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  Operation flashpoint très lent

 


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Auteur Sujet :

Operation flashpoint très lent

n°220234
Lillois

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 11:47:00  profilanswer
 

Bonjour,
J'ai essayé ce WE operation flashpoint et c'est une catastrophe au niveau perf. J'ai une epox 8KTA+ + Athlon 1,4GHz (140*10) + 512 Mo de SDRam + radeon vivo (64Mo DDR).
Le pire, c quand j'actionne l'EAX avec ma live, là ça hache grave l'image et le son.
Vous avez fait des réglages spéciaux pour que ça marche bien.
Merci


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Ek zyn vlaeming en't prius van te zyn
mood
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Posté le 08-10-2001 à 11:47:00  profilanswer
 

n°220377
Lillois

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 14:20:34  profilanswer
 

up :hot: up :hot: up


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Ek zyn vlaeming en't prius van te zyn
n°220385
gargamel

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 14:26:40  profilanswer
 

avec un CII 800@1120 et une voodoo 4 c'est très fluide.
glide rulezzz !  :p

n°220419
Lillois

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 14:47:05  profilanswer
 

gargamel a écrit a écrit :

avec un CII 800@1120 et une voodoo 4 c'est très fluide.
glide rulezzz !  :p  




 
Je vais downloader un tweaker et un profil pour flashpoint, je verrais bien ce que ça donne.
Merci


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Ek zyn vlaeming en't prius van te zyn
n°220423
Lillois

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 14:47:40  profilanswer
 

Sinon, ceux qui jouent en D3D, vousd jouez avec quelle résolution?
Merci


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Ek zyn vlaeming en't prius van te zyn
n°220491
d75

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 15:29:36  profilanswer
 

j ai quasi la meme config que toi(athlon@1200, vivo radeon@183/183) et je suis fluide en 1280*1024*32. Met la derniere version de directx, les derniers drivers radeon(les 7167 pour win9x difficile a trouver mais les meilleurs). Tu as combien a 3dmark2001(savoir si t a un probleme de config, ou si c que OPF)

n°220494
redstorm

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 15:32:18  profilanswer
 

le jeu est pas fluide chez moi, genre pas +30 fps, sur Athlon 1,266 + GF2 PRO 5ns...
 
en fait tout est kestion d appreciation, mais fo kan meme reconnaitre kon a pas la fluidité arcade d un jeu comme Q3...
 
et les graphs sont vraiment horribles !

n°220497
d75

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 15:35:43  profilanswer
 

redstorm a écrit a écrit :

le jeu est pas fluide chez moi, genre pas +30 fps, sur Athlon 1,266 + GF2 PRO 5ns...
 
en fait tout est kestion d appreciation, mais fo kan meme reconnaitre kon a pas la fluidité arcade d un jeu comme Q3...
 
et les graphs sont vraiment horribles !  




 
moi je trouve que c bien fluide, a l oeuil nu je saurais pas dire, mais 30fps sans probleme. Sinon je le trouve beau ce jeu, tu lui reproches koi?

n°220505
redstorm

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 15:41:15  profilanswer
 

les arbres sont moches, c incroyable (on voit ke c des gros rectangles), sinon il est pas si laid, mais les persos sont pas bien faits, et ya pleins de bugs de clipping (genre kan tu traverse la foret)...
 
enfin c relatif, mais kan ta vu XISLE, tu pas trouvers un truc pareil joli !

n°220514
d75

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 15:45:29  profilanswer
 

ouais c kler les buissons c pas ca, sinon le reste c bon je trouve, et je vois pas de clipping(j ai la distance a fond dans les options)

mood
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Posté le 08-10-2001 à 15:45:29  profilanswer
 

n°220653
Dost67

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 18:32:49  profilanswer
 

Que les arbres soient carrés on s'en fout. Le jeu reste quand même bien...
 
Sinon pour ton problème ça doit justement venir du fait que t'as trop tweaké ta machine. Tu rajoute d'abord la ligne ConservativeSwapFileUsage=1 au system.ini. Si y'a tjrs problème tu vires le jeu, t'effaces tout tout (clés dans la base de registre et dossier user surtout). Tu réinstalle OPF puis tu démarre l'outil OPF Préférence. Tu choisis Direct3D HW T&L puis French. Tu lances et c'est ok normalement... enfin c'ets ok sur un PIII1Ghz+384Mo+GF2GTS+Deto12.90 en 1024x768x16.

n°220710
babs382

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 20:45:08  profilanswer
 

C'est peut-être tout simplement que tu as choisi d3d comme peripherique 3d et pas d3d T&L dans les préférences :) . Ca parait con comme ça, mais c'est ce qui m'est arrivé: dans mon esprit, c'est clair qu'avec une geforce ou une ati, tu ne veux pas jouer sans le t&l :sarcastic:

 

[edtdd]--Message édité par Babs382--[/edtdd]

n°220773
elMagnific​o

Transactions (0)
Posté le 08-10-2001 à 22:36:08  profilanswer
 

Ce jeu est protégé par un programme spécial qui détériore la fluidité du jeu sur les version hackées   :kaola:


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"La guèpe possède des capacités cognitives assez pauvres". G Theraulaz, CNRS.
n°220944
hackerzoo
et le hacker joue.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2001 à 04:15:33  profilanswer
 

c0mm0n a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Bref, sur ma radeon no souci, verifie bien tes reglages ; a ceux qui trouvent le jeu moins fluide que quake...ben fo voir avce codemasters pas avec votre cg...
 
Le jeu se veut realiste au possible et qd tu cours dans une grande foret...ben tu coures...encore...toujours...jusque la fin de la foret :D  
 
Bref, je le trouve graphiquement moyen - c subjectif pour ce jeu qui alterne bon et moins bon -...mais surtout tres chianta  jouer bref j'ai pas accroché..surtout depuis la sortie de commandos2...  




 
c'est pas le meme genre de jeu que commandos 2 c'est plus realiste :kaola:  [:hackerzoo]


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mon athlon brule d'amour pour moi et pour ca pas besoins de virer le ventilo et de toute facons virer le ventilo c'est con et win xp c'est terrible.
n°221383
knackboy
vie de chien...
Transactions (0)
Posté le 09-10-2001 à 15:37:31  profilanswer
 

Tu déconnes ! Commando2, ca n'a rien à voir  :o  
Dans OPF, qd tu cours, tu peux entendre ton gars râler comme un boeuf !!! Et après, bonjour la visée !!
Après les graph, ca n'a rien à voir avec Q3, ouvre les yeux et regarde la profondeur de champ  :crazy: , chaque arbre de la forêt comme une entité individuelle !! T'as déjà vu ca dans un Qukae-like ?? Alors, stop le soulage avec ce moteur, place aux nouveautés...Heureusement qu'il y a du neuf dernièrement : MaxPayne, Redfaction, OPF...et je dois en oublier dans les FPS...
 
maintenant que j'y pense, ca donne quoi le plaquage de texture sur la gueule des personnages ?


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