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Sujet : CS et texture de modèles
MC Tout le monde crois voir les nouvelles textures en 512x512, or en fait c'est du 256x256 (valeur par defaut de HL).
 
Donc pour avoir la taille max:
 
gl_max_size "512"
 
Dans l'autoexec.cfg  
 
Par contre attention a la carte 3D, les voodoo2 et 3 ne supportant pas plus de 256x256...

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MC Tout le monde crois voir les nouvelles textures en 512x512, or en fait c'est du 256x256 (valeur par defaut de HL).
 
Donc pour avoir la taille max:
 
gl_max_size "512"
 
Dans l'autoexec.cfg  
 
Par contre attention a la carte 3D, les voodoo2 et 3 ne supportant pas plus de 256x256...

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