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| Sujet : Théorie sur DUPNEU | |
| Ryan | t'as au moins le mérite d'accepter l'auto dérision :) |
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| Ryan | t'as au moins le mérite d'accepter l'auto dérision :) |
| sphaXx | Vous ne comprenez rien !
Soyez un peu tolérant avec dupneu, la vérité sur sa vie est effrayante : Né en Irak en 1988, sous le nom de DUPNEU Hussein, le petit etait promis à un brillant avenir de dictateur. Mais sa vie prend un tournant tragique pendant la guerre du golfe en 1991. Le petit DUPNEU Hussein, lors d'un bombardement américain, perd la quasi-totalité de sa masse cérébrale, le tête touchée par une bombe. Heureusement, des médecins irakiens le cryogénise, le maintenant dans un coma artificiel, dans le bunker secret Saddam Hussein, en attendant des jours meilleurs. An 2000. Enfin neuf ans plus tard, l'heure était venu. En effet, Saddam Hussein, retord comme à son habitude, avait massivement acheté des centaines de PS2 lors de la sortie américaine de la console de Sony pour concevoir et guider d'hypothétiques missiles inter continentaux à tête nucléaire. Malheureusement, déçu par les performances de l'emotion engine, Saddam Hussein constate l'echec de son plan. En effet c'est à peine si les centaines de consoles arrivent à modéliser un lance pierre. C'est alors qu'il se souvient de son fils caché de 12 ans, qui repose dans le bunker, toujours cryogénisé. Il ordonne alors aux médecins de greffer une PSX2 dans le crane du jeune DUPNEU pour en faire le soldat ultime. Mais là encore ce fut un terrible echec, en effet, la vision du jeune DUPNEU scintillant et étant aliasée en permanence, il ne manque pas de se cogner en permanence contre les murs. Reniant son fils, Saddam Hussein l'interdit désormais de porter le nom de Hussein. Devenu DUPNEU, le pauvre petit hante desormais les sites internet dans l'espoir de faire vendre des PSX2 et que Sony produise un jour une PSX3, qui lui permettrait de vivre décemment. Allez sil vous plait un peu de tolérance que diable ! achetez des psx2 que DUPNEU puisse enfin avoir un cerveau correct. |
| ZZZzzz | Attention je ne remet pas leur expérience ni leur talent en cause ! (pour no Cliché c mon bouffon de frère Stef.D ;) qui m'avait dit que cété SEGA, tout ça pour essayer de me prouver que SEGA ce sont des gentils car ils font des jeux dont les bénéf sont remis à des assocs. charitative ;) )
pour les jeux pas vraiment connus made in SEGA, en vrac: Hello Kitty Waku Waku Cookies, Get Bass, Giant Gram, Giant Gram 2000, F1 World Grand Prix, Pro Yakyu Team de Asobounet, Rippin' Riders, Seventh Cross, Sonic Shuffle,ss Striker Pro 2000, Superspeed Racing, Toy Commander, Zombie Revenge... bon malheureusement ces jeux ont été publiés par SEGA, je ne sais pas si ils ont tous été développés par SEGA... bien sur yen a plein d'autres et puis il faut reconaitre que beaucoup de ces jeux ont un style très spécifique (super, un jeu de pêche !!!), il n'empêche que des jeux comme Altered Beast, Golden Axe ou Strider étaient vraiment pas terribles à l'époque... sur Dreamcast je ne sais pas trop mais j'immagine que c'est la même chose non ? SEGA sont des bons développeurs mais ce sont à mon avis pas les meilleurs (je mettrai Namco et Nintendo devant) |
| THE REAL KRYSTOPHE | arf ! mais tu me parle de megadrive ?! ki date de 1988 ! la megadrive bien ke derivé (mais tres epuré) d une board d arkade la System16, elle est kan meme tres limité au nivo hardware ! toy racer ben il koot 69 frs !!, c est un jeux fait poor le one line et aussi poor rekolter des fond poor un assoc, c est un ka a part ! et no cliché c est pas sega , je troove au kontraire ke sega, komme capcom ou konamy sortent des jeux teknikement beton au kontraire, leur experiences et leur talent ne sont plus a demontrer.
