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  Anti-aliasing not enabled

 


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Auteur Sujet :

Anti-aliasing not enabled

n°465095
slapps
Posté le 27-04-2004 à 17:13:19  profilanswer
 

Bonjour j'aurais voulue savoir comment activer l'Anti-aliasing ?
Sachant que je possède les drivers proprio de Nvidia !  
 
et que la 3d fonctionne ! la démo de ut 2004 tourne sans problème !  
 
Merci d'avance Slapps
 

mood
Publicité
Posté le 27-04-2004 à 17:13:19  profilanswer
 

n°465124
Dark_Schne​ider
Close the World, Open the Net
Posté le 27-04-2004 à 17:39:46  profilanswer
 

il suffit de cocher la bonne case sous kde/gnome ?


---------------
Mandriva : parce que nous le valons bien ! http://linux-wizard.net/index.php
n°465139
LoninoL
Posté le 27-04-2004 à 18:09:11  profilanswer
 

Est-ce que tu veux parler de l'AA dans la 3D opengl (pour les jeux entre autre) ?

n°465141
Dark_Schne​ider
Close the World, Open the Net
Posté le 27-04-2004 à 18:20:25  profilanswer
 

à ce moment c'est le FSAA ( Full Screen Anti Aliasing )


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Mandriva : parce que nous le valons bien ! http://linux-wizard.net/index.php
n°465144
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Posté le 27-04-2004 à 18:29:55  profilanswer
 

Avec le driver nvidia, ça marche grace à des variables d'environnement: voir le fichier README du driver.
 
Au passage, quelle est le meilleur endroit (quel fichier) pour positionner des variables d'environnement qui doivent être globale au système ?

n°465151
slapps
Posté le 27-04-2004 à 18:50:07  profilanswer
 

ben je ne sais pas trop c'est pour un jeux ! il dit que je n'ai pas Anti Aliasing  
j'suis un peu perdu ....  :sarcastic:  
Voici une partie du log :
 
DL_GL_RED_SIZE: requested 156661952, got 8
SDL_GL_GREEN_SIZE: requested 0, got 8
SDL_GL_BLUE_SIZE: requested 0, got 8
SDL_GL_DEPTH_SIZE: requested 0, got 24
SDL_GL_DOUBLEBUFFER: requested 1, got 1
Anti-aliasing not enabled
Using mode 1: 1024x768x16
OpenGL: Vendor: NVIDIA Corporation
OpenGL: Renderer: GeForce4 Ti 4200/AGP/3DNOW!
OpenGL: Version: 1.3.1 NVIDIA 31.23
OpenGL: Extensions: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_imaging GL_ARB_multisa[.......]
 
 
Merci pour les réponses


Message édité par slapps le 27-04-2004 à 18:50:58
n°465259
LoninoL
Posté le 27-04-2004 à 21:02:21  profilanswer
 

Oui c'est le FSAA. La facon de l'utiliser est dans le readme des driver nvidia. Le principe c'est d'utiliser une variable pour indiquer le niveau désiré.  
exemple : dans une console export __GL_FSAA_MODE=4 puis on lance le jeu.
 
L'interface de configuration de nvidia (nvidia_settings) permet aussi de le configurer simplement mais elle n'est disponible que dans la version beta des drivers.
Fait une recherche dans ce forum, il y a deja eu plusieurs topics sur ces sujets. Et si tu ne trouve pas ta réponse, repose une question ici  ;)  

n°465328
slapps
Posté le 27-04-2004 à 23:53:03  profilanswer
 

oki ben merci bcp LonimoL ! et les autres !!

n°465965
slapps
Posté le 28-04-2004 à 20:17:36  profilanswer
 

c bon j'avance ds le jeu !!! lol mnt c les drivers son ....  
sinon  
 
merci pour ton script LonimoL  
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0
 
marche bien !!! hihi !
 
Sinon pour config Xfree sous un geforce ! vous pouvez utiliser yanc comme logiciel en graphique :p  


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