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| Sujet : Heroes 4: quelle déception! | |
| phenos | ce jeu passe tres bien sur ma config. Et je n'ai qu'une TNT |
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| phenos | ce jeu passe tres bien sur ma config. Et je n'ai qu'une TNT |
| Choubidoudou | Ben moi j'ai un PIII 800 avec une voodoo3 et 128RAM (config d'il y a 2 ans...) et ca marche tres bien!
J'ai pas de problemes de ralentissement! Sinon...moi je trouve que c'est bien qu'il y ait du changement par rapport à Heroes 3! J'aimais bien le 3 et le 4 m'amuse aussi! C'est sur il faut s'habituer au jeu mais c'est ce qui fait l'interet du jeu aussi! Heureusement qu'il y a eu du changement! Sinon jeu stratégique en appliquant la stratégie du jeu précédent ca limite l'intérêt je trouve.. Et puis si c'était pareil il y en aurait toujours pour dire..."pfou c chiant c'est pareil!" Moi je trouve que c'est un bon jeu et je ne regrette pas de l'avoir acheter! |
| Meganne |
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| Miles V | J'ai joué à Heroes IV sur un C400, avec une Voodoo Banshee et un 14" et 192 Mo.
Alors c'est vrai que l'interface en 800x600, c'est moins pratique que en 1280*1024 sur mon 19" avec Athlon 1300, mais je n'ai pas eu de problème de fluidité. Certes, je pense que c'est moins fluide qu'avec l'Athlon (j'ai pas pu comparer de visu les 2 en même temps), mais rien de catastrophique. Alors si ça rame sur un C600, je pense qu'il doit y avoir un petit pb de config qqpart... Par exemple, essaye de virer les animations... |
| _2K_ | LordXanxi si tu es fan de HMM2&3 essayes de trouver Disciples II: Dark Prophecy
Gameplay très proche du 3 Moins gourmand que HMM4 (il tourne sur mon portable disposant d'une pseudo CG 8Mo) Campagne très bien conçu Seul défaut: quasiment introuvable en magasin |
| fred2k | Mais c'est clair c'est n'importe quoi ce topic,moi aussi un pote y joue dans de très bonnes conditions avec un P3 600 et une G400 alors remballe ton troll et retourne jouer à Mario :kaola: (accessoirement change ta voodoo 3 par une vraie carte craphique) |
| Xavier_OM | Je tiens a dire que ma petite soeur joue a Heroes 4 sur un Celeron 366 avec 256Mo de Ram et une Ati Rage Fury 128 Pro 16Mo.
Elle est en 1024 (sinon on voit rien) et animations de la carte OFF (sinon ca rame c'est vrai ce sont les animations des moulins et autres qui font tout ramer) Bon et c'est vrai que sur une carte XL on a le tmp de voir passer les tours, mais a part ca c'est du bonheur :) GRILLED pr les anim :D [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Xavier_OM le 20-05-2002 à 14:18:37--[/jfdsdjhfuetppo] |
| randd | Je sais pas si sa a été dis -> desactive les animations de la carte principale dans les options : il ne devrait plus ramer (j'ai l'impression que c'est sa qui bouffe beaucoup)
Je le fait fonctionner sur un PII 333 96Mo Ram + voodoo 5 sans trop de probleme avec cette methode (800*600 bien sure) -> c'est bien sure pas tres fluide et il y a pas mal de chargement mais c'est largement jouable. |
| knives | heho :hello: on est en 2002 faut ce reveiller :hello:
aujourd huis t'en a pour a peine 1500balles pour upgrader ton matos avec 2-3 trucs potable capable de faire tourner homm4 sans aucun prob... sachant que t'a rien upgradé depuis + de 2ans c franchement pas grand chose. c ta config le prob pas le jeu, c evident. ct quoi du temp des k6? playstation? tu joue sur playstation en ce moment? ... conseil, tu devrais te racheter un ecran si tu t'inquiete pour tes yeux. HOMM c un jeu qu'on ce doit de respecter quoi qu'il arrive petit vermisseau! ou du moin tant qu'on a pas des arguments un minimum valable... (toutes les voodoo apres la 2 etaient ratées) |
| LordXanxi | Et j'ai regardé, ils ne parlent pas des autres Voodoo. |
| LordXanxi | Une Voodoo 3 ou 4 ou 5 et (même 1 et 2) n'a rien à voir avec une Voodoo Rush qui est une carte 2D/3D ratée de 1997 avec 6 Mo. |
| jln2 |