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| ZZZzzz | justement j'en ai pas en tête puisque ce sont des jeux pas connus :D ! non mais attends, ça va peut-être me revenir... il suffit que je cherche un peu... (en tout cas je me souviens très bien que sur Mégadrive j'avais des jeux vraiment bofs et j'étais surpris de voir qu'ils étaient conçus par SEGA, sur Dreamcast c pareille mais il y a moins de jeux) sinon, j'ai ToyRacer sur Dream de SEGA (enfin de NoCliché mais c la même chose), c vraiment bidon mais bon le jeu ne coutait pas chèr et je crois que c encore un pseudo-jeu pour tester le réseau. |
| THE REAL KRYSTOPHE |
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| THE REAL KRYSTOPHE |
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| ZZZzzz | et je ne te parles pas de tous les jeux SEGA qui resteront dans l'ombre à cause d'une qualité de conception très moyenne. |
| ZZZzzz | sisi TRK je sais bien que SEGA c plein de sous-boites de développement. Le premier problème étant que certains boites sont mieux loties que d'autres (Am2 pour ne pas les citer) et que les jeux sortis pas SEGA ne sont pas tous de qualité comparable. Honnêtement trouves-tu que la jouabilité, le gameplay, le scénario ou les dialogues d'un jeu comme Shenmue a été léché ? la jouabilité de Daytonna 2001 ? ou celle de Sonic Adventure ?
puis lors de ton topic sur Gigawars 2000 ( c bien ça le titre) la durée de vie de 20 minutes n'avait pas l'air de te laisser insensible ;) ... Enfin une chose est sûre tu n'as pas les mêmes goûts que moi :) ! |
| THE REAL KRYSTOPHE | SI elle kontinu a kartonner ds les salle d arkade et ke les konvertion se fond ca me va moa !!ss
j aime pas les rgp ou les jeux d aventure de toote facon !!! si je ne devait garder k un seul 16 bit je gardertai la neogeo sans ezitation ses 140 jeux sont de veritable bombe ludik !!ss et moa k un jeux se termine en 30 mn ce n est pas dutoot un pb, kar je n aime pas rester 4 h sdevant un ekrant et ce genre de jeux tu y revient toojoors et surtoot a pluzieur ya pas mieux !!!!ssun shenmu ou en MGearssa 3 ....heu :D poor les jeux DREAMCAST/NAOMI c est pareil je chope toot les jeux d arkade (surtoot de baston) et je garderai ca longtemps komm on garde un borne d arkade jama chez soass:) d ailleur je vien de racheter un 2eme arkade stick !!ss ss:hot:ss ( "et comme il n'y a pas assez de jeux, SEGA est obligé d'en développer plus au détriment de la qualité / finition (même si certains jeux sont excellents, d'autres auraient beaucoup gagnées à être finis: Shenmue, Sonic Adventure, Daytonna 2001, ...)"sst est foo ? il sont yper leché au kontraire !! ou to voa des jeux pas finy ? sega ce n est pas 1 developeur mais + d une dizaine d epik de developementss!! am1, am2, am 3 etc ca te dit rien ? |
| ZZZzzz | DUPNEU>
...et comme il n'y a pas assez de jeux, SEGA est obligé d'en développer plus au détriment de la qualité / finition (même si certains jeux sont excellents, d'autres auraient beaucoup gagnées à être finis: Shenmue, Sonic Adventure, Daytonna 2001, ...) |
| Pyrus | Là c'est le nik166 qui est lourd... qui va faire pèter la balance ? Dupneu ou Nik166 ? Faîte vos jeux, rien ne va plus... |
| nik166 |
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| 486dx | un peu comme la neo geo quoi |
| 486dx | je suis d'accord avec zzz²ss:D ,le seul jeu auquel j'ai vraiment accroché sur dreamcast c'est sonic aventure, sinon de tout les autres titres non, meme resident evil veronica m'as assez vité fait chier (la 3d des decors est bien moins belle que de la 2d)
c'est plutot une console pour s'amuser 1/2 heure avec un copain que pour passer son temps tout seul ! |
