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Sujet : Pfff ... GTA 3 + ATI 8500 : JE raaaaaaaaaaaaame !
Tobal Tous les problemes qui sont cites dans ce topic ne sont absolument pas lie au fait d'avoir une ATI ou une Nvidia  
 
LA TOTALITE DES SOUCIS RENCONTRES ICI SONT EGALEMENT PRESENTS SUR UNE NVIDIA  
(Desole Barbarella , mais sur ce coup la c'est pas une histoire d'optimisation Pro Nvidia ou Pro Truc)  
 
Avec ma config , avec les options de bases => pas jouable du tout  , ca passe de 130 fps en 1024 a 50 voir 35 , donc des ralentissements qui sont sensibles pendant le jeu  :sweat:  
 
L'astuce donnee par nvchips fonctionne parfaitement  , il s'agirait donc d'un souci avec le T&L en general  :o

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Tobal Tous les problemes qui sont cites dans ce topic ne sont absolument pas lie au fait d'avoir une ATI ou une Nvidia  
 
LA TOTALITE DES SOUCIS RENCONTRES ICI SONT EGALEMENT PRESENTS SUR UNE NVIDIA  
(Desole Barbarella , mais sur ce coup la c'est pas une histoire d'optimisation Pro Nvidia ou Pro Truc)  
 
Avec ma config , avec les options de bases => pas jouable du tout  , ca passe de 130 fps en 1024 a 50 voir 35 , donc des ralentissements qui sont sensibles pendant le jeu  :sweat:  
 
L'astuce donnee par nvchips fonctionne parfaitement  , il s'agirait donc d'un souci avec le T&L en general  :o
bladerunner moi ca rame pas mais j'ai des problmes de textures tout commence bien puis quand je me deplace rapidement les textures suivent pas du coups je me retrouve kkpart c'est tout moche i n'y que quelques details et hop a pres 15 secondes les textures reviennent ya meme defois ou jai pas de texture sur la route ca donne un effet genre route transparente!!!
 
Bref  
 
 
HELPPPPP
 
Ps xp1800+ r8500 xppro patché...
antp

Fabes a écrit a écrit :

Rolala, allez, pas de mauvaise foi, il faut y croire justement !!  




 
Ouais mais bon :/ Parfois ça marche parfois pas, et ça n'a pas l'air lié ni aux drivers ni aux programmes résidents. À part la position de la lune je vois plus trop ce qui peut influencer :o

titi14518 moi je viesn d essayer, et c pas mal!!!
je jouais en 800*600*32 et ca ramait souvent...la en 1024 avec pluss de details etc disparu! [:gniarf]  [:-tinost%40r-]
Fabes Rolala, allez, pas de mauvaise foi, il faut y croire justement !!
antp Bon bhen j'essaierai ce soir, mais j'ai plus beaucoup d'espoir (ma carte vidéo ne gère de toute façon pas le T&L et les problèmes ne semblent pas causés par elle)
Fabes Hep les gars .
Je viens de faire un tour sur nvchips-fr.com .
 
Lisez ça , moi je le teste ce soir :
 
http://www.nvchips-fr.com/
 
 
 
A+ .
antp

Cereal Killer a écrit a écrit :

 
 
J'ai ca avec une 2mx  




 
le truc des textures ou bien le jeu qui rame à mort tout à coup ?

Cereal Killer

antp a écrit a écrit :

Un truc que j'ai parfois c'est le jeu qui rame tellement que je dois le quitter et le redémarrer (1 image toutes les 20 secondes)
ça arrive parfois après 10 min, parfois après 1 h.
je me suis dit que c'était à cause de la kyro2, vu que dans le readme ils disent qu'il y a des probs (parfois j'ai des textures que le jeu oublie d'afficher au loin, ex il affiche la route qu'au moment où je suis au-dessus)  




 
J'ai ca avec une 2mx

napalm57 [:wam] [:wam] [:wam] [:wam] [:wam] [:wam] [:wam] [:wam] [:wam] [:wam]
pizzajambon


 
que fo t-il repondre là ???
 
Ah mais c bien sur :
 
GIF de merde POWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
 
 
p.s : u sucks, i ownz.  (voyons voir nintendo ownz ps2 sucks.)
 
