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  UT très sombre en OGL

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

UT très sombre en OGL

n°266813
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 23:32:25  profilanswer
 

Z'avez une solution ? paske j'y vois rien..

mood
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Posté le 25-11-2001 à 23:32:25  profilanswer
 

n°266816
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 25-11-2001 à 23:34:01  profilanswer
 

BEN REGLER LA LUMINOZITé NON ?  
 
de rien.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°266819
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 23:36:54  profilanswer
 

clair, net, précis...
du terka tout craché koi...
 
si cai pas clair, règle la luminosité! cai lumineux


---------------
カエル
n°266827
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 23:42:49  profilanswer
 

Bon alors là les gars vous me prenez VRAIMENT pour un débile  :pt1cable:  
 
Si c'était aussi con j'aurais pas demandé... :sarcastic:  
 
La luminosité sous UT ne change rien du tout en OGL, et avec les propriété d'affichage, quand je change la luminosité ça se remet automatiquement avec les réglages d'origine dès ke je lance UT.
 
Voilà donc si qqun arrive à changer la luminosité, quelque soit la manière, k'il le dise !!
 
MERCI  :pt1cable:  :pt1cable:

n°266828
CRCErrOR
Have Fun :)
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 23:43:59  profilanswer
 

As-tu mis le CD2 de UT avec les textures OPENGL çà peux jouer....


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n°266832
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 25-11-2001 à 23:45:23  profilanswer
 

non pas dutoo.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°266834
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 23:48:55  profilanswer
 

nan je l'ai pas mis le CD 2, mais effectivement ça n'a à mon avis rien à voir du toooo...
 
Personne joue en OpenGL ou koi ici ??? Moi j'avais essayé y'a longtemps, ct pas terrible, mais là j'ai retesté, et franchement ça tourne carrément mieux qu'en D3D..
 
Va falloir ke j'ailles faire un tour sur planet UT je crois moi...

n°266835
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 25-11-2001 à 23:50:26  profilanswer
 

et si tu reglais la luminozité ds les propriétées de ta cg ?

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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n°266836
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 23:54:43  profilanswer
 

euuuhh... j'crois ke t'as pas tout lu au-dessus....déjà essayé ça... ça change sur le moment, mais dès ke je lance UT, bah les paramètres sont réinitialisés...

n°266842
CRCErrOR
Have Fun :)
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:01:46  profilanswer
 

perso :
 
OPENGL 1600*1200 patch 4.36 tout Bonus pack et GEFORCE II ULTRA nickel pas de souci ni de luminosité....
 
 
mais j'ai mis le CD2 ;)
et modifier le fichier unrealtournament.ini comme il faut :)


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mood
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Posté le 26-11-2001 à 00:01:46  profilanswer
 

n°266846
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:09:52  profilanswer
 

bon ben je vais essayer le CD2 alors.. ferai ça +tard..
 
ok ok ben si ça marche pas je reviendrai !
 
I'll be back !! (j'espère pas mais bon..)
 
MErci

n°266849
CRCErrOR
Have Fun :)
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:11:42  profilanswer
 

:d


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n°266850
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-11-2001 à 00:11:45  profilanswer
 

KoYoT a écrit a écrit :

euuuhh... j'crois ke t'as pas tout lu au-dessus....déjà essayé ça... ça change sur le moment, mais dès ke je lance UT, bah les paramètres sont réinitialisés...  




 
je parle pas des reglages ds UT.


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n°266851
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:12:18  profilanswer
 

effectivement,
 
il existe un prob avec la luminosité et UT en OGL. En fait c'est la valeur du gamma qui n'est pas pris en compte avec certaine carte graphique.  
 
Si c'est ton cas essaie de modifier la valeur du gamma de ta carte a partir du bureau de windows (dans les propriétés de tes drivers). c'est ce que je fais avec ma G400.

n°266852
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-11-2001 à 00:14:38  profilanswer
 

ben oui la korrektion des kooleurs  
 
 -Luminozité -kontraste -gamma.


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n°266854
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:16:22  profilanswer
 

PUTAIN MAIS FO LIRE !!!!!!!!!
 
J'AI DEJA INDIQUE 2 FOIS KE J'AVAIS DEJA ESSAYE A PARTIR DU BUREAU DE WINDOWS, DANS LES PARAMETRES DE REGLAGES DES COULEURS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
 
 :pt1cable:  :pt1cable:  :??:  :??:  :pt1cable:  :??:  :lol:  :D  ;)  ;)  :ouch:  :ouch:

n°266855
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:16:37  profilanswer
 

TRK,
 
dans le jeu tu ne peux modifier que le gamma. contraste et luminosité c'est soit sur l'écran, soit sur certaines cartes de mauvaises qualité qui en ont besoin, comme les nvidia :D

n°266858
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-11-2001 à 00:18:31  profilanswer
 

:D  
 
et ton ati 8500 cai poor kan ?