| ZZZzzz | oui TRK quand je dis ces jeux bofs-moyens-bons ça n'engage que moi (bon d'habitude je le précise mais maintenant j'estime que c'est sous-entendu, presonnellement l'arcade j'aime bien: càd je met A0 balles dans une bornes, je m'éclate 5 minutes pis chui content... mais par contre payer 380 FF pour jouer à un jeu d'arcade là je suis plus d'accord, à la limte je trouve ça très simple mais s'ils y en a que ça contentent pourquoi pas ?), mais comparativmeent aux consoles qui ont bien marché (désolé mais je ne pense pas que la Dreamcast en fait partie) le nombre de hits sur Dream est plutôt faible, en fait le nombre de jeux dispo tout court est faible pour une console sortie ya plus de 2 ans. C'est pourquoi je préfère relativiser son succès plutôt que de la comparer à la PS2. |
| nik166 |
--Message édité par nik166-- |
| Meuh | c'est l'hopital qui se fout de la charité ou quoi??? |
| stalker |
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| THE REAL KRYSTOPHE |
--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE-- |
| FrancoisPignion | Ben quoi? il a raison ds tt ce qu'y dit moi je trouve dupneu |
| Ryan |
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| Pyrus | Oui mais bon... on a déjà eu droit à la DUPNEU mobile, la console DUPNEU, DUPNEU et sa petite famille...
Résultat ? Il est toujours là et plus <censored> que jamais...ss Alors bon... |
| Meuh | >Pyrus : je suis conscient que ca enerve les PCistes mais c pas pour ca que je vais me taire. Etant PCiste moi meme, je compatis. :) |
| nik166 | ouais!
ni dieu ni maître suivez dupneu sur la voie de la raison ! (l'attendez pas il aura du retard :lol: ) |
| ZZZzzz | il faut reconnaître qu'il y a une part de vérité dans ce que dit DUPNEU, ce forum comprend une majorité de Pro-Dreamcast !
je n'en suis pas un mais ce n'est pas pour autant que j'aime la PS2 (non non je préfère encore la Dreamcast et ses jeux bofs-moyen-bons). |
| Siegfried |
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| Ryan |
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| nik166 |
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| Ryan | :lol::lol::lol::lol::lol:ss heureusement que quelques uns sont là pour relever le niveau ;) |
| Pyrus | Je pense que c'est un gaspillage de temps de poster ce genre de topic. Inutile d'entrer dans des querelles de personnes, tout le monde s'est déjà fait un avis sur DUPNEU.
Et puis ça énerve les PCistes, donc c'est pas bien. |
| Meuh | Je pense avoir une théorie pour expliquer le comportement de DUPNEU.
CONSTATATIONS: ss - DUPNEU est present à toute heure du jour et de la nuit ss - DUPNEU est un partisant de la PS2 ss - DUPNEU aime pas SEGA ss - DUPNEU n'admet pas quand il a tort INTERPRETATIONS: ss - DUPNEU ne dort pas ss - DUPNEU ne comprends pas le système du capitalisme ss - DUPNEU n'as pas de cerveau, sinon il s'en servirais pour reconnaitre quand il a tort CONCLUSION: ssss La seule conclusion que je peux tirer est que DUPNEU est une intelligence artificielle (mal) programmée par les gars de SONY et qui se connecte sur tous les sites parlant de jeux-vidéo pour vanter les merites de la PS2, et pour descendre la Dreamcast. Cependant les ingenieurs de SONY, ne jugeant pas qu'il serait utile de rendre credible les propos de ces millions de lignes de code, mais egalement par manque de temps (c'est long de programmer avec les pieds), n'ont pas pu integrer dans sa pseudo-intelligence une objectivité qui aurait permis d'obtenir un meilleur impact sur la population.ss Voyant cela, SONY aurait décider de le debrancher, mais a cause d'un ego surdimensionné, DUPNEU refuse de se laisser faire, et par un moyen quelconque, les empeche de le debrancher. SONY ne peut donc que le laisser faire du mal en balancant des arguments bidons pour une console que beaucoup de monde aurait vu d'un autre oeil sans l'intervention de DUPNEU. Qu'en pensez vous? |




