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Auteur Sujet :

CS et texture de modèles

n°86040
MC
retour à la raison
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Posté le 19-03-2001 à 18:26:42  profilanswer
 

Tout le monde crois voir les nouvelles textures en 512x512, or en fait c'est du 256x256 (valeur par defaut de HL).
 
Donc pour avoir la taille max:
 
gl_max_size "512"
 
Dans l'autoexec.cfg  
 
Par contre attention a la carte 3D, les voodoo2 et 3 ne supportant pas plus de 256x256...

mood
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Posté le 19-03-2001 à 18:26:42  profilanswer
 


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