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n°266859
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:18:58  profilanswer
 

oh,
 
t'as jamais parlé du gamma, qui est un réglage a part, alors tu te calmes. Si t'as la deja essayé alors je n'en sais rien. change de drivers pour voir.

 

[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd]

n°266860
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:21:07  profilanswer
 

TRK,
 
heu dès qu'elle sera a nouveau dispo. mais ça commence a faire long. Je veins de terminer mon article sur les filtrage de texture, et j'ai pas un seulk shot de filtrage anisotropique. flute :(

n°266863
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:23:43  profilanswer
 

luminosité , gamma , etc ... c du kif kif pour moi  :D  
 
J'avais bien précisé "les propriété d'affichage du bureau" donc ça veut bien dire ce ke ça veut dire..
 
Et pis chui calme d'abords  :ange:

n°266864
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 26-11-2001 à 00:23:50  profilanswer
 

a oui la cai kon.
 
tu attend une ati ati ?  
 
moa je v sans doote me diriger vers un jupiter 250/250  ki serait apparament  a 100 % indentik au ati ati.
mais a 1790  pas a 2100  
 :na:
 
et l artikle sur les g4 ????????????  
 
ps : ta pas regler le pb de la longeur des nick !!!  :(

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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n°266866
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:28:59  profilanswer
 

Koyot,
 
parfois les proiétés de l'écran sont réglé avec celle du bureau. ca veut dire que si le résolution la freq de rafraichissmeent ou le nombre de couleurs change entre ton bureau et le jeu il désactavive des modif. Essaie d'avoir le bureau et Ut tout pareil. pas sur que ça soit ça, hein ...
 
TRK,
oui ATI ATI. A cause de la 2D, je soupçonne que certain composant des OEM ne soit pas tout a fait de même qualité, donc comme je sais que je vais deja perdre un peu comparé a la G400, pas question que je tente le diable en en perdant un peu plus. Quoique ce n'est pas une certitude, mais j'ai pas envie de prendre le risque.

n°266867
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:30:56  profilanswer
 

pour le G4,
 
 
Ben c'est la partie 2 de l'article que j'ai comencé a publié sur mon site.  
 
non, par encore régler le prob. en fait je ne fais plus de prog pour l'instant. mon planing consiste a faire un certain nombre d'article ensuite je reprend la prog. mais je note tout ce qui ne va pas. donc ça sera amélioré.

n°266868
barbarella

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:32:05  profilanswer
 

ARAMIS  
 
 
t'as oublié le :D a la fin de ma phrase. ;)

n°266872
utcddzeus
OH_YEAH_COOL
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:40:21  profilanswer
 

KoYoT a écrit a écrit :

Z'avez une solution ? paske j'y vois rien..  




 
telecharger ceci
http://unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip
 
et le decompresser dans le sous-repertoire  \system
 
ensuite tu ouvres ton unrealtournament.ini et tu vas a la section "[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]"
 
et tu remplaces toute cette section par celle-ci:
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=100
DetailTextures=0
UseTrilinear=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
 
 
http://www.multimania.com/serviceimg/logout.gif


---------------
Topic-unik-UT99 | Team[C*DD]-ut2k4-
n°266873
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:41:56  profilanswer
 

Ouais le truc des textures S3TC koi.... le CD 2 koi...
 
j'essaierai de toute facon..
 
Merci

n°266874
utcddzeus
OH_YEAH_COOL
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 00:42:24  profilanswer
 

KoYoT a écrit a écrit :

Ouais le truc des textures S3TC koi.... le CD 2 koi...
 
j'essaierai de toute facon..
 
Merci  




 
oui ses bien ça faut installé le CD2


---------------
Topic-unik-UT99 | Team[C*DD]-ut2k4-
n°266904
Pierre_H_e​nrut

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 03:38:19  profilanswer
 

justement c parfait qu'on reparle de ut parce que je viens de m'acheter une radeon 8500 et j'essaie de faire marche en opengl et texture compresse et j'ai des tonne de bugs graphiques !!! alors si qq1 sait comment faire marche ca avec une ATI ca m'interresse bôcoup


---------------
la Hardtek y a ke ça de vrai !!!  sarkozy  :kaola:
mood
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