 
Fo t-il que j'arrête troller ?

napalm57

pizzajambon a écrit a écrit :

 
 
etonnant, moi avec mon cirix 166+ et ma voodoo 1 je tape facilement le 1600*1200 32 bits...
 
bref, j'en ai une plus grosse.
 
Je te own, tu sucks, we got a winner, c quoi deja les autres expressions de merde sur ce forum ??
a oui ! sale troll...  



http://membres.lycos.fr/ninipc/images/tusors.gif  

napalm57

Gnd4spd a écrit a écrit :

Moi sur Voodoo5 5500 + Athlon XP 2000+
 
1280x1024x32 PPPPOOOOOWWWWWWAAAAAAA !!!!!!!!
 
;)  



[:rotflmao][:rotflmao][:rotflmao][:rotflmao] :hello:

pizzajambon

Gnd4spd a écrit a écrit :

Moi sur Voodoo5 5500 + Athlon XP 2000+
 
1280x1024x32 PPPPOOOOOWWWWWWAAAAAAA !!!!!!!!
 
;)  




 
etonnant, moi avec mon cirix 166+ et ma voodoo 1 je tape facilement le 1600*1200 32 bits...
 
bref, j'en ai une plus grosse.
 
Je te own, tu sucks, we got a winner, c quoi deja les autres expressions de merde sur ce forum ??
a oui ! sale troll...

pizzajambon

chipp a écrit a écrit :

:lol:  
dsl :sweat:  
il rame pas avec ma 2mx(1024x768@32) :ange:  
 
visibilité a fond? baisse la pour voir?  




 
ah les mythos.....

antp Un truc que j'ai parfois c'est le jeu qui rame tellement que je dois le quitter et le redémarrer (1 image toutes les 20 secondes)
ça arrive parfois après 10 min, parfois après 1 h.
je me suis dit que c'était à cause de la kyro2, vu que dans le readme ils disent qu'il y a des probs (parfois j'ai des textures que le jeu oublie d'afficher au loin, ex il affiche la route qu'au moment où je suis au-dessus)
Gulien oui ca rame fraps n etait la que pour confirmer  
 
nvrefix peu marcher avec directx ou opengl un des deux avec les ati, je sais plus lequel , mais je suis pas sur.
et la restriction video est activée oui .
Gardien A ma connaissance nvreffix ne sert qu'avec les detonators. Ces derniers ne sont certainement pas adaptés a une ATI8500.
 
Sinon, en ce qui concerne ton framerate, ne te fie pas trop a FRAPS mais plutot a ton jugement, as-tu vraiment la sensation que ca rame ?
 
J'imagine que tu as la restriction video d'activée ?
Gulien chez moi le truc que je pige pas : tout va bien 25/30 fps tout le temps , mais alors quand y a certaines physiques qui se mettent en route : style je pete un grillage et il rebondis a droite a gauche, le framerate chute librement jusqu a 8 fps voir emoins , je pige pas ???
Gulien ceux chez qui ca rame vous avez nvrfix d installé ?
je me demandais si ca pouvais pas venir de ca , du fait de la restriction video ... enfin c est juste une question je pense pas que ca puisse influencer.
antp c'estt marrant avec la kyro2 peu importe ce qu'il y a à l'écran (pluie, brume, nuit, ...) ça rame pas plus, par contre si je dépasse le 800x600 ça rame à mort :/
gerald_512k oups les gars
j'avais pas joué la nuit, au centre ville qu'est ce que ca ralentit !
les lumieres font ralentir c trop chiant :(
 
sinon le jour c nickel
BAh je vais repasser en 1024
je suis sous windows XP et j'ai les 6071
magfred

Feyd_Rautha a écrit a écrit :

putin ça m'énerve,moi aussi je rame,et pourtant j'ai une nVIDIA RIVA TNT !!!
Ou va le monde;on peut plus être 6 ans avec une carte graphique maintenant...  




 
Pareil avec mon 486 dx 33... on se fout de notre gueule ! REVOLUTZIONNE !!!
 
 :lol:  :lol:  :lol:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par magfred le 29-05-2002 à 17:50:01--[/jfdsdjhfuetppo]

Fabes ARgghhhhhhhhhhh, arrête tu me donnes envie !
 
