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  Patch hautes résolutions pour VirtualGameStation

 


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Auteur Sujet :

Patch hautes résolutions pour VirtualGameStation

n°81016
TRON

Transactions (0)
Posté le 06-03-2001 à 23:08:02  profilanswer
 

Ce patch permettant de monter jusqu'à 1280X1024 avec l'émulateur PlayStation VirtualGameStation ne fonctionne pas chez moi, l'écran de jeu reste apparemment à la résolution d'origine dans un coin de mon écran.
Qui a testé et pour qui ça fonctionne?

mood
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Posté le 06-03-2001 à 23:08:02  profilanswer
 

n°81062
TRON

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 00:37:45  profilanswer
 

:bounce: UP! :bounce:

n°81073
silmalik

Transactions (1)
Posté le 07-03-2001 à 01:53:49  profilanswer
 

C'est normal le patch est fait pour ça,
il change la resolution de l'ecran, pas celle du jeu

n°81074
jedi maste​r
PSN & Gamertag: Angelgally
Transactions (17)
Posté le 07-03-2001 à 02:03:09  profilanswer
 

on le trouve ou ce patch ???


---------------
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n°81098
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 08:51:44  profilanswer
 

ben le mieux c d aller le telecharger chez aldo vargas, le programmeur de ce patch (et de tonnes d autres patch pour vgs et autres emulateurs !!!)  http://www.aldostools.com/
 
par contre c est evidemment pas un patch "vraie haute resolution", faut pas rever, VGS n est aucunement prevu pour ca et ne le fera jamais a moins de changer tous le code du programme, un petit patch ny suffirait pas.
VGS EST LIMITE A SA RESOLUTION DE BASE. point a la ligne. c pour ca q je l aime pas.
 
et au passage ePSXe va devenir le meilleur dans sa prochaine version : support des dual shock (enfin...) (et j espere aussi de l analogique...), et surtout des SAVE STATES !!! c a d des sauvegardes OU ON VEUT-QUAND ON VEUT !

n°81242
TRON

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 13:46:06  profilanswer
 

kokolekoko a écrit a écrit :

ben le mieux c d aller le telecharger chez aldo vargas, le programmeur de ce patch (et de tonnes d autres patch pour vgs et autres emulateurs !!!)  http://www.aldostools.com/
 
par contre c est evidemment pas un patch "vraie haute resolution", faut pas rever, VGS n est aucunement prevu pour ca et ne le fera jamais a moins de changer tous le code du programme, un petit patch ny suffirait pas.
VGS EST LIMITE A SA RESOLUTION DE BASE. point a la ligne. c pour ca q je l aime pas.
 
et au passage ePSXe va devenir le meilleur dans sa prochaine version : support des dual shock (enfin...) (et j espere aussi de l analogique...), et surtout des SAVE STATES !!! c a d des sauvegardes OU ON VEUT-QUAND ON VEUT !




 
Bon, j'espère qu'ePSXe émulerat FF9, là je viens de l'éssayer, il est trop galère à configurer mais au moins il bosse en OpenGl, D3D,:sol:, par contre j'ai pas encore réussi à faire tourner un seul jeux dessus :( malgrè que j'ai tous les plugins nécéssaires et le bios.--> Pourtant j'ai suivi à la lettre les explications de www.consolemul.com . Faut que je re-bidouille ça ce soir.
 
 
 

 


--Message édité par TRON--

n°81250
bobby six ​??????

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 14:01:32  profilanswer
 

salut
 
bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel
 
certes c une petite resolution mais bon ca tourne et c pas plus laid que sur psx
 
pour epsxe, ya un site sympa avec une faq pour ff9 et epsxe
http://www.psxemu.com/
 
sinon vla un bon forum pour regler bon nombre de probleme
http://www.emuforums.com/
 
derniere chose je trouve ca vraiment minable d'utiliser des quick save comme dans epsxe, ca gache tout l'interet du jeu
 
sur ce, vivement ce soir que je m'y remette

n°81406
TRON

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 17:38:47  profilanswer
 

bobby six ?????? a écrit a écrit :

salut
 
bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel
 
certes c une petite resolution mais bon ca tourne et c pas plus laid que sur psx
 
pour epsxe, ya un site sympa avec une faq pour ff9 et epsxe
http://www.psxemu.com/
 
sinon vla un bon forum pour regler bon nombre de probleme
http://www.emuforums.com/
 
derniere chose je trouve ca vraiment minable d'utiliser des quick save comme dans epsxe, ca gache tout l'interet du jeu
 
sur ce, vivement ce soir que je m'y remette




 
 
