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| Dernière réponse | |
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| Sujet : CS et texture de modèles | |
| MC | Tout le monde crois voir les nouvelles textures en 512x512, or en fait c'est du 256x256 (valeur par defaut de HL).
Donc pour avoir la taille max: gl_max_size "512" Dans l'autoexec.cfg Par contre attention a la carte 3D, les voodoo2 et 3 ne supportant pas plus de 256x256... |
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