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| jln2 | aller lire les fichier lisez-moi de heroes 4 et vous verez que les voodoo ont un probleme avec ;) |
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| Houla ! |
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| Meganne |
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| SupJ |
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| kaz ander | Eraser >
Encore une fois, si tu te bases sur le parc des PC "domestiques" aux US, ils ont des PC d'un niveau supérieur à ici, tout simplement du fait des prix, et également parce que le matériel sort d'abord là-bas (entre autres). Bien sûr, je ne suis pas dans la maison de tout le monde, mais je peux très bien imaginer que les développeurs basent leur programmation sur un parc existant qui corresponde aux besoins du jeu. Il ne faut pas non plus rêver, certains jeux (tels que Morrowind - ne vous y trompez pas je l'aime beaucoup celui-là :) ) sont plus haut technologiquement pour "booster" les ventes de PC et les ventes Hardware. Et puis aussi parce que finalement, le hardware PC a un cycle de recyclage très court. Non, évidemment je ne dis pas que tout le monde a un Athlon 1800+ ou un PIV 2 GHz à la maison, mais quand tu aimes quelque chose, je pense que tu te donnes les moyens d'en profiter (tu aime le ciné/vidéo : tu achètes un Home-Video avec un écran et des ampli de bonne facture; tu aimes les jeux vidéo : tu achètes un bon PC/console). Lordxanxi a choisi de ne pas investir dans son PC, et c'est son strict droit. Mais je ne pesne pas que les développeurs d'HoMM4 - ou de n'importe quel jeu d'ailleurs - visent ce genre de public tout simplement ;) Pour ce qui est des DirectX, c'est simple. Oui, probablement qu'HoMM4 aurait pu tourner (ou avec des équivalences) sous des versions de DirectX inférieures à la 8 mais 2 choses : 1) les nouvelles versions sont en général mieux optimisées (le plus flagrant c'était le spassages de la 3 à la 5 puis à la 6, quelles différences j'ai pu voir !) 2) je ne vois pas l'intérêt pour les développeurs de faire un jeu reposant sur de vieilles technologies. Non seulement ils perdent les avantages des nouvelles versions (meilleure optimisation, fonctions plus simples à utiliser pour certaines choses, nouvelles fonctionalités), mais en plus ils n'apprennent pas à utiliser les nouvelles fonctions, et donc se pénalisent pour de futurs produits. Le choix le plus judicieux pour un développeur est d'utiliser des technologies les plus récentes possibles, tout en faisant attention qu'elles soient utiliser par le plus grand nombre des gens ciblés. Et je crois que c'est le cas pour les DirectX 8, beaucoup d'utilisateurs de Windows les utilisent. Il ne faut pas non plus oublier que le but des éditeurs de jeux vidéo, c'est de faire de l'argent - comme toute entreprise. De ce point de vue là, les joueurs occasionnels (sur PC je dis bien) comme Lord ne représente pas une cible "intéressante" pour l'éditeur. Non plus qu'ils ne favorisent un renouvellement du hardware, qui lui-aussi fait marcher la machine. Mais encore une fois, je ne pense pas qu'HoMM4 justement se place dans la catégorie des jeux "de fous" pour ce qui est demandé au niveau hardware. Je pense au contraire que NWC a essayé de pondre un jeu montrant un réél progrès au niveau graphique. Je pense aussi que NWC est une des très rares société de développeurs qui montre un intérêt aussi grand dans les opinions des joueurs. Une grande partie des demande des joueurs a été incluse dans ce nouvel opus, avec un résultat dans l'ensemble très satisfaisant. Quand je vois la lignée des HoMM, et cela inclus le 4, je pense à NWC comme à une société qui prend soin de ses clients. Un peu comme la petite épicerie par rapport à un grand supermarché :) Allez, bon HoMM à toutes et à tous :) |
| jln2 | :non: moi j'ai acheter heroes 4 (ainsi que le 3 d'ailleur auquel j'ai jouer pendant des heures :love: ) |
| LordXanxi | Laissez tomber, je vais l'échanger demain contre des jeux consoles digne de ce nom.
