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  unreal 2 cai bon, mangez-en ! - le retour

 


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Auteur Sujet :

unreal 2 cai bon, mangez-en ! - le retour

n°337553
Catulle_ta​itai

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:28:00  profilanswer
 

http://a333.g.akamai.net/f/333/2572/10d/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/14/90/ME0000149017_2.jpg
 
La flotte, la flotte waaaaaahhh


---------------
Si tu donnes un chat écrasé à un homme, il mangera une semaine, si tu lui apprends à conduire comme Vcranfan, il mangera toute sa vie.
mood
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Posté le 23-01-2002 à 17:28:00  profilanswer
 

n°337554
@chewie

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:28:49  profilanswer
 

:lol: :lol:
 
Ca aussi c'est un screenshot non retouche peut-etre :heink:

n°337556
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:31:05  profilanswer
 

http://www.bluesnews.com/screenshots/games/unreal2/20020123/threeguys.jpg

Citation :

Ca aussi c'est un screenshot non retouche peut-etre


Bah vi, le but est justement de le prouver  :sarcastic:  
 
Prodigy

n°337557
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:31:17  profilanswer
 

ben non, c un screenshot non-retouché.
Le 1er qu'on avait vu ( vue à peu près similiare ) était retouché. En fait y'avait les ombres en plus.
A l'époque du 1er screen, le moteur ne gérait pas les ombres.
 
Maintenant c des screens pris avec le moteur actuel. Donc les ombres sont vraies.

 

[edtdd]--Message édité par vsfa--[/edtdd]


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337566
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:35:26  profilanswer
 

Pourvu que le GamePlay soit au rdv et là c direct Game Of The Year. :D


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337573
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:37:48  profilanswer
 

Par contre ils auraient pu foutre un coup d'Anti-Aliasing.
pffftt!!! :sarcastic:  
 
 :lol:  
 :p  
 :D


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337580
@chewie

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:42:28  profilanswer
 

vsfa a écrit a écrit :

ben non, c un screenshot non-retouché.
Le 1er qu'on avait vu ( vue à peu près similiare ) était retouché. En fait y'avait les ombres en plus.
A l'époque du 1er screen, le moteur ne gérait pas les ombres.
 
Maintenant c des screens pris avec le moteur actuel. Donc les ombres sont vraies.  
 
 




Ah ok j'avais pas suivit, jpensais que c'etait juste un petit comique qui avait changé l'eau du meme screen :D

n°337591
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:45:01  profilanswer
 

:)
 
En fait, les gars d'Epic en avaient marre qu'on dise que leurs screens étaient retouchés. C pour ca qu'ils ont dit "oui" pour le 1er mais c'était seulement les ombres.
Et là pour enfoncer le clou ils ont sorti ces 2 screens "tout frais pêchés du matin pêché".
voilou l'histoire.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337619
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:54:55  profilanswer
 

:sweat:  
......Ma pauvre GeForce2.....
 :sweat:  
 :(


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
n°337627
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:56:51  profilanswer
 

Faut vraiment que j'o/c mon Dudu et ma Ti200.
:D
:lol:


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
mood
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Posté le 23-01-2002 à 17:56:51  profilanswer
 

n°337629
alph-one

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:57:45  profilanswer
 

geforce4 rulezzz :lol:


---------------
We have argued till we are black and blue...
n°337636
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 17:59:27  profilanswer
 

mal-a-lanus roulaize. :D


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337645
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:01:50  answer
 

C'est Uneral 2 ou UT2 ???

n°337650
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:03:08  profilanswer
 

Unreal2.
Mais bon, sachant que UT2 repose sur "a peu près" le même moteur.....arglglgllg!


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337651
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:03:18  profilanswer
 

Unreal 2.
 
Prodigy

n°337653
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:04:06  profilanswer
 

Citation :

Mais bon, sachant que UT2 repose sur "a peu près" le même moteur.....arglglgllg!


Paraît que Legend a pas mal rajouté d'options de son cru, et que les deux moteurs sont assez éloignés. Enfin bon, du moment que ça dégueule de polygones, CAI BIEN ;)
 
Prodigy

n°337659
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:05:54  profilanswer
 

ca degueule, ca degueule, et apres on etouffe !!!
Argf! :)
 
Mais bon, je m'en plaind pas parceque je serai trop content de voir un jeu qui exploite PLUS qu'à fond mon matos.
:D


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337661
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:06:08  answer
 

Bah ceux qui ont pu jouer a la version Alpha , ont pu voir a quel point les decors etaient magnifiques ...  
 
Mais bon , la question retouche ... a part la mise en scene evidente , pour prendre la screen ...  
 
C'est un peu de la parano ...

n°337669
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:08:08  profilanswer
 

c'est clair. Ca doit enerver quand on est developpeur de vouloir montrer de bonne fois des screens, et qu'en retour on se fait incendier. :(
 
Pis en plus ils n'ont pas cherché à cacher les qques effets d'aliasing.
 
En tout cas, c trop bô....ils se gavent.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337674
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:09:49  profilanswer
 

L'eau est magnifique  :love: . J'aimerais bien voir ce que ca donne en mouvement.

n°337683
alph-one

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:11:57  profilanswer
 

j'ose meme pas imaginer le pc de fou qu'il faudra pour faire tourner ca à 60fps/s [:alph-one]


---------------
We have argued till we are black and blue...
n°337685
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:13:02  profilanswer
 

Citation :

koi l'eau elle bouge ???


