux user
Posté le 17-12-2004 à 14:51:30
résolution native ?
Sinon, quid des perfomances de l'émulateur ?
Pour ma part, j'utilise e-uae (basé sur winuae), mais pas mal de souci qd même (enfin, je ne l'ai installé qu'hier ) :