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Auteur | Sujet : la xbox encore - puissante... |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | http://www.clubic.com/n/n3887.html
--------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
Publicité | Posté le 27-08-2001 à 15:48:56 |
nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | bah pour quelques mhz c' est pas la mort --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
*PIKACHU* Midnight Hot! Midnight Hot!...Transactions (0) | lol on dirait qu'on va perdre un maximum de puissance --------------- ...In A Few Moment On Fashion TV! |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | bah je sais pas mais deja de 275 on pass a 250 on perd deja 25millions de poly texture alors 12 mhz encore en - on va encore perdre 12 millions de poly ? --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | on verra bien mais moi quand j'ajoute 10MHZ à ma geforce les jeux y tourne pas tellement mieux --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | ouais mais bon pourquoi ils font ca aussi ? --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
Toxin Carpe ★★ VitamTransactions (1) |
tico Transactions (0) | la X box, c'est p'etre un PC en boite, mais faut pas se coller a la tête que ça fonctionnera de la meme maniere... |
Makapouf Transactions (0) |
--------------- La raison est la mesure de toutes choses! Venez découvrir de la peinture pointilliste |
barbarella Transactions (0) | bah,
[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd] |
Publicité | Posté le 27-08-2001 à 18:04:02 |
nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | alos si ca peut eviter au chip de fumer ..... D --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
Zeross Transactions (0) | je suis d'accord avec Barbarella mais bon s'ils pouvaient mettre la mémoire à 233MHz plutôt que descendre le chip à 200MHz je préfèrerais . Enfin il faut savoir que le chip a toujours été prévu entre 250 et 300MHz dixit Nvidia ce sont les abrutis du marketting qui ont choisit le plus gros passque bon 300 c'est 'achement vendeur c'est bien connu les gens ils aiment ça les MHz. Donc ensuite lorsque Nvidia est resté dans ses specs mais à choisit 250 ben les gars du marketting ont du dire que la fréquence avait baissée alors qu'en fait ce n'était pas le cas. Ce serait donc la première "véritable" baisse de fréquence du NV2a, ce qui m'étonne c'est que des barjots arrivent déjà à overclocker leur GF3 à 250 donc le NV2A qui doit bénéficier d'une gravure plus fine ne devrait pas avoir de problèmes avec les 250MHz... Enfin moi je sens qu'ils vont nous passer la mémoire à 233MHz et là je suis content --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
barbarella Transactions (0) | salut zeross,
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Voxel Still empty...Transactions (0) |
barbarella Transactions (0) | ben,
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Voxel Still empty...Transactions (0) | Sur la GC la baisse du GPU d'environ 30 mhz s'est accompagnee d'une hausse de la frequence du CPU de 85 mhz...
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Toxin Carpe ★★ VitamTransactions (1) | Ca voudrait dire que nVidia a du mal à fiabiliser ses chaînes de gravage (d'ailleurs je ne sais pas qui les grave pour lui). C'est assez étonnant ce serait une première pour lui.
--------------- "If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos |
Zeross Transactions (0) | come je le dit plus haut sur Xbox le CPU a vu sa fréquence augmenter de 133MHz depuis l'annonce initiale. Pour la GC là ou s'est le plus grave c'est que ça se répercute également sur la RAM. Même si le CPU augmente ça ne compense pas la baisse de bande passante et de puissance de calcul. Pour les vertex shaders pas de soucis : le NV2A devrait être équippé de deux unités de vertex shader contre une seule pour le GF3 et comme ce genre de calcul est par définition trés parrallélisable... De toute façon en pratique ce sont plus les Pixels Shaders qui risquent de venir ralentir l'ensemble car au pire les vertex shaders peuvent être effectués sur le CPU à l'inverse des pixel shaders, c'est ce qui se passe dans le test Nature du 3DMark 2k1 il est plus rapide d'aprés les tests d'effectuer les calculs de vertex Shaders sur un CPU puissant (1GHZ mini) que sur la GF3 car de toute façon les pixel shaders saturent. Donc en effectuant les vertex shaders sur le CPU on libère de la bande passante. Les possesseurs d'une GF3 peuvent faire le test sous Nature : en pure T&L ou en soft T&l. --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-08-2001 à 23:28:30 Moi ca m'epuise ... les gens qui sortent composant issue du monde pc = pc ... je ne prefere rien dire ... |
barbarella Transactions (0) | heu,
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-08-2001 à 23:37:50 C'est pas le sujet du topic c'est plutot les posts ... mais bon ca va ont est encore loin de la puissance de PF ... |
darkwalker_skyvador la tronche que j ai au reveilTransactions (0) | ouais bon,17 mhz en moins c pas la mort hein ???? decompressez un peu les gars et essayez de prendre un peu les connerie au second degré --------------- comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink: |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
--------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | enfin grace a la Xbox je suy kontent d aprendre ke j ai un pIII 850 ds mon pc moa ki pensais avoar un celeron ! --------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
barbarella Transactions (0) | ouf,
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | yaisssss !
[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd] --------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-08-2001 à 23:44:42 J'ose meme pas aller sur PF dans le style les topic "HAHAHAHAHAH CAI CA LA PUISSANCE DE LA XBOX 233 au LIEU DE 250 HAHAHA JE RIt HAHAH ..." |
darkwalker_skyvador la tronche que j ai au reveilTransactions (0) | mode subjectif on :
[edtdd]--Message édité par darkwalker_skyvador--[/edtdd] --------------- comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink: |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-08-2001 à 23:52:40 Je dit qu'on surment bien rire l'année prochaine ... deja Devil May Cry , ze revelation of the best soft of the PS2 qui se fini en 3h30 chrono et en prennant son temps ... meme pas le temps de jouir ... |
darkwalker_skyvador la tronche que j ai au reveilTransactions (0) | ben moi g terminé le demineur de windobe en mode facile en 30 seconde,na --------------- comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink: |
barbarella Transactions (0) | ben en ce moment |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | --------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
Ryan FoupoudavTransactions (0) | <-- signe flagrant de non intéligence: les 2 yeux fort rapproché l'un de l'autre est communément reconnu chez l'etre humain comme etre une tarre qui empeche l'etre concerné d'avoir un raisonement "normal". |
@chewie Transactions (0) |
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | klair on a toos pensé pareil ! --------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) |
--------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
barbarella Transactions (0) | voila TRK
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wlitw Transactions (0) | De toute façon ce qu'il faut pas perdre de vue c'est que tout ça sera affiché sur une télé, et une télé, ça a une résolution déplorable (700 qque chose * 584). Alors autant dire que la bécane va se balader pour afficher les polygones ... --------------- Steam : wlitw77 - GoG : wlitw |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | roh je voualis juste savoir si ca puissance n'allez pas descendre c tout --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-08-2001 à 14:49:19 Wlitw c'est bien pour ca que le graphisme est optimisé + de polygones ... du gros FSAA ... ont aurais la meme chose sur PC si les dev savaient que tout le monde jouerai en 640x480 ... c'est pour ca que le transbordement Xbox/pc me parait tres improbable ... [edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd] |
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