C'est clair même en 640X480, c'est vraiment + Bô que sur une télé, merci bobby :hello:

n°81462
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 19:16:42  profilanswer
 

plus bo ? ptain tu dois etre myope. avec vgs les gros pixels sont bcp plus net que sur une tv, pour moi c encore plus moche.
 
ePSXe fonctionne avec ff9 us, la prochaine version pour le ff9 pal.

n°81476
TRON

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 19:59:23  profilanswer
 

kokolekoko a écrit a écrit :

plus bo ? ptain tu dois etre myope. avec vgs les gros pixels sont bcp plus net que sur une tv, pour moi c encore plus moche.
 
ePSXe fonctionne avec ff9 us, la prochaine version pour le ff9 pal.




 
Ca dépends, soit tu a une télé à 20000 balles ou soit t'as un écran de mer***, moi c'est + nickel sur mon moniteur IIYAMA  (Pourtant j'ai une télé SONY)
Merci pour l'info sur ePSXe, elle sort quand la version 1.20?

 


--Message édité par TRON--

mood
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Posté le 07-03-2001 à 19:59:23  profilanswer
 

n°81497
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 21:11:42  profilanswer
 

ben ce que je veux dire c est que la tv du fait de sa moins bonne qualite qu un moniteur  pc rend les pixels moins carre!
quand ils sont gros comme sur la psx, ca aide.
 
sinon, je crois qu y a pas de date pour ePSXe 1.2

n°81503
ekkinox501

Transactions (0)
Posté le 07-03-2001 à 21:32:05  profilanswer
 

kokolekoko>desolé mais VGS est plus beau sur mon ecran de pc que sur la TV. Le graphisme est plus lisse et les pixels se voient moins sur mon ecran.

n°81621
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 08-03-2001 à 08:49:38  profilanswer
 

ekkinox501>> j ai peut etre rate une option dans vgs parce que je vois que des gros carres. mais bon, je reconnais que j ai un a priori defavorable tt a fait subjectif sur vgs...
 
CA Y EST ePSXe 1.20 EST DISPO !!
(nouveautes: emulation des joypad analogique et shock, meilleur son, meilleure compatibilite (DONT FF9 PAL), savestates, plus rapides(arf des fois ca allait deja trop vite).

n°81887
TRON

Transactions (0)
Posté le 08-03-2001 à 19:43:33  profilanswer
 

kokolekoko a écrit a écrit :

ekkinox501>> j ai peut etre rate une option dans vgs parce que je vois que des gros carres. mais bon, je reconnais que j ai un a priori defavorable tt a fait subjectif sur vgs...
 
CA Y EST ePSXe 1.20 EST DISPO !!
(nouveautes: emulation des joypad analogique et shock, meilleur son, meilleure compatibilite (DONT FF9 PAL), savestates, plus rapides(arf des fois ca allait deja trop vite).




 
Coool mais je m'emballe pas trop vite sans avoir éssayé, je viens de le DL, j'éssaye ça ce soir.
Merci kokolekoko pour la news :hello:

n°82381
TRON

Transactions (0)
Posté le 09-03-2001 à 17:00:29  profilanswer
 

ARGH! Final Fantasy 9 fonctionne mal avec ePSXe 1.20, il déconne durant les phases de combats, je suis déçu parceque pt1 il est beau FF9 en 1280X1024!

n°82409
Bucky

Transactions (0)
Posté le 09-03-2001 à 17:43:17  profilanswer
 

Vérifie tes settings, TRON, car chez moi ça a l'air de rouler!
J'ai une Radéon... et je joue en 1600*1200 :D
Par contre ya un truc un peu chiant c'est que les polygones "bougent" un peu sur les persos (surtout lorsque ceux-ci sont immobiles) ça le fait chez toi? Il se pourrait que ce soit les drivers de ma radéon, c'est pour ça que j'aimerais savoir si tu as remarqué le problème...
Sinon je joue avec le "Pete's OpenGL Driver 1.45" bien customizé à donf ;)

n°82683
TRON

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 14:18:54  profilanswer
 

Bucky a écrit a écrit :