D'ailleurs, pour le peu que j'ai vu avant de m'énerver devant les saccades du scrolling, on est loin de retrouver le feeling des précédents. Cela dit, je me demande pourquoi j'ai droit à cette levée de bouclier (de la part de gens qui pour la plupart n'ont pas l'original du jeu apparement) alors que c'est mon droit de critiquer un jeu, d'autant que ma critique porte sur un point précis: le scrolling tellement saccadé qu'on ne peut plus supporter de regarder l'écran, et tout ca testé maintenant sur 2 PC différents. Cela dit, je ne suis pas testeur de jeu dans une revue alors j'ai le droit de cracher sur tous les jeux que je veux en toute subjectivité. Mais il me semble également me souvenir que Méganne a qque chose à voir avec certains programmeurs/éditeurs français (corrigez moi si je me trompe, ca avait été le sujet d'un topic passé), ce qui explique peut être qu'on ne puisse même plus écorner cette profession qui fait bien son beurre. Inutile d'ajouter un mot sur Heroes 4, je n'y jouerai plus jamais. |
| eraser2k |
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| ... les conneries que faut pas entendre , ca me semble logique qu'aujourd'hui ont recommande d'installer la dernier version de DX , quelque soit le jeu ... |
| Meganne |
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| jln2 | sur la boite de heroes 4 il y a marqué qu'il faut une carte video de 16mo minimum et compatible directX 8.0, les voodoo sont compatible seulement directX 6 ou 7 nan :??: voila le probleme a mon avis ;) LordXanxi -> as tu essayé de mettre le driver de ta voodoo 3 a jour :??: [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par jln2 le 20-05-2002 à 10:38:39--[/jfdsdjhfuetppo] |
| LordXanxi | Voila j'ai essayé le jeu sur un Celeron 600 + Voodoo 4 + 256 Mo RAM, et bien c'est PAREIL: le scrolling de la carte se fait avec des à coups monstrueux qui me donnent mal à la tête en 1/4 d'heure.
Pourquoi ne voulez vous pas reconnaitre ce défaut? Quel que soit le jeu ou l'intérêt qu'il y a après, ca gache tout puisque ce n'est même pas supportable de regarder l'écran. Et pour répondre à la personne qui dit que je juge l'aspect technique, ce n'est pas d'aspect technique dont je parle mais comme tu le vois d'aspect pratique, c'est à dire le jeu est il utilisable ou non. Moi je laisse tomber dès maintenant, on en reparle dans 20 ans quand vous souffirirez d'une sèrieuse chute d'acuité visuelle alors que j'aurais toujours 10/10 au 2 yeux :hello: |
| eraser2k | kaz ander > je ne suis trop pas d'accord avec toi.
Parmi les 3 points que tu cites, seul le premier point me semble rellement pertinent, a savoir que les editeurs poussent les developpeurs à sortir le jeu plus vite et moins bien optimisés. Le point 2, la puissance des pc ? de tres nombreuses personnes, si ce n'est une tres grande majorité, n'ont pas chez eux de pc surpuissants et ne changent pas tous les ans leurs matériels. Apres tout, est ce que tu changes de voitures tous les ans parce qu'un constructeur a sorti un nouveau modele ? je ne le penses pas. pareil avec les pc, pas mal de gens ne sont pas accros. Et lorsqu'on voit homm3 et homm4, les differences en matieres de performances ne devrait pas être aussi importante. Le point 3, directx ?? vu le jeu, en 2d, je ne pense pas que l'utilisation de directx influence en quoi que ce soit les performances du jeu (pour peu que le jeu soit developpé sous vc++, il y a deja une tetra chié de couches logiciels avant d'atteindre le systeme). Sinon, je reconnais comme toi que juger un jeu uniquement parce qu'il est lent sur sa machine et de suite mettre comme titre "quelle deception", c'est un peu puéril :( surtout pour un jeu aussi prenant que homm4 :) |




