Sujet : [ XBox ] Question de maturité ? |
Toxin |
Il y a fort à parier que les jeux sur Xbox montent en puissance du côté de la réalisation graphique, avec des exceptions pour, comme le souligne Verdoux, des jeux multi-plateformes.
Par contre, tout reste à faire côté maniabilité et intérêt des jeux et c'est plutôt là que l'on attend la Xbox. |
jazzypec |
muzah a écrit a écrit :
J'ai une énième réflexion concernant la XBox & le Gamecube.
On dit souvent qu'il faut un bout de temps avant que les développeurs n'exploite à fond les routines d'une machine et ne produisent des jeux extras.
Si je convient que la XBox possède effectivement un hardware puissant, il faut considérer le fait que les routines de développements, proches de DirectX, sont parfaitement maitrisées par les développeurs qui travaillent dessus depuis longtemps grace aux jeux PC. On peut donc penser que du côté de la "maturité", la XBox possède une longueur d'avance, d'où des jeux techniquement bons.
A l'inverse, le Gamecube vient de sortir, avec des routines de développement tout à fait nouvelles ; les programmeurs doivent s'ateler à la tache comme pour les générations précédentes de consoles de jeux, c'est à dire prendre le temps d'apprendre les subtilités de programmation. Dès lors, comme d'habitude, nous ne verront le plein potentiel du Gamecube que dans 2 ans.
C'est pourquoi je souhaite réfréner les hardeurs des plus vervents défenseurs de la XBox qui fustigent le Gamecube en comparant les graphismes avancés des jeux XBox avec ceux moins "avantageux" du Gamecube.
La XBox a donc la chance d'attaquer le marché à un stade de maturité technique que les consoles n'atteignent souvent que 1 voire deux ans après leur sortie effective.
Cela dit, je crains que la maturité des jeux XBox ne soit pratiquement atteinte dès sa sortie et qu'on ne puisse réellement avancer techniquement (je veux dire de façon significative) jusqu'a la prochaine génération de consoles.
A l'inverse, le Gamecube qui possède déjà de jolis titres, certes pas toujours aussi impressionnants que ceux que l'on peut découvrir sur la machine de Microsoft, ne peut que s'améliorer et promet, si l'on suit mon raisonnement, une avancée technique réelle dans les années à venir.
Voilà, une fois de plus Microsoft boulverse les règles "traditionnelles" ce en quoi je ne suis pas contre mais qu'il faut prendre en considération lors d'un hasardeuse comparaison technique des jeux actuels.
J'espère avoir été clair dans mon raisonnement :/
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:heink: ....... |
muzah |
J'ai une énième réflexion concernant la XBox & le Gamecube.
On dit souvent qu'il faut un bout de temps avant que les développeurs n'exploite à fond les routines d'une machine et ne produisent des jeux extras.
Si je convient que la XBox possède effectivement un hardware puissant, il faut considérer le fait que les routines de développements, proches de DirectX, sont parfaitement maitrisées par les développeurs qui travaillent dessus depuis longtemps grace aux jeux PC. On peut donc penser que du côté de la "maturité", la XBox possède une longueur d'avance, d'où des jeux techniquement bons.
A l'inverse, le Gamecube vient de sortir, avec des routines de développement tout à fait nouvelles ; les programmeurs doivent s'ateler à la tache comme pour les générations précédentes de consoles de jeux, c'est à dire prendre le temps d'apprendre les subtilités de programmation. Dès lors, comme d'habitude, nous ne verront le plein potentiel du Gamecube que dans 2 ans.
C'est pourquoi je souhaite réfréner les hardeurs des plus vervents défenseurs de la XBox qui fustigent le Gamecube en comparant les graphismes avancés des jeux XBox avec ceux moins "avantageux" du Gamecube.
La XBox a donc la chance d'attaquer le marché à un stade de maturité technique que les consoles n'atteignent souvent que 1 voire deux ans après leur sortie effective.
Cela dit, je crains que la maturité des jeux XBox ne soit pratiquement atteinte dès sa sortie et qu'on ne puisse réellement avancer techniquement (je veux dire de façon significative) jusqu'a la prochaine génération de consoles.
A l'inverse, le Gamecube qui possède déjà de jolis titres, certes pas toujours aussi impressionnants que ceux que l'on peut découvrir sur la machine de Microsoft, ne peut que s'améliorer et promet, si l'on suit mon raisonnement, une avancée technique réelle dans les années à venir.
Voilà, une fois de plus Microsoft boulverse les règles "traditionnelles" ce en quoi je ne suis pas contre mais qu'il faut prendre en considération lors d'un hasardeuse comparaison technique des jeux actuels.
J'espère avoir été clair dans mon raisonnement :/ |