Vérifie tes settings, TRON, car chez moi ça a l'air de rouler!
J'ai une Radéon... et je joue en 1600*1200 :D
Par contre ya un truc un peu chiant c'est que les polygones "bougent" un peu sur les persos (surtout lorsque ceux-ci sont immobiles) ça le fait chez toi? Il se pourrait que ce soit les drivers de ma radéon, c'est pour ça que j'aimerais savoir si tu as remarqué le problème...
Sinon je joue avec le "Pete's OpenGL Driver 1.45" bien customizé à donf ;)




 
J'ai le même plugin que toi sauf que c'est la version 1.46, question settings j'ai pris ceux conseillés par www.consolemul.com. Sinon j'ai pas de problèmes conçernant le mouvement de polygones sur les persos immobiles, mon problème c'est lorsque qu'un combat démarre, le jeux mets trois plombes à réagir pour passer au combat et durant celui ci les menus et dialogues clignotent. je vais essayer la version 1.45 et si tu as le courage et le temps poste moi tes settings.

 

[edit]--Message édité par TRON--[/edit]

n°82773
sawa

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 18:52:22  profilanswer
 

bobby six ?????? a écrit a écrit :

salut
 
bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel
 




 
Comment et avec quoi tu fais tourner FF9 chez moi ca marche po (écran bleu !)
 
Voilà mon mail : sawawa@zonejeux.com
 
Merci

n°83040
TRON

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 13:02:50  profilanswer
 

sawa a écrit a écrit :

 
 
Comment et avec quoi tu fais tourner FF9 chez moi ca marche po (écran bleu !)
 
Voilà mon mail : sawawa@zonejeux.com
 
Merci




 
Tu dois utiliser un patch, en fait c'est même pas un patch puisque l'on remplace complétement l'éxecutable. Je t'ai mailé celui-ci.

n°83051
sawa

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 13:25:17  profilanswer
 

Merci
 
Et où tu trouves le VGS qui va avec ?

n°83066
TRON

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 14:03:18  profilanswer
 

sawa a écrit a écrit :

Merci
 
Et où tu trouves le VGS qui va avec ?




 
WWW.CONSOLEMUL.COM et n'oublie pas que pour VGS tu est obligé de jouer avec un Backup sinon çela ne fonctionnera pas, même avec le patch

n°83133
sawa

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 17:01:27  profilanswer
 

C une version demo ! ca suffit ? Et encore merci

n°83204
mrbelette

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 20:30:46  profilanswer
 

:ouch: ??? C quoi ce délire ??? :ouch:
Chez moi FF9 (version française) marche pas. Ni avec vgs, ni avec ePSX, en plus je l'ai testé sur mes 3 ordis !!!!!
:cry: !!! cpas du juste !!! :cry:

n°83323
Bucky

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 03:37:14  profilanswer
 

J'ai essayé le "Pete's OpenGL Driver 1.46" et j'ai po vu la différence...
Ton problème de menus qui clignotent (chez moi ça scintillait, plutôt) ça peut venir du réglage de "Off-screen drawing" essaie de le foutre sur standard... Et pour les textures, le best (chez moi) c'est de mettre le filtering sur "extended"...
Sinon, pour ton blem de lenteur, sur ma config ça doit pas dépasser 4 secondes pour passer en mode combat... c'est pas super rapide mais ça reste supportable ;)
Par contre, j'ai de gros blems de son, que ce soit avec le plugin "ePSXe SPU core 1.2.0." ou le "Null2's Audio Driver 1.2" (ce sont les deux seuls qui daignent sortir autre chose que de vagues crachouillis)
Avec Epsx, les musiques buggent (certaines notes restent suspendues, et même en faisant un savestate et en rechargeant, j'ai toujours le bug...) Et avec Null2's, parfois (ça semble parfaitement aléatoire) le son se désactive pendant les cinématiques :mad: A tous les coups, mes blems viennent de ma carte son (j'ai une ISIS :D )  
Pour MrBelette: Faut PATCHER les cd! Et ça marche (enfin presque :lol: )

n°83348
TRON

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 09:47:49  profilanswer
 

sawa a écrit a écrit :

C une version demo ! ca suffit ? Et encore merci




Oui, tu remplace l'éxecutable de la version démo par celui que je t'ai mailé.