Je suis chez moi là, et je viens de me taper une partie, ça raaaaaaaaaaaaaaaaaaame :)
 
 
P.S. : T'es sous quel OS et tu utilises quels drivers pour ta 8500 ??
 
A+ .
Cereal Killer espantant
espanté
 
 :heink:
gerald_512k hop un 3eme message pour la route ... je confirme en 1280*1024 32 bitstout a fond ( avec trainée désactivée et syncrho verticale aussi ) c nickel ...
j'ai presque envie de tenter 1600*1200
gerald_512k les gars je comprend pas, je viens de jouer en 1280*1024*32bist et l'animation est toujours stable ... espantant
au début ca ramait trop comparé a ca !
putain c nickel :)
je vais essayer un peu plus longtemps pour vous dire si l'animation est toujours parfaite mais pour le peu que j'ai joué c espantant  :ouch:  
 
je comprend pas pourquoi au début ca ramait  :sweat:
gerald_512k Yo tous
voyant que certaines personnes une des problèmes ici je vous apporte ma ( maigre contribution )
quand j'ai installé le jeu je trouvais que ca ramait en 1280*1024 32 bits, idem en 1024*768 ( j'ai athlon xp 1500+ et radeon 8500 hercules )
Donc je passe en 800*600*32bits et la ca allait
 
Je m'étais habitué au 50 fps donc GTA ca m'a fait drôle au début  :pt1cable:  
 
Et la voyant ce topic, je regle mes paramètres : avec restriction vidéo, sans plein écran, sans trainées, sans syncho verticale, distance des modeles MAX et 1024*768*32 bits.
ET la j'étais espanté, nickel
 
Pourtant l'animation n'est pas parfaite ( ca doit etre du 30 fps ) mais c stable. Je pense m'être habitué a ne pas être a 50fps  
 
Voilà ce que j'en ai déduis :  
Le moteur de GTA ne permet pas de tout gérer dans une extrême fluidité ( 60-70 fps de moyenne ) mais il encaisse parfaitement les choc et se maintien a une fluidité moyenne mais constante ( environ 30 fps )
Je pense que l'option restriction vidéo a été concue pour éviter au joueur d'avoir ces impression de LAGS quand on passe de 60 fps a 30 fps ( ce que se produit souvent ) et pour donner au joueur une meilleur expérience il met l'animation MAX a 30 fps, mais comme le moteur permet de maintenir cette animation a 30 fps le joueur trouve l'animation "normale" vu qu'il n'y a aucun lag ( je sais pas si vous me suivez ;) )
Et ceux qui ont jouer a la version PS2 doivent pleurer sur la qualité de l'animation et des graphismes du pc, qui sont nettement supérieures
 
Je vais tester pour vous le 1280*1024*32bits je vous redonnerai les résultats plus tard
antp Non mais y a des gens qui jouent sur une tv je suppose :)
golgoth57

antp a écrit a écrit :

plein écran c'est mal traduit je pense
en fait en anglais c'est wide screen, soit 16/9, mais sur nos écrans de PC 4/3 vaut mieux le désactiver :D  




 
ah oki !!
 
t'a raison vu la deformation  :lol:  :lol:  :lol:  
 
ils ont déja les moniteurs 16/9 répandus aux states?  :??:

antp plein écran c'est mal traduit je pense
en fait en anglais c'est wide screen, soit 16/9, mais sur nos écrans de PC 4/3 vaut mieux le désactiver :D
golgoth57 bon moi hier soir g configuré comme ça:
 
synchronisation vidéo: sans
restriction vidéo: avec
trainées: sans (avec ça donne un effet de flou tres moche au jeu, je trouve)
sous titre: avec (on s'en fout mais bon)
plein ecran: sans (alors que mon jeu esrt qd même en plein ecran  :heink:  :??: )
 
le tout en 1024x768x32, vue d'horizon a 80% environ.
 
le jeu ne rame plus du tout mais la restriction video impose qu'il ne depasse pas les 30 fps, il bloque. par contre c du 30 fps constant et 30 fps constant c tres fluide.
 
 :hello:

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