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Sujet : DLL UT
jonthn Et mon gars tu vas halluciné quand tu la verra hahahahahahahahahaahahahahahahhahaaaaaaahahahahahahahahahahahhahahahaahahahhaah
 
 :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :benetton:  :love:  
 
 Je suis déjà mort de rire
 
 
Et ramene CMR2 et Tony Hawks dès que tu viens ok
 
 sinon UT y rame pas trop que ca avec l'ancien DLL alors pkoi pas le garder ???

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jonthn Et mon gars tu vas halluciné quand tu la verra hahahahahahahahahaahahahahahahhahaaaaaaahahahahahahahahahahahhahahahaahahahhaah
 
 :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :benetton:  :love:  
 
 Je suis déjà mort de rire
 
 
Et ramene CMR2 et Tony Hawks dès que tu viens ok
 
 sinon UT y rame pas trop que ca avec l'ancien DLL alors pkoi pas le garder ???
fred650 Ben avec mes reglages de mon site en direct3D c'est trop rapide mais au bout d'un certain temps çà fais retour windows sinon avec les reglages qui sont plus haut en opengl trop rapide mais en direct3D trop moch et plante!!
yo jo ta config c'est encore p133mmx@999 cramé !!!! :)
Cpu Toaster J'ai tout tester et je pense ke lesmeilleurs sont ceux de loki il y a pas fotos...
le D3d soit ca marche tres bien soit ca plante (ds la majorite de cas...)
ogl fo prendre ceux de loki
sinan kestion patch c entre 4.32 et 4.36
Arcapt Fred> chez moi aussi en direct3d c ultra lent, sur la demo Wicked400 j'ai 15fps de moyenne de différence! 18fps contre 33!
pour l'opengl, celui en opengl est pas genial non plus, je suis resté au dll de lokigames, qui sur la meme demo equivaut a moins de 3fps de difference en moyenne et fonctionne -presque- sans bug chez moi sur une geforce ddr.
 
mais pour gagner en perf en fait je tweake un peu partout, je passe en 800*600 (sur le net je veux au moins 50fps de moyenne)
 
voila mes parametres, meme si ce ne sont pas les memes que ceux de Epic ca y ressemble:
 
 
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseS3TC=1
UseTNT=0
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=False
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=False
HighDetailActors=True
DetailTextures=False
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=0
RefreshRate=85Hz
DescFlags=0
Description=
 
au besoin, reduit la qualité du son, a 11Khz voire 8khz (ca prend beaucoup en temps processeur), et ca devrait passer
jonthn Euh avec une Radeon aussi ca rame ??
 
Ello FRED ;) ;)  
 
J'vais avoir une nvelle config  
 
Et David il est ...................
 
 @+  :(
botman ben moi le jeu plante au lancement avec ces nouveaux dll
 :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:
Xixor

fred650 a écrit a écrit :

Chez moi c'est lent avec les nouveaux ddl pour le s3tc alors j'aimerais savoir ce que vous avez mis dans le fichier ini pour opengl et direct3d ceux qui utilise et aussi ce que vous avez cochez dans les option des geforce j'ai une 3d prophete 32sdram ( SE ) mer et @+




 
moi G pris ceux que JoFission m a filés ! (.ini et .dll)
 
si tu veux, je te les envoye par ICQ C pas gros (500ko tous ensemble je vrois !)

fred650 Chez moi c'est lent avec les nouveaux ddl pour le s3tc alors j'aimerais savoir ce que vous avez mis dans le fichier ini pour opengl et direct3d ceux qui utilise et aussi ce que vous avez cochez dans les option des geforce j'ai une 3d prophete 32sdram ( SE ) mer et @+

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