Bucky a écrit a écrit :

J'ai essayé le "Pete's OpenGL Driver 1.46" et j'ai po vu la différence...
Ton problème de menus qui clignotent (chez moi ça scintillait, plutôt) ça peut venir du réglage de "Off-screen drawing" essaie de le foutre sur standard... Et pour les textures, le best (chez moi) c'est de mettre le filtering sur "extended"...
Sinon, pour ton blem de lenteur, sur ma config ça doit pas dépasser 4 secondes pour passer en mode combat... c'est pas super rapide mais ça reste supportable ;)
Par contre, j'ai de gros blems de son, que ce soit avec le plugin "ePSXe SPU core 1.2.0." ou le "Null2's Audio Driver 1.2" (ce sont les deux seuls qui daignent sortir autre chose que de vagues crachouillis)
Avec Epsx, les musiques buggent (certaines notes restent suspendues, et même en faisant un savestate et en rechargeant, j'ai toujours le bug...) Et avec Null2's, parfois (ça semble parfaitement aléatoire) le son se désactive pendant les cinématiques :mad: A tous les coups, mes blems viennent de ma carte son (j'ai une ISIS :D )  
Pour MrBelette: Faut PATCHER les cd! Et ça marche (enfin presque :lol: )




 
Mouais, je crois que je vais retourner sur VGS (En 640X480 :fou:) parceque j'ai des problèmes de son comme toi (C'est pas ta carte puisque j'ai une LIVE!)et que j'ai pas réussi à résoudre mon problème durant les combats.
Pt1 je suis déçu :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:

n°83412
mrbelette

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 12:31:48  profilanswer
 

:??: comment ça Patcher les CDs ??? :??:
Comment tu fait ça ??? Avec un logiciel !!! Lequel ???
J'ai la version originale de FF9 FR

n°83421
TRON

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 12:45:25  profilanswer
 

MrBelette a écrit a écrit :

:??: comment ça Patcher les CDs ??? :??:
Comment tu fait ça ??? Avec un logiciel !!! Lequel ???
J'ai la version originale de FF9 FR




 
Je t'ai mailé les explications parceque si je t'explique ça ici, les modérateurs vont éffacer le post :D

n°83449
mrbelette

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 13:39:39  profilanswer
 

:D !!! C cool !!! :D
:cool: !!! Merci guy je vais tester ça !!! :cool:

n°83480
TRON

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 14:55:49  profilanswer
 

MrBelette a écrit a écrit :

:D !!! C cool !!! :D
:cool: !!! Merci guy je vais tester ça !!! :cool:




De rien! ;)

n°83481
bobby six ​??????

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 15:06:46  profilanswer
 

la gravure n'est pas indispensable
on peut jouer via un lecteur virtuel (daemon tools)
le principe est le meme, image.bin avec cdrwin + patch
apres tu charges l'image via le lecteur et ca roule
 
cette info peut surement interesser les personnes n'ayant pas de graveur

n°83485
TRON

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 15:14:08  profilanswer
 

bobby six ?????? a écrit a écrit :

la gravure n'est pas indispensable
on peut jouer via un lecteur virtuel (daemon tools)
le principe est le meme, image.bin avec cdrwin + patch
apres tu charges l'image via le lecteur et ca roule
 
cette info peut surement interesser les personnes n'ayant pas de graveur




 
Ouais c'est une bonne solution. Dispo sur www.aldostools.com évidemment.

n°83515
sawa

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 16:41:59  profilanswer
 

Tron tu voudrais pas me mailer VGS demo (au cas où) parce que chez moi ca déconne. ---> sawawa@zonejeux.com
 
Merci :jap:

 

[edit]--Message édité par sawa--[/edit]

n°83533
TRON

Transactions (0)
Posté le 12-03-2001 à 19:01:33  profilanswer
 

sawa a écrit a écrit :

Tron tu voudrais pas me mailer VGS demo (au cas où) parce que chez moi ca déconne. ---> sawawa@zonejeux.com
 
Merci :jap:
 
 




 
Pas besoin de la demo si ça déconne avec la version bidouillée, ça déconneras avec la démo, sinon j'ai plus la version d'éssai sur mon dur alors DL la sur www.consolemul.com

mood
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