| Ernestor |
C'est la synchronisation verticale. Ca se regle dans les proprietes d'affichage.
Si ton ecran est a 100Hz, il peut afficher au maximum 100 images a la seconde. Si tu as le v-synch positionne, le jeu calculera au max 100 images par seconde car c'est pas la peine d'en avoir plus, au dessus l'ecran sera pas capable de les afficher. Avec le v-synch desactive, le jeu calcule le plus d'images possible meme si l'ecran peut pas les afficher.
Il y a deux facons de gerer le v-synch active :
- le framerate varie entre 0 et 100 (dans ton cas t'es a 100Hz donc 100 fps au max visibles).
- Le framerate est proportionnel au rafraichisement de l'ecran, il soit egal a 1/1, 1/2, 1/3, 1/4 ... du taux soit dans ton cas 100, 50, 33, 25 ... fps.
Le probleme vient pas de ta config mais des drivers nVidia.
Les anciens fonctionnaient selon la premiere methode (ce qui est bien mieux je trouve) et les nouveaux selon la deuxieme. Pour desactiver le v-synch en D3D, il faut installer les coolbits. |