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| Sujet : Patch hautes résolutions pour VirtualGameStation | ||
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| sawa | Tron tu voudrais pas me mailer VGS demo (au cas où) parce que chez moi ca déconne. ---> sawawa@zonejeux.com
Merci :jap: [edit]--Message édité par sawa--[/edit] |
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| bobby six ?????? | la gravure n'est pas indispensable
on peut jouer via un lecteur virtuel (daemon tools) le principe est le meme, image.bin avec cdrwin + patch apres tu charges l'image via le lecteur et ca roule cette info peut surement interesser les personnes n'ayant pas de graveur |
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| mrbelette | :D !!! C cool !!! :D
:cool: !!! Merci guy je vais tester ça !!! :cool: |
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| mrbelette | :??: comment ça Patcher les CDs ??? :??:
Comment tu fait ça ??? Avec un logiciel !!! Lequel ??? J'ai la version originale de FF9 FR |
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| Bucky | J'ai essayé le "Pete's OpenGL Driver 1.46" et j'ai po vu la différence...
Ton problème de menus qui clignotent (chez moi ça scintillait, plutôt) ça peut venir du réglage de "Off-screen drawing" essaie de le foutre sur standard... Et pour les textures, le best (chez moi) c'est de mettre le filtering sur "extended"... Sinon, pour ton blem de lenteur, sur ma config ça doit pas dépasser 4 secondes pour passer en mode combat... c'est pas super rapide mais ça reste supportable ;) Par contre, j'ai de gros blems de son, que ce soit avec le plugin "ePSXe SPU core 1.2.0." ou le "Null2's Audio Driver 1.2" (ce sont les deux seuls qui daignent sortir autre chose que de vagues crachouillis) Avec Epsx, les musiques buggent (certaines notes restent suspendues, et même en faisant un savestate et en rechargeant, j'ai toujours le bug...) Et avec Null2's, parfois (ça semble parfaitement aléatoire) le son se désactive pendant les cinématiques :mad: A tous les coups, mes blems viennent de ma carte son (j'ai une ISIS :D ) Pour MrBelette: Faut PATCHER les cd! Et ça marche (enfin presque :lol: ) |
| mrbelette | :ouch: ??? C quoi ce délire ??? :ouch:
Chez moi FF9 (version française) marche pas. Ni avec vgs, ni avec ePSX, en plus je l'ai testé sur mes 3 ordis !!!!! :cry: !!! cpas du juste !!! :cry: |
| sawa | C une version demo ! ca suffit ? Et encore merci |
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| sawa | Merci
Et où tu trouves le VGS qui va avec ? |
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| sawa |
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[edit]--Message édité par TRON--[/edit] |
| Bucky | Vérifie tes settings, TRON, car chez moi ça a l'air de rouler!
J'ai une Radéon... et je joue en 1600*1200 :D Par contre ya un truc un peu chiant c'est que les polygones "bougent" un peu sur les persos (surtout lorsque ceux-ci sont immobiles) ça le fait chez toi? Il se pourrait que ce soit les drivers de ma radéon, c'est pour ça que j'aimerais savoir si tu as remarqué le problème... Sinon je joue avec le "Pete's OpenGL Driver 1.45" bien customizé à donf ;) |
| TRON | ARGH! Final Fantasy 9 fonctionne mal avec ePSXe 1.20, il déconne durant les phases de combats, je suis déçu parceque pt1 il est beau FF9 en 1280X1024! |
| TRON |
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| kokolekoko | ekkinox501>> j ai peut etre rate une option dans vgs parce que je vois que des gros carres. mais bon, je reconnais que j ai un a priori defavorable tt a fait subjectif sur vgs...
CA Y EST ePSXe 1.20 EST DISPO !! (nouveautes: emulation des joypad analogique et shock, meilleur son, meilleure compatibilite (DONT FF9 PAL), savestates, plus rapides(arf des fois ca allait deja trop vite). |
| ekkinox501 | kokolekoko>desolé mais VGS est plus beau sur mon ecran de pc que sur la TV. Le graphisme est plus lisse et les pixels se voient moins sur mon ecran. |
| kokolekoko | ben ce que je veux dire c est que la tv du fait de sa moins bonne qualite qu un moniteur pc rend les pixels moins carre!
quand ils sont gros comme sur la psx, ca aide. sinon, je crois qu y a pas de date pour ePSXe 1.2 |
| TRON |
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| kokolekoko | plus bo ? ptain tu dois etre myope. avec vgs les gros pixels sont bcp plus net que sur une tv, pour moi c encore plus moche.
ePSXe fonctionne avec ff9 us, la prochaine version pour le ff9 pal. |
| TRON |
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| bobby six ?????? | salut
bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel certes c une petite resolution mais bon ca tourne et c pas plus laid que sur psx pour epsxe, ya un site sympa avec une faq pour ff9 et epsxe http://www.psxemu.com/ sinon vla un bon forum pour regler bon nombre de probleme http://www.emuforums.com/ derniere chose je trouve ca vraiment minable d'utiliser des quick save comme dans epsxe, ca gache tout l'interet du jeu sur ce, vivement ce soir que je m'y remette |
| TRON |
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| kokolekoko | ben le mieux c d aller le telecharger chez aldo vargas, le programmeur de ce patch (et de tonnes d autres patch pour vgs et autres emulateurs !!!) http://www.aldostools.com/
par contre c est evidemment pas un patch "vraie haute resolution", faut pas rever, VGS n est aucunement prevu pour ca et ne le fera jamais a moins de changer tous le code du programme, un petit patch ny suffirait pas. VGS EST LIMITE A SA RESOLUTION DE BASE. point a la ligne. c pour ca q je l aime pas. et au passage ePSXe va devenir le meilleur dans sa prochaine version : support des dual shock (enfin...) (et j espere aussi de l analogique...), et surtout des SAVE STATES !!! c a d des sauvegardes OU ON VEUT-QUAND ON VEUT ! |
| jedi master | on le trouve ou ce patch ??? |
| silmalik | C'est normal le patch est fait pour ça,
il change la resolution de l'ecran, pas celle du jeu |
| TRON | :bounce: UP! :bounce: |
| TRON | Ce patch permettant de monter jusqu'à 1280X1024 avec l'émulateur PlayStation VirtualGameStation ne fonctionne pas chez moi, l'écran de jeu reste apparemment à la résolution d'origine dans un coin de mon écran.
Qui a testé et pour qui ça fonctionne? |




