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  [Tactical-Ops] Plantages violents

 


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Auteur Sujet :

[Tactical-Ops] Plantages violents

n°391773
Julien25

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Posté le 23-02-2002 à 17:35:41  profilanswer
 

'lut,
 
De tps en tps, je me tape des freezes de la machine (plus de win) en plein pendant le jeu. L'affichage se bloque (mais la musique continue normalement) et je suis obligé de faire un p'tit reset.
 
Je tourne avec la beta 2.20.
 
Quelqu'un connait le même problème ?

mood
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Posté le 23-02-2002 à 17:35:41  profilanswer
 

n°391791
Arcord

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Posté le 23-02-2002 à 17:48:09  profilanswer
 

Il y a un bug connu qui bloque le clavier (impossiblité de bouger et de quitter), alors que le jeu continu.
Mais si ton affichage se bloque, c'est pas le même.
Essai quand même de passer en opengl, ça résoud le problème dont je parle, alors peut être que ça marchera pour le tien.

n°391794
Julien25

Transactions (0)
Posté le 23-02-2002 à 17:49:12  profilanswer
 

Ok merci Arcord !
Je vais essayer ça !

n°391795
Arcord

Transactions (0)
Posté le 23-02-2002 à 17:50:16  profilanswer
 

Je te préviens quand même, l'affichage est plus sombre en Opengl, et il semble qu'il y ait quelques bug d'affichage (moins de transparence pour les grilles).

n°392562
Julien25

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Posté le 24-02-2002 à 14:39:28  profilanswer
 

Bon, apparemment c'est pas dû à l'api 3D utilisée.
 
J'ai essayé de jouer sans la partie audio 3d, sans le support joystick, en 640, et sans les instructions Intel & 3d now !.
Rien à faire...
 
Si quelqu'un a une suggestion...

n°392661
Julien25

Transactions (0)
Posté le 24-02-2002 à 15:31:07  profilanswer
 

Au cas où je ne sois pas le seul dans ce cas-là...
(http://forums.tactical-ops.to/&#03 [...] ficiels TO)
 
Il semble que le prbl soit pas mal répandu.
 
Plusieurs cause possible apparemment :  
le noyau NT, le code d'UT, celui de TO (le prbl n'apparaissait pas avant la 2.0)...
 
Certains voient une amélioration en désactivant "Legacy keyboard / mouse" dans le bios, en patchant leur mobo VIA (PCI latency fix)...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par julien25--[/jfdsdjhfuetppo]

n°392665
Julien25

Transactions (0)
Posté le 24-02-2002 à 15:33:48  profilanswer
 

Ben alors, personne n'a ce problème ici ?

n°392666
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2002 à 15:35:09  answer
 

c koa ce jeu?
ta pas des screen?

n°392680
Julien25

Transactions (0)
Posté le 24-02-2002 à 15:40:41  profilanswer
 

Tactical-ops est un mod pour UT.
Ca ressemble à CS pour te faire une idée.
 
A essayer si tu as UT dans un coin.

n°392681
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2002 à 15:41:25  answer
 

julien25 a écrit a écrit :

Tactical-ops est un mod pour UT.
Ca ressemble à CS pour te faire une idée.
 
A essayer si tu as UT dans un coin.  




 
ha ouais c vrai
merci du refresh memoire :hello:

mood
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Posté le 24-02-2002 à 15:41:25  profilanswer
 

n°395415
Julien25

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 12:14:23  profilanswer
 

Ca fait 2 jours que je joue sans la musique (volume = 0), et TO n'a pas planté une seule fois (plusieurs fois par jour d'habitude)...
 
Paraît bizarre, mais si ça marche...

n°395431
Arcord

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 12:22:20  profilanswer
 

Je joue toujours sans musique à TO (ou alors des MP3).
Le seul bug que j'ai c'est le clavier qui se bloque, ce dont je te parlait au début.

n°395492
Julien25

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 13:03:37  profilanswer
 

> Le seul bug que j'ai c'est le clavier qui se bloque,  
> ce dont je te parlait au début.  
Tu utilises une souris USB ?

n°395506
Arcord

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 13:12:45  profilanswer
 

Non, tout en PS2.

n°395517
Julien25

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 13:20:39  profilanswer
 

C'est donc un autre bug de TO.
 
Essaie de jeter un coup d'oeil sur le forum officiel de to (http://www.forum.tactical-ops.to), tu trouveras peut-être une solution.

n°395525
Arcord

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 13:24:54  profilanswer
 

Pour le bug qui m'affecte, le problème est due à DirectX. En passant par OpenGL, il disparait. C'est l'explication donné par les gars d'Epic à Shag (le codeur principal de TO) qui l'a diffusé sur un Forum TO (je sais plus lequel).
Mais quand on passe en OpenGL, tout est plus sombre (pas top pour repérer les SF qui sont déjà bien sombre (black et blue swat). Et surtout, il y a parfois des problèmes de transparence (ex: je ne peux pas voir à travers les grillages).
Il a donc fallut faire un choix : un plantage de temps en temps, ou un jeu rendu plus difficile.
J'ai choisi de planter de temps en temps pour l'instant. :(

n°395581
Julien25

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 14:07:28  profilanswer
 

Tu utilises déjà le dernier renderer OpenGL d'Epic je suppose...

n°395585
Arcord

Transactions (0)
Posté le 26-02-2002 à 14:13:17  profilanswer
 

J'en avais downloadé un le mois dernier. Je ne sais pas si il y en a un plus récent (et je sais pas de quand date celui que j'avais dl).

n°402763
Julien25

Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 21:32:32  profilanswer
 

> Mais quand on passe en OpenGL, tout est plus sombre (pas top  
> pour repérer les SF qui sont déjà bien sombre (black et blue  
> swat). Et surtout, il y a parfois des problèmes de  
> transparence (ex: je ne peux pas voir à travers les  
> grillages).
 
Essaie ces paramètres (indiqués par un mec de forum.tactical-ops.com) pour la section OpenGL :  
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75Hz
DetailTextures=False
UseTrilinear=False
UseS3TC=False
UseTNT=True
LODBias=False
UseMultiTexture=True
UsePalette=True
UseAlphaPalette=False
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
MaxAnisotropy=False
AlwaysMipmap=False
UsePrecache=False
SupportsLazyTextures=False
 
Depuis que je les utilise, le jeu n'est plus sombre avec cette api. Mais bon, il y a toujours les bugs d'affichage...

n°402780
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 21:42:21  profilanswer
 

fo eviter le "refreshrate=75" quand y'a une resolution avec laquelle ca ne colle pas, ca pose probleme. mieux vaut mettre =0 ou supprimer carrément la ligne. testé et approuvé :)

n°402818
Julien25

Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 22:05:18  profilanswer
 

Tant que je dépasse pas le 1280...
ce qui est souvent le cas avec ma tnt2 !
 
sinon, tu as essayé les réglages ?
Ca arrange aussi le gamma chez toi ?

mood
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