Des fois même, elle mouille :D
 
Oui, bon, je sors  :sweat:  
 

Citation :

j'ose meme pas imaginer le pc de fou qu'il faudra pour faire tourner ca à 60fps/s


60 fps ? Constant ? Probablement une Xbox :D
 
Prodigy

n°337687
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:13:15  profilanswer
 

vu les vagues qu'il y a, y'a de fortes chances pour que ca bouge.
:)
 
Rrrraaaahhhhhh !!!
Vivement qu'il sorte. :)


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337689
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:13:21  profilanswer
 

je trouve que les textures ne sont pas super detaillees.
cf : la ou ya le cadavre du mec (le truc qui ressmble a du bois mais qui doit etre du betton ou du metal)
ca me choque bcp sur le screen ...
enfin j'espere que ca va s'arranger  ;)

n°337693
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:14:23  profilanswer
 

ils n'ont pas encore mis le bump maping.
:D
 
Ouch ca va faire mal. :)


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337697
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:15:02  profilanswer
 

hehe j'ose meme pas imaginer  :pt1cable:

n°337704
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:16:46  profilanswer
 

Gnon ca a été pris sur une GF3 TI200 d'abord!
:p
:lol:
:D
 
Sérieux j'aimerai bien voir la bécane qui a permis ce screenshot.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337707
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:18:18  profilanswer
 

qui te dis que c'etait une sequence diapo pasque sur radeon... (okok je sors :D  Voodoo 3 equiped  :na: )

n°337713
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:20:20  profilanswer
 

bah en lisant le FAQ sur Unreal2.
 
Déjà ca sort 1er trimestre 2002.
et ca devrait tourner sur un P2/450 avec GeForce 1ere Generation.

 

[edtdd]--Message édité par vsfa--[/edtdd]


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337717
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:22:19  profilanswer
 

vsfa a écrit a écrit :

bah en lisant le FAQ sur Unreal2.
 
Déjà ca sort 1er trimestre 2002.
et ca devrait tourner sur un P2/450 avec GeForce 1ere Generation.  
 
 




 
Oui...pour la version au tour par tour....


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
n°337719
alph-one

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:22:39  profilanswer
 

:lol:  :lol:


---------------
We have argued till we are black and blue...
n°337726
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:26:48  profilanswer
 

C'est la version slide-show, diapo de vacances a ce moment la  :D .

n°337727
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:27:22  answer
 

Fragonar'sh a écrit a écrit :

L'eau est magnifique  :love: . J'aimerais bien voir ce que ca donne en mouvement.  




 
Haaa c'est le reflet qu'ont voit ... moi je croyais que c'etait un bug ou un genre de drap qui flottait a la surface ...  :pt1cable:  :D

n°337731
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:29:45  profilanswer
 

Ce sont les filets (je crois...) qu'il y a en haut qui se refletent  :love: . Ca a l'air de se deformer en suivant les vagues de l'eau.

n°337733
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:30:55  profilanswer
 

Tangzzz a écrit a écrit :

 
 
 
arrete la cocaïne mon gars  




 
Tu vas sur le site www.unreal2.com
tu lis la F.A.Q., c'est pas moi qui invente.
C'est évident que tu n'auras pas la qualité des screenshots sur la bécane citée précédemment.
Je n'ai jamais dit ca !!
 
 
Par contre un truc qui m'éclate bien c'est cet effet là.
http://fvives.free.fr/DE.jpg
 
J'espere qu'il sera présent dans U2 et UT2.
 :ouch:

 

[edtdd]--Message édité par vsfa--[/edtdd]


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337740
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:35:17  profilanswer
 

c corrigé. :p


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°337768
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 18:45:26  profilanswer
 

Tangzzz a écrit a écrit :

 
 
 
arrete la cocaïne mon gars  




 
on a le droit de jouer en 320x 200 :D


---------------
En français, on écrit "connexion", pas "connection".
n°338282
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2002 à 23:26:32  answer
 

vsfa a écrit a écrit :

 
 
Tu vas sur le site www.unreal2.com
tu lis la F.A.Q., c'est pas moi qui invente.
C'est évident que tu n'auras pas la qualité des screenshots sur la bécane citée précédemment.
Je n'ai jamais dit ca !!
 
 
Par contre un truc qui m'éclate bien c'est cet effet là.
http://fvives.free.fr/DE.jpg
 
J'espere qu'il sera présent dans U2 et UT2.
 :ouch:  
 
 




 
Les rayon du soleil que l'ont vois a travers la fumée ...  :ouch:

n°338423
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 01:24:34  profilanswer
 

moa ce qui me troue tout autant c que le projectile qui passe au travers de la fumée, deforme le nuage en temps réel.
Ca tue ca !!!
 
Tout comme si on passe au milieu d'un nuage de poussiere, ou de la fumée, celle-ci se déforme tout autant.
 :eek2:


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°338430
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 01:30:30  answer
 

Ca c'est de la fumée volumetrique en temps reele de